Поиск по меткам: НаработкиНаработка
Библиотека, содержащая разные математические функции.
Компонент
7 2.2K
KeyCode
- Упрощает работу с отловом клавиш.
- Пригодиться, если все время лень заходить сюда.
- Из очень полезного есть два массива, один со всеми клавишами, другой с названиями.
Компонент
5 1.4K
Магазин на фреймах
- Обычный магазин на фреймах, имеет 128 предметов, продает выбранному юниту...
Компонент
9 2.4K
Кастомный слайдер
- Из-за сломанного GetFrameValue в отношении слайдеров, крайне полезная наработка.
Компонент
4 1.6K
Плеер плейлистов на фреймах.

Упрощает перемещение по плейлисту и красиво показывает длительность трека с помощью слайдера.
Компонент
5 2.1K
Пора уже забыть о тавернах и виспах, пора идти в ногу с мемхаком, именно для этого данная наработка.
Компонент
11 3.4K
Калькулятор на фреймах.
Компонент
3 1.5K
Наработка, создающая юнита при нажатии на кнопку.
Компонент
8 2K
Свободная камера с поворотом на мышь и перемещением на wasd.
Компонент
3 2.9K
Наработка, заменяющий стандартный чат, на кастомный.
Компонент
10 1.7K
Создаём функциональные фреймы через кастом скрипт
Компонент
7 1.6K
Разделение string на массив string, на каждый элемент - 1 слово.
Перемешивание символов в string.
Компонент
7 1.2K
Доступный пример того, как можно быстро организовать межкартовую систему сохранения.
Компонент
3 2.4K
Наработка добавляет кастомный инвентарь определенному герою.
Компонент
24 3.4K
Увидел на xgm вот эту наработку и захотел использовать в своей мапе. Захожу в редактор, а там куча глобальных переменных и два гуи триггера.
Компонент
10 2.3K
Просто видосы, что можно сделать в 5 строчек кода с wGeometry + inputMovement.
Карта прилагается. + Добавил пример с мышью (Движение как в RPG).
Показать видео
Пример с W,A,S,D,Ctrl,Space:
Пример с мышью:
Компонент
3 1.6K
При скачивании, Вам будет доступна тестовая карта, открываемая в JNPG World Editor.
Компонент
38 7.3K
Представляю Вам свою реализацию классов для lua. Классы создаются статически. На данный момент позволяет использовать области видимости static, public и override (private существует отдельно от наработки). Реализовано наследование. Основной задачей было организовать однородную структуру кода вне зависимости от выполняемой задачи и совместимость с EmmyLua (VsCode Lua от sumneko). Буду рад объективной критике.
Компонент
15 2.7K
Наиша - охотница. Герой для конкурса.
Компонент
12 3.3K
Набор функций, предназначенный для работы с каст баром
Компонент
5 1.8K
Сегодня темных троллей осталось так мало, что их существование считается сомнительным... Герой создан в рамках Конкурса героев.
Компонент
23 7.9K
Кастомное оглушение без использования РО и даммикастов
Компонент
14 2.2K
"Недооценивать себя - такая же ошибка, как и переоценивать."
Концепт и реализация героя "Адмирал П"
Карта
125 13.1K
Саурон - тёмный владыка Мордора, искусный тёмный маг, некромант и сильный воин. Всё Средиземье дрожит от одного его имени, под его началом собираются ужасные создания, некоторых из которых - он вывел лично. Мастер перевоплощения в различных ужасающих существ, например: Волколак или Гигантская летучая мышь.
Компонент
7 2.3K
Меняем описание способности на лету
Компонент
7 1.8K
Функции, позволяющие создавать и двигать молнию сделанную из эффектов
Компонент
15 2.6K
Наработка превращает нажатия клавиш W, A, S, D, Ctrl, Space в нормированный Vector3, который можно сразу применять к юниту.
  • Нормализация позволяет обезопасить управление от всех этих страйфов и распрыжек, равномерно направляя юнита в любую из комбинаций сторон.
  • Для удобства использует eventDispatcher, тем самым подключаться к ней можно буквально в GUI.
  • Сама регистрирует на всех игроков-людей.
  • Можно задавать свой набор клавиш.
Демо видео внутри.
Компонент
12 3.8K
Наработка камеры, которую смело можно использовать для реализации управления от 1 или 3 лица.
Компонент
13 4.4K
Полезная функция для отображения урона с возможностью настройки:
  • количество
  • damage type
  • attack type
  • weapon type
Код вызова
PrintDamage(true, damage, BlzGetEventDamageType(), BlzGetEventAttackType(), BlzGetEventWeaponType(), true, true, true)
11 2.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация