Сделал ауру Грабежа с помощью спеллбука и ежесекундной проверки юнитов вокруг героя. Проблема только в моменте повышения уровня героя под аурой и выбора ему способности. Из-за того что ему добавляются/убираются способности ежесекундно, игрока выбрасывает из меню выбора способности. Я попытался это испаравить, чтобы не…
Я реализовал ауру обобшествления/социализма у себя в custom melee карте. Реализовал это через стандартную функцию tax. Если в команде 2 игрока, по 50% налогов игроки платят друг другу. Если 3 игрока то по 33%. И так далее.
В ходе тестирования было обнаружено что игроки играющие под аурой коммунизма имеют 50% от…
Пытаюсь найти информацию, но не могу найти удовлетворительного ответа.
Каким образом Близзы решают, сколько денег игрок должен заплатить за каждую единицу здоровья/атаки конкретного юнита? В целом это ещё можно посчитать самому. Но вот как посчитать цену одной способности - это уже сложнее. Ведь способности…
Я делаю пак из 200+ карт с переносом триггеров и прочей инфы. Задумка в том, что если среди игроков есть хоть 1 компьютер, для баланса на карте должны быть открыты все двери. Проблема в том что невозможно стандартными триггерами отследить все двери. Если просто открыть все декорации на карте, то все 100% деревьев…