Почему то из хеша возврашает постояно 0 если при инциализация сохраняет в хеш данные врагов для респавн...…
Искал не нашел ни 1 точек от тесттаг а хендл растет уже почти 20к хендлов за 30 минута... Но не ясен пень нету точка...
Крайне не силён в jass, поэтому сильно не бейте. Нужно ли прописывать на случай не выполнения условия call DestroyTimer(t) или утечки нет?
P.S Пример чисто теоретический.…
Нужно отсортировать игроков по кол-ву текущего дерева и записать номера игроков в массив. Т.е. на первой позиции в массиве должен стоять игрок набравший наибольшее количество дерева. А на 12 игрок набравший наименьшее количество. Я вроде делаю. Но что-то не получается. Пробую делать на основе позиций в таблице…
Мне интересно можно ли сделать постоянно меняющийся рельеф типо как в игре Evolution
Почему иконка способности который находится в сфере замедления не отображается(Зеленая иконка), но если просто дать способность, то иконка отображается?
После того как убрал bj тестаг перестал работать стандартный функция.. через дебаг вывожу строка работает а тестаг нет!…
Когда-то в Варике была у меня карта, без игры. Просто ролик (Клип). С классной музыкой!
Если мне не изменяет память. Эта карта была победителем какого-то конкурса.
Не подскажите что это был за проект. И где бы мне стоило поискать эту карту.
Ps.: Прошёл не один год, с тех пор.
Подскажите как сделать больше текстур почвы в редакторе? там максимум 9 вроде бы можно. Хотел бы убрать лимит)
Способность по механике аналогичная самопожертвованию у послушника, юнит может применить её только на определённое здание и после применения его похилит, а скилл уйдёт в кд. Думал вариант сбрасывать кд скилла если выбрано не то здание и не давать никакого эффекта, но не нашёл как сбросить кд только одной способности,…
существует ли функция GetUnitsInRange(Enum) только не ofloc, которая принимает координаты вместо точек?
Или это бесполезно? Может GetEnumUnitsofLoc обращается к функции, пикающей виджеты в координатах данной точки?
Я бы не создал вопрос, если умел знать русского языка правильно писать, но со слухом инвалидности, поэтому тяжело правильно писать без ошибок.. Поэтому прошу создать проект для меня без ошибок русского языка.
Подробнее напишу через лс. Спасибо!!!
Почему эта способность не находится редакторе и как это исправить?
Суть вопроса такова:
Юнит имеет 2 способности: "Amin" и "Amnx", вызывается с помощью "Alpm'
Если у способности "Amin" значение "Data B1" поставить допустим на 9999, а затем использовать на этого (вызванного) юнита "Aivs", невидимым он не становится, хотя в статусе эффект показывается.
Как заставить dummy кастить моё триггерное заклинание на основе Канала?
У меня проблема с моделю во первых редактор ее не может открыть хотя текстура при самой модели также ее никак не может отрыть редактор моделей war3modeleditor единственное чем смог открыть модель mdlvis но там с моделю все нормально, модель прикреплена.
Воспринимает ли движок starcraft 2 модели варкрафта 3? Если нет, то как их можно подогнать?
Можно ли сделать чтобы текстура была камень/кирпич, но на ней можно было строить здания?
Делают тригерную способность , где дами должен кинуть на врага "паразита" , но тут вижу что в "сделать действие над другим юнитом" просто нет приказа каста паразита.
Как мне заставить дами кастануть паразита?
Всем привет, видел недавно игру в ней player прыгает по облакам, но не как Doodle jump по y, а по x, я бы хотел ввести подобную мини игру в свой проект, кто нибудь подскажет как это возможно реализовать?(т.е. Player приземляется на бокс и если в течении 0.5s не нажмет space, то проигрыш, а если успел, полетит до…
Достал не понятный мне баг , который не пойми от куда взялся. Его суть такова некоторые юниты после появления становятся просто неуязвимы к ближней атаке. Я даже видео снял с этим моментом который перевернул исход битвы.
Недавно была проблема, в сэйв\лоад системе, обрывался цикл сэйва вещей курьера если у героя и курьера было больше 8 предметов (всего) в инвентаре, всё равно у кого сколько, может быть у героя 1 и у курьера 7, без разницы, просто не выдавало код сэйва. Попробовал добавить небольшой вэйт 0,5 сек.(пробовал так же его…
Почему то при попытке просмотра модели эфекта в War3ModelEditor он отображается такими вот квадратами.
Так вот как можно просмотреть варовский визульный эфект не в редакторе.
Перестала работать проверка синтаксиса. Что делал до этого: пытался разобраться с мемхаком, заменил файл pjass.exe в папке jasshelper. Что делал что бы исправить: переустанавливал jngp, переустанавливал wc3, переустанавливал и то и другое. Что делать?
что это за ошибка и как ее исправить