В общем чтобы при использовании способности Проклятье летел какой-нибудь снаряд во врага, а потом уже накладывался эффект. Через РО возможно сделать или нет? Если только…
#include <Windows.h>
using namespace std;
В общем-то вопрос - есть ли какое-то ограничение по кол-ву триггеров или…
- Если индекс и название камеры совпадает с индексом и названием анимации они будут проигрываться вместе…
P. S.: это нормально, что Calculate Extents уменьшает размер…
Можно ли использовать для одного юнита оригинальную текстурку, а для другово - нестандартного?
Например: Оригинал: Пехотинец. Нужно: Обычный пехотинец и юнит с текстуркой для пехотинца (Типо пехотинец алого ордена), можно ли?