Вот столкнулся с проблемой, надо внести ряд изменений в систему save\load от AceHurt.
Добавить пару мелочей:
Добавить пару мелочей:
- Добавить сохранение и загрузку курьера(с переносимыми вещами), который привязан к герою.
- Исправить сохранение кода, в данный момент код сохраняется не только для того кто прописал команду, а вообще…
У многих людей бывает такая проблема когда модель в игре пропадает по неким углом или размещении камеры в такой ситуации помогает функция в war3ME "Рассчитать границы " но что делать если функция не помогает и модель все равно пропадает.
Вот модель: xgm.guru/files/100/195261/Big_human_universal_beam.mdx…
Вот модель: xgm.guru/files/100/195261/Big_human_universal_beam.mdx…
Парни, не встречал ли кто модельку Lanathel из ВОВа, но переделанную под вар3?
Если она вам попадалась, выложите, если не сложно. Обычно идёт как BloodQueen.mdl и 4-5 blp файлов. Я смог её вытащить из ХМ рпг, но при попытке вставки в мою карту она просто не отображается. На хайве и других источниках искал, но не…
Если она вам попадалась, выложите, если не сложно. Обычно идёт как BloodQueen.mdl и 4-5 blp файлов. Я смог её вытащить из ХМ рпг, но при попытке вставки в мою карту она просто не отображается. На хайве и других источниках искал, но не…
Заметил вот что:
DisplayTextToForce( force, string ) если использовать лишь для одного игрока в стиле DisplayTextToForce( GetForceOfPlayer(p), "сообщение"), то GetForceOfPlayer() вызывает утечку, создавая группу игроков внутри себя.
DisplayTextToForce( force, string ) если использовать лишь для одного игрока в стиле DisplayTextToForce( GetForceOfPlayer(p), "сообщение"), то GetForceOfPlayer() вызывает утечку, создавая группу игроков внутри себя.
Но внутри DisplayTextToForce выполняется следующий код:…
Здравствуйте люди добрые. Есть модель меча. У него есть анимация блеска. Дал меч герою через способность. Меч есть, но анимации блеска у него нету. Как сделать чтобы анимация блеска меча все время проигрывалась?
Как сделать что-бы при ракетном ударе вместо эффекта оглушения был другой эффект? ну там например печать преисподней (цель) или ледяная звезда (цель)? я уже час с этим мучаюсь, поменял всю графику как мог всеровно сраное оглушение.. мне просто нужен спелл который замедляет юнитов в выбранной области на максимальную…
Создал 2 массива типа юнит. Все они записываются в одном триггере. В другом триггере пытался сделать так, что если игрок выбирает юнита, записанного в массив с индексом, например 5, то этот юнит перемещался к другому юниту, записанному в иной массив с тем же индексом, но не получилось. Каким образом можно задать…
Как во время игры сменить интерфейс (худ), игроку, с 1 расы на другую. Например игрок выбрал героя и у него сменился интерфейс на соответствующую герою расу. Прикреплённые файлы скачивать не могу
Можно по подробнее? xgm.guru/p/100/195164
Почему то у меня во всех редакторах вк3 не появляется канал в самой игре у юнитов, через что бы этот канал им не давал, при запуске игры, его просто нету, почему у меня так? Может есть другой дамми спел?
В каких настройках, где? ни чего не нашёл
Настройки - изображение (v). - что это вообще значит?
доброго времени суток! ...нужно триггерно проверить уровень героя и за счет него портал станет доступным для выбранного игрока...я написал триггер но он почему то не проверяет какой уровень у героя и следовательно он работает как обычно..мне нужно указать уровень героя...например 200 и когда герой возьмет этот уровень…
Интересная прямо кулстори =)
Крч только что с катки... пруфа и реплея нет уже, но все-таки хотите верьте, хотите нет, да это и мелочь... но вопрос все-таки задам.
В общем, суть такая: играю героем-милишником, слетает вражеское главное здание, ну типа гг, все герои на паузе. И тут обращаю внимание, что на…
Возможно ли закрепить камеру к герою не так, чтобы камера была полностью закреплена на герое, а так, чтобы камеру можно было двигать на небольшое расстояние от героя.
Например, если герой стоит в точке (X, Y), то камера может двигаться от (Х - 900) до (Х + 900) по оси Х.
И от (Y - 900) до (Y + 900) по оси Y,…
И от (Y - 900) до (Y + 900) по оси Y,…
Как сделать непродолжительное затемнение только для 1 игрока?
У меня сайт не работает, киньте кто нить сылку на пример из комента
Вопросов по этой теме уже много, но я так и не могу решить свою проблему. Есть два объекта: Дверь и Стена.
- Чем надо сделать дверь, а чем стену(юнит, декорация, разрушаемый объект), чтобы наиболее эфективно с ними работать. Самой лучшей была стена - юнит, но у неё нет возможности запретить выделение в игре
И всё же как сделать так что бы за определённого героя, остальные герои не получали опыт? Не знаю что произошло с предыдущим вопросом xgm.guru/p/wc3/195117 , но что бы я там не выставлял всегда по 100 экспы идёт, может нужно что-то изменить в игровых константах? я не нашёл.


