Добавлен Clamp,
опубликован
Характеристики (Stats):
Stat | Full name | Description |
---|---|---|
STR | Strength | Affects the damage inflicted during combat and some of basic combat skills |
PRC | Perception | Affects the skills that require concentration and reaction speed |
END | Endurance | Affects the damage taken and the ability to wear armor |
CHR | Charisma | Affects the prices of goods and relationship to you the other characters |
INT | Iintelligence | Shows how mentally developed your character and affects the skills related with magic |
AGI | Agility | Affects the speed, coordination and ability to avoid damage |
LCK | Luck | Affects neither that specifically, but all events in one way or another are dependent on it |
Способности (Skills):
Skill | Description | Formula for starting value |
---|---|---|
Close fight | Allows to do more damage and hit more accurately when you are unarmed | 15+AGI*2+STR*2 |
Simple weapon | Allows to do more damage and shoot more accurately when you use hand weapon, bow or crossbow | 5+AGI*2+STR*2 |
Firearms | Allows to do more damage and shoot more accurately when you use firearm | 0+AGI*3+INT*1 |
Magic weapon | Allows to do more damage and shoot more accurately when you use magic weapon | 0+INT*2+PRC*1.5 |
Light armor | Allows to avoid attacks and take less damage while use light armor | 15+END*2+AGI*1 |
Heavy armor | Allows to move faster and take less damage while use heavy armor | 0+END*2+STR*1 |
Chemical res. | Reduces damage from poisons and chances of addiction to drugs | 10+END*2+PRC*1 |
Plague res. | Allows to be in places infected with plague longer without harm to health | 0+END*2+INT*1 |
Wizardry | Enhances effects of your spells | 10+INT*3+PRC*1 |
Alchemy | Allows you to better mix potions and poisons | 10+INT*2+PRC*2 |
Прочие характеристики:
- Максимальный запас здоровья зависит от нескольких факторов. В общем виде формула выглядит как 8+STR*1+END*2, однако с самого начала это значение может изменяться различными обстоятельствами. Так, например, при наличии болезни"Alchogolism" употребление спиртного помимо основных своих эффектов повышает максимальный запас здоровья на 20% до окончания действия алкоголя. Также на этот параметр очень заметно влияют некоторые перки (Perks).
- Максимальное количество очков усталости вычисляется по формуле END*1+PRC*1+AGI*1. Это значение можно изменить при помощи перков или при использовании Combat Potion (+15 ед. на время действия). Очки усталости влияют на скорость перемещения персонажа, на возможность использовать то или иное оружие в данный момент времени, а так же на дальность его обзора. Расходуются на применение заклинаний, перезарядку, выстрелы, удары, броски, использование игровых объектов и множество других действий. Восстанавливаются постоянно в размере END/10 сек.
- Ёмкость сумки героя обозначает максимальный вес, который в эту сумку можно положить, и вычисляется по формуле 30+STR*5+END*3. Может быть изменена только при помощи перков.
- Магическая истощённость определяет, насколько эффективна окажется следующая применённая способность, чем показатель выше, тем больший эффект окажет заклинание. Максимальное значение определяется посредством формулы 10+INT*5+PRC*1. Изменяется перками и зельем "Mage Potion" (+30 ед. на время действия). Восстанавливается при трате очков усталости.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Не использую онлайн переводчики@учу английский по внутриигровому общению. ©