Из "WarCraft 3"
Вы хотели бы использовать в своей карте оригинальные иконки, но не можете участвовать в их реализации? Эта тема для вас. Здесь вы сможете оставить заявку для создания необходимых вам иконок.
Из "Unryze Jass API"
Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях). В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
Из "WarCraft 3"
Голосование за проекты-номинанты XGM Autohost Bot (Май 2024): Руби лес!, Blood and Flame, Lordaeron: The Aftermath, Northrend RPG, Враг на пороге, Друиды, Освободители, Предательство, Random Farm TD . Отобрать достойные проекты могут все зарегистрированные пользователи XGM. Голосование продлится до 1.05.24 12:00 (UTC+3).
Из "WarCraft 3"
Описание Под руководством Короля Торгрима начинается захватывающее приключение в кампании 'Поиск Древнего Наследия'. Погружаясь в глубины крепости Глубинного Владыки, где затаились древние тайны и обещание несметных богатств, наши герои идут в поисках славы и величия. Однако, на пути к их цели стоят безликие…
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Из "WarCraft 3"
Вы хотели бы использовать в своей карте оригинальные иконки, но не можете участвовать в их реализации? Эта тема для вас. Здесь вы сможете оставить заявку для создания необходимых вам иконок.
Из "Unryze Jass API"
Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях). В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
Из "WarCraft 3"
Голосование за проекты-номинанты XGM Autohost Bot (Май 2024): Руби лес!, Blood and Flame, Lordaeron: The Aftermath, Northrend RPG, Враг на пороге, Друиды, Освободители, Предательство, Random Farm TD . Отобрать достойные проекты могут все зарегистрированные пользователи XGM. Голосование продлится до 1.05.24 12:00 (UTC+3).
Из "WarCraft 3"
Описание Под руководством Короля Торгрима начинается захватывающее приключение в кампании 'Поиск Древнего Наследия'. Погружаясь в глубины крепости Глубинного Владыки, где затаились древние тайны и обещание несметных богатств, наши герои идут в поисках славы и величия. Однако, на пути к их цели стоят безликие…
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Эпическая ОРПГ с множеством нестандартных систем и других особенностей. Множество заклинаний с различными вариантами изучения делают игру динамичной, а огромный инвентарь не заставляет задумываться о содержимом сумки. Увлекательные задания, множество видов противников, красивейший ландшафт- это мир вторжения тьмы! Войди в него и откинь тьму назад в ад!
Jetpack - это 2D платформер для одного игрока, созданный Sourc[e]x для WarCraft III. Цель игры - собрать все ключи на уровне, избегая врагов и препятствий.
В карте есть игровой редактор уровней с возможностью сохранять свои творения на жёсткий диск.
Полезная карта-наработка для тех, кто создаёт свои интерфейсы в SC2-картах. Теперь можно тестировать интерфейс не выходя из карты, при этом существенно экономя свое время.
Что было бы, вторгнись Пылающий Легион не в Азерот? Что произошло бы, если бы в этом мире тоже прошла чума, но по какой то причине Легион покинул его, оставив после себя выжженные земли и полчища неконтролируемой нежити? Каково это — жить в мире, где зловещий лик магической чумы не просто байка, а реальная опасность,…
Небольшая карта, которую я делал в качестве одного из тестовых заданий при приёме на работу в mail.ru (O_O). Игровой процесс едва ли займёт 7 минут, но в целом тут есть всё, что должно быть в карте-квесте.
Большой пак иконок на различную тематику. В комплекте иконки кораблей, исследований, зданий и средств планетарной обороны. Все иконки предоставлены в шести версиях: BTN, DISBTN, ATC, ATT, PAS, UPG.
Вступительная статья небольшого цикла статей, в которых я максимально абстрактно, но с использованием примеров постараюсь пролить свет на то, что же такое игра.
Ответы на многие вопросы относительно создания своего проекта на кикстартере, а так же предложение поучаствовать в подобной кампании и приобрести весьма ценный жизненный опыт.
У нас появился свой твиттер. Теперь все новости сайта и форума будут доступны в режиме реального времени не только на сайте, но и в вашей ленте в твиттере!
В силу того, что Тонг занять работой, а само по себе нифига, как ни странно, не происходит, я возьму на себя смелость выдвинуть полный план работ над проектом и примерные разделы этих работ. По ходу работы будут добавляться задания в виде комментариев с подробным описанием, а также таски…
Библиотека, позволяющая в одно действие узнавать значение брони юнита с учётом всех бонусов от характеристик, предметов и способностей. Написано на: jass, vjass, cjass.
По счастливой случайности я получил инвайт на бету новой контры, чему несказанно рад (спасибо, Скорпи). Здесь я постараюсь описать её, сделав своеобразный обзор, совмещённый с рецензией. Опыта у меня в этом деле немного, но должно хватить.
С выходом обновления 1.4.0 Blizzard добавили рантайм-коды агентов для создания агентов и манипуляций с ними «на лету» с тестовой картой, запущенной из редактора.
Обновление 1.4.3 для StarCraft II: Wings of Liberty уже вышло! В этом обновлении были исправлены некоторые неполадки, а также несколько изменился баланс сил для протоссов и терранов.