StarCraft II - The Another War: Клон

» Тип: Пехота
» Аттрибуты единицы: Наземная ед., Лёгкая ед., Органическая ед.
» Раздел: Боевые единицы

Клоны

Клоны – плоды генетических экспериментов ксандерианских учёных. Эти специально выращенные бойцы обладают высочайшими физическими параметрами даже для ксандерианцев. Конечно, со жрецами им не сравнится, но зато их – много!
Изначально клоны задумывались как альтернатива тяжёлой рабочей силе, которую не могла выполнить техника. Потом их начали использовать для операторских работ, ибо они справлялись с этим как никто другой - мозг клонов был полностью программируемым, что позволяло даже использование устройств синхронизации его с компьютерами. Однако за всё это была плата - отсутствие личности и творческого мышления у клонов. Они не были способны к самосовершенствованию.
Первые шаги для использования клонов в боевых целях были приняты во время Первой Войны, когда ксандерианская армия ощущала острый недостаток пилотов различных крейсерских орудий. У клонов было преимущество перед управлением компьютером - их мозг по умолчанию умел анализировать ситуацию и делать выводы, пусть и не делая новых, но превосходно оперируя с тем, что им поручили. Во время Затишья Первой Войны велись активные работы по выведению новых клонов, способных самостоятельно, без помощи техники, вести боевые действия. Так были созданы первые боевые клоны, впоследствии ставшие основой ксандерианской армии.
В основе создания клонов, как и у других ксандерианцев, лежит т.н. "случайная подборка генов". Поэтому ни один клон не является клоном другого, как бы смешно и парадоксально это ни звучало. Все клоны умеют сражаться и подчиняться на генетическом уровне.

Боевые характеристики

Характеристики:

  • Тип: лёгкая ед., органическая ед.
  • Здоровье: 70.
  • Броня: 0 (+1).
  • Скорость перемещения: 2.5.
  • Атака: Кости-клинки:
    • Урон: 2 атаки по 6 ед. урона со снижением на 1 за каждый пункт брони.
    • Скорость атаки: 1.2
    • Дистанция: Ближний бой.
    • Цели: только наземные.

Стоимость:

Минералы: 75.
Контроль: 2.
Время строительства: 30.
Стоимость дана примерная, баланс сил будет осуществляться уже после.

Способности:

  • Кувырок//Прыжок
Время восстановления: 5 сек.
Клон совершает прыжок на небольшую дистанцию. После улучшения «Мускульные усилители» получает возможность таким образом преодолевать препятствия, втч. и забираться на уступы.
  • Боевая ярость
Каждый убитый клоном противник на всё время боя (пока клон атакует враждебную цель) и 10 сек. после него повышает скорость боя на 0.1 и урон на 1.
Пассивная. На клона не может воздействовать более 5 таких эффектов.

Улучшения:

  • Мускульные усилители
Повышает скорость бега клонов на 0.5, атаку на 2 и заменяет им способность «Кувырок» на «Прыжок».
  • Ментальная броня
Полностью защищает клонов от различных воздействий на разум и дарует им 40% снижение урона от псионики (втч. Псионной Ударной Волны Архонта).
  • Улучшение брони пехоты (3 уровня)
Улучшение прочности брони клонов на 1.

Основные тактики

Преимущества клонов:

  • Самый дешёвый юнит Ксандерианской Армии.
  • Наносят высокий урон.
  • При затяжном бое эффективность клонов повышается.
  • Могут быстро входить в бой и выходить из него.
  • После улучшения могут свобоно преодолевать уступы, что даёт клонам возможность устраивать диверсии и быстро выходить из боя.
  • После улучшения приобретают высокую устойчивость к псионике, что даёт клонам возможность эффективно противостоять специалистам и мощным боевым единицам, таким как Заразитель, Призрак, Высший Тамплиер и Архонт.

Недостатки клонов:

  • Достаточно уязвимы.
  • Беззащитны от атак с воздуха.
  • Отсутствует общее улучшение на увеличение урона.
  • Беззащитны без улучшений.

Раса: Протосс Терран Зерг Ксандерианец
Силён против:СталкерМародёрТараканХранитель (ионные орудия)
Слаб против:КолоссГеллионГиблингВооружённый клон

Тактики:

  • Используйте небольшой отряд клонов с мускульными усилителями для разведки или небольшого рейда по подрыву экономики врага.
  • Используйте отряды клонов для уничтожения бронированных единиц противника.
  • Используйте клонов для защиты тяжёлой бронетехники от вражеской пехоты.
  • Клоны на равных сражаются с бызовыми единицами терранов и зергов, однако не эффективны в бою с зилотами - запас их здоровья и щитов вдвое больше, чем у клона.
  • Большие массы клонов способны эффективно противостоять почти любому наземному противнику без поддержки воздушных войск.
  • Прикрывайте клонов вооружёнными отрядами, так они получают возможность избежать столкновений с воздушным противником.

Противодействие

Терраны:
  • Используйте против клонов Баньши, они могут безнаказанно прореживать их ряды.
  • Направьте против клонов отряд Геллионов, желательно с изученным запалом "Адское пламя". Их больший урон по лёгким единицам существенно сократит популяцию клонов.
  • Защищайтесь от клонов морпехами в бункерах, так они не смогут получать бонусов от ярости.
Протоссы:
  • Клоны (в большинстве случаев) проигрывают превосходящему количеству зилотов.
  • Колоссы способны легко выжигать целые отряды клонов.
  • Излучатели Пустоты могут убивать клонов не неся потерь.
Зерги:
  • Самый эффективный юнит против клонов - это гиблинги. Отряды клонов сражаются в ближнем бою и будут получать полный урон от этих зергов.
  • Муталиски крайне эффективны против клонов.
  • Ультралиски способны просто задавить клонов своей массой.

Просмотров: 1 604

Комментарии пока отсутcтвуют