Добавлен , опубликован
Характеристики (Stats):
Stat Full name Description
STR Strength Affects the damage inflicted during combat and some of basic combat skills
PRC Perception Affects the skills that require concentration and reaction speed
END Endurance Affects the damage taken and the ability to wear armor
CHR Charisma Affects the prices of goods and relationship to you the other characters
INT Iintelligence Shows how mentally developed your character and affects the skills related with magic
AGI Agility Affects the speed, coordination and ability to avoid damage
LCK Luck Affects neither that specifically, but all events in one way or another are dependent on it
Способности (Skills):
Skill Description Formula for starting value
Close fight Allows to do more damage and hit more accurately when you are unarmed 15+AGI*2+STR*2
Simple weapon Allows to do more damage and shoot more accurately when you use hand weapon, bow or crossbow 5+AGI*2+STR*2
Firearms Allows to do more damage and shoot more accurately when you use firearm 0+AGI*3+INT*1
Magic weapon Allows to do more damage and shoot more accurately when you use magic weapon 0+INT*2+PRC*1.5
Light armor Allows to avoid attacks and take less damage while use light armor 15+END*2+AGI*1
Heavy armor Allows to move faster and take less damage while use heavy armor 0+END*2+STR*1
Chemical res. Reduces damage from poisons and chances of addiction to drugs 10+END*2+PRC*1
Plague res. Allows to be in places infected with plague longer without harm to health 0+END*2+INT*1
Wizardry Enhances effects of your spells 10+INT*3+PRC*1
Alchemy Allows you to better mix potions and poisons 10+INT*2+PRC*2
Прочие характеристики:
  • Максимальный запас здоровья зависит от нескольких факторов. В общем виде формула выглядит как 8+STR*1+END*2, однако с самого начала это значение может изменяться различными обстоятельствами. Так, например, при наличии болезни"Alchogolism" употребление спиртного помимо основных своих эффектов повышает максимальный запас здоровья на 20% до окончания действия алкоголя. Также на этот параметр очень заметно влияют некоторые перки (Perks).
  • Максимальное количество очков усталости вычисляется по формуле END*1+PRC*1+AGI*1. Это значение можно изменить при помощи перков или при использовании Combat Potion (+15 ед. на время действия). Очки усталости влияют на скорость перемещения персонажа, на возможность использовать то или иное оружие в данный момент времени, а так же на дальность его обзора. Расходуются на применение заклинаний, перезарядку, выстрелы, удары, броски, использование игровых объектов и множество других действий. Восстанавливаются постоянно в размере END/10 сек.
  • Ёмкость сумки героя обозначает максимальный вес, который в эту сумку можно положить, и вычисляется по формуле 30+STR*5+END*3. Может быть изменена только при помощи перков.
  • Магическая истощённость определяет, насколько эффективна окажется следующая применённая способность, чем показатель выше, тем больший эффект окажет заклинание. Максимальное значение определяется посредством формулы 10+INT*5+PRC*1. Изменяется перками и зельем "Mage Potion" (+30 ед. на время действия). Восстанавливается при трате очков усталости.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
My english so bad, don't killl me please!
Не использую онлайн переводчики@учу английский по внутриигровому общению. ©
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.