Что делает эта строчка? call DestroyTrigger( GetTriggeringTrigger() ) и для чего она?
Очень полезное условие: Target unit of Ability being cast
Юнит попадающий под действием той, или иной способности, подвигается под определенное триггерное действие.
Но происходит, так далеко не со всеми типами способностей.
На направляемые, где нужно выделить цель (типа "омоложение", "увечье") - …
Очень полезное условие: Target unit of Ability being cast
Юнит попадающий под действием той, или иной способности, подвигается под определенное триггерное действие.
Но происходит, так далеко не со всеми типами способностей.
На направляемые, где нужно выделить цель (типа "омоложение", "увечье") - …
С гипогрифом все понятно, там это по стандарту есть, а как сделать также с коняшкой?
Есть игроки которые создают свою карту? Готов помочь с ОРПГ,РПГ,Писочницами,КастлВар.
Просто вод писал с парнем ОРПГ, а он забросил это дело..
Хотелось бы найти человека с которым создам интересную карту.
Отпишитесь в лс или ниже.
Привет, если кто может, можете подсказать триггер в обычном редакторе? (событие, условие, действие)? Вообщем я хочу что-бы когда я нанимал в таверне героя этой герой телепортировался в указанное место? Пожалуйста не злитесь если это очень легкий триггер я просто новичек. Если получится, если можно киньте скрин…
Можно ли как-то сделать больше двух типов склонов?
Например героя не одел кирку и начал добывать камень, но появляет сообщение что необходить одеть кирку.. Это оружие. Но у пасивка будет светить:
Навык: Горное дело
Требование:
  • Кирка
Можно добывать различные камни
Когда одел то пропадает. С требование я уже сделал но как проверять то что у абилка все…
Доброго времени суток!
что ему не хватает?
не хочет работать
Как оплести рудник(с другой моделью), созданного на основе оплетенного рудника эльфов? (Мои рабочие могут добывать на нем золото(находятся в руднике)), но строить или оплетать своим главным зданием новые рудники не могу, почему?
У меня на мапе герои выбирают способности в начале игры (4 шт.), я бы хотел что бы они были от 1 до 4 на Q W E R , сейчас я им предлагаю брать скилы по очереди на каждый бинд, мне бы хотелось что бы он мог выбрать 1 любую и она бы юзалась на Q и т.д. Можно ли как то поменять бинд скила во время игры? Или какие другие…
Как сделать рандом выбор героя. Т.Е. 1 из 8-ми игроков теряет своего героя (его иконки желательно,чтобы не было). И этот 1 из 8-ми получает другого героя от игрока 12 (бота,которого он сможет контролировать) + нужно создать появление анимации кровавого взрыва на месте выбранного героя.
карта про Resident Evil
в начале летит вертолёт которого кто-то сбивает
и начинается игра рядом с разбитым вертолётом
все игроки играют за юнитов под названием S.T.A.R.S. у которых стоит моделька Десантника
1=город
2=лес
3=лабораторию
4=Хз что но там будут боссоподобные монстры (их численность = 1+(кол-во…
Нужно сделать так. В игре есть 8 игроков и 1 из них должен стать (рандомно) в первую ночь (19:00) вампиром (нужно сделать анимацию кровавого взрыва и появление на этом месте вампира ,вампир - герой игрока 12 (бота,которым может руководить игрок) Цель вампира - съесть всех других 7-ми игроков. На месте любого убитого…
Можно ли в JASS функциям принимать массивы? Если да, то как это верно оформить.
Искал и почему-то не нашёл.
Как сделать чтобы рабочему(альянс).Каждую секунду наносился определенный урон.
Узнал о возможности преобразовать текст в тип юнита и сделал команду, которая спавнит юнитов по введённому типу. Прокатывали такие аргументы, как footman и rifleman. Сначала не понимал, откуда эти названия берутся, но потом откопал функцию преобразования типа в текст. Создал нестандартного юнита и попробовал…
Как в jass разбить строку по разделителям? Возможно есть функция, типо split(), как в других яп. А может надо писать свой костыль. Как такое можно реализовать?
Писал код для мемхак статы но 1 лишь функция ругает что execute нельзя возвращать real…
  1. Как увеличить урон боевой единице с помощью триггера? Можно добавить урон через ауру, но тогда аура будет распространяться по всем союзникам, а мне надо, чтобы аура распространялась только на определенный тип боевой единицы. Аура будет чем-то напоминать пассивку Кристал Мейдан и Дров Рейнджер из DotA.
Искал так и не нашел, хотел бы сделать сам но руки не доходит...
Нужно чтобы герой мог его начать добывать с действием времени добычи например 3 сек и получаеш камни или руды... Но дело том что его было но не могу найди..... Чтоб другие игроки не могли трогать залежки если оно занят другим добычей!
Как увеличить расстояние, при котором герой может покупать предметы в магазине?
Помогите пожалуйста, почему при строительстве, а именно при указании на место где будет постройка, я нажимаю, ставится здание но не строится - зависает на начальных hp?
Здания взяты с основы ночных эльфов.
И еще вопрос - как оплести рудник, тоже на основе оплетенного рудника эльфов? (Мои рабочие могут добывать на…
Можно ли применить способности типа "тревога", "ополчение" на союзных рабах, управляемых компом и что для этого нужно?
Кто нибудь знает в каких архивах хранятся стандартные способности?