Как оплести рудник(с другой моделью), созданного на основе оплетенного рудника эльфов? (Мои рабочие могут добывать на нем золото(находятся в руднике)), но строить или оплетать своим главным зданием новые рудники не могу, почему?
У меня на мапе герои выбирают способности в начале игры (4 шт.), я бы хотел что бы они были от 1 до 4 на Q W E R , сейчас я им предлагаю брать скилы по очереди на каждый бинд, мне бы хотелось что бы он мог выбрать 1 любую и она бы юзалась на Q и т.д. Можно ли как то поменять бинд скила во время игры? Или какие другие…
Как сделать рандом выбор героя. Т.Е. 1 из 8-ми игроков теряет своего героя (его иконки желательно,чтобы не было). И этот 1 из 8-ми получает другого героя от игрока 12 (бота,которого он сможет контролировать) + нужно создать появление анимации кровавого взрыва на месте выбранного героя.
карта про Resident Evil
в начале летит вертолёт которого кто-то сбивает
и начинается игра рядом с разбитым вертолётом
все игроки играют за юнитов под названием S.T.A.R.S. у которых стоит моделька Десантника
1=город
2=лес
3=лабораторию
4=Хз что но там будут боссоподобные монстры (их численность = 1+(кол-во…
Нужно сделать так. В игре есть 8 игроков и 1 из них должен стать (рандомно) в первую ночь (19:00) вампиром (нужно сделать анимацию кровавого взрыва и появление на этом месте вампира ,вампир - герой игрока 12 (бота,которым может руководить игрок) Цель вампира - съесть всех других 7-ми игроков. На месте любого убитого…
Можно ли в JASS функциям принимать массивы? Если да, то как это верно оформить.
Искал и почему-то не нашёл.
Как сделать чтобы рабочему(альянс).Каждую секунду наносился определенный урон.
Узнал о возможности преобразовать текст в тип юнита и сделал команду, которая спавнит юнитов по введённому типу. Прокатывали такие аргументы, как footman и rifleman. Сначала не понимал, откуда эти названия берутся, но потом откопал функцию преобразования типа в текст. Создал нестандартного юнита и попробовал…
Как в jass разбить строку по разделителям? Возможно есть функция, типо split(), как в других яп. А может надо писать свой костыль. Как такое можно реализовать?
Писал код для мемхак статы но 1 лишь функция ругает что execute нельзя возвращать real…
  1. Как увеличить урон боевой единице с помощью триггера? Можно добавить урон через ауру, но тогда аура будет распространяться по всем союзникам, а мне надо, чтобы аура распространялась только на определенный тип боевой единицы. Аура будет чем-то напоминать пассивку Кристал Мейдан и Дров Рейнджер из DotA.
Искал так и не нашел, хотел бы сделать сам но руки не доходит...
Нужно чтобы герой мог его начать добывать с действием времени добычи например 3 сек и получаеш камни или руды... Но дело том что его было но не могу найди..... Чтоб другие игроки не могли трогать залежки если оно занят другим добычей!
Как увеличить расстояние, при котором герой может покупать предметы в магазине?
Помогите пожалуйста, почему при строительстве, а именно при указании на место где будет постройка, я нажимаю, ставится здание но не строится - зависает на начальных hp?
Здания взяты с основы ночных эльфов.
И еще вопрос - как оплести рудник, тоже на основе оплетенного рудника эльфов? (Мои рабочие могут добывать на…
Можно ли применить способности типа "тревога", "ополчение" на союзных рабах, управляемых компом и что для этого нужно?
Кто нибудь знает в каких архивах хранятся стандартные способности?
Помню раньше переводил в ГУИ Глобальные переменные в локальные, потом действие ждать там пару секунд и обратно переводил. Кто может напомните как выглядят строчки, что то типа: "set unit U(локальная) = (udg_глобальная)", и да как ещё объявить локальную то же не помню
Из стандартных способностей какая работает так что наносит урон который увеличивается засчет разума\ловкости\силы, и как она работает ? Ну или что-то на подобии
Какие тригерные функции больше всего захламляют память?
Никак не могу проиграть анимацию бега как это зделать?
Вот код, который создаёт код в папке игры с сэйвом игрока, но проблема в том что создаётся код всех игроков, кто прописал во время игры -save. А хотелось бы что бы только игрока тиггера…
Появилось желание посмотреть несколько моментов из оффициальной кампании Орды и столкнулся с проблемой: MPQMaster позволяет найти только 1 акт данной кампании. Где и как искать 2 и 3? Если есть возможность буду благодарен если кто-нибудь их отправит.
Что делает эта функция? И когда возвращает true, а когда false?
Здравствуйте, мой вопрос состоит в следующем: как убрать затемнение, когда включён диалог?
Вот столкнулся с проблемой, надо внести ряд изменений в систему save\load от AceHurt.
Добавить пару мелочей:
  1. Добавить сохранение и загрузку курьера(с переносимыми вещами), который привязан к герою.
  2. Исправить сохранение кода, в данный момент код сохраняется не только для того кто прописал команду, а вообще…