Собственно, проблема такая: я импортирую данные ИИ в карту, но иногда во время сохранения (случайным образом, не во время каждого) редактор импорта просто берёт и обнуляет все файлы с ИИ, загруженные в карту, из-за чего снова и снова приходится загружать ИИ в карту и всё пересохранять, так как обнулённые файлы, как вы…
всегда хотел узнать как в rpg карты проверяют имя локального игрока, и если это имя совпадает с условием то там что-то делают...собственно вопрос..как я могу написать такой триггер и чтобы он проверил мое имя делая что-то там?
У модели есть анимация когда применяешь способности
Цитирую какие анимаций есть в модели который я использую
Spell Throw - работает. Когда сетку кидаю рукой махает
Spell Channel 1 - анимация танцует на одном месте
Spell Channel 2 - этот тоже танцует на одном месте
Но почему та анимация Spell Channel 1, 2 не…
Цитирую какие анимаций есть в модели который я использую
Spell Throw - работает. Когда сетку кидаю рукой махает
Spell Channel 1 - анимация танцует на одном месте
Spell Channel 2 - этот тоже танцует на одном месте
Но почему та анимация Spell Channel 1, 2 не…
написал несколько триггеров для создания юнита и его выбора....столкнулся с проблемой....я создаю "выбирайте героя" и выбираю его( для всех игроков которые играют) после этого я выбираю уровень сложности...тут я тоже выбираю этого юнита...
так выглядят триггеры
Как сделать эту крутилку.
call SetUnitAnimation( unit, "spin" )
но анимация сбивается , каждый раз, когда даю юниту приказ идти куда-то.
Доброе время суток господа! Сам балуюсь моделями, и поправить или сделать новую легкую анимацию не проблема для меня. Но такой вопрос --
-- Можно ли добавить сторонний скелет в другую модель, вместе с анимациями через мдлвис?
Я как то видел модели, где была лошадка, а на ней модель что использует те анимации,…
-- Можно ли добавить сторонний скелет в другую модель, вместе с анимациями через мдлвис?
Я как то видел модели, где была лошадка, а на ней модель что использует те анимации,…
Все ли ачивки работают на "автомате"? Либо некоторые из них вручную даются администрацией?
К примеру я выложил ресурс - карту, но ачивку "автор" за выкладывание карты не получил.
Описание ачивки "Автор": "Хотя бы один ресурс должен быть картой или модом".
При создании ресурса я выбрал карту, то есть по идее эта…
К примеру я выложил ресурс - карту, но ачивку "автор" за выкладывание карты не получил.
Описание ачивки "Автор": "Хотя бы один ресурс должен быть картой или модом".
При создании ресурса я выбрал карту, то есть по идее эта…
Господа, хочу сделать прыжок, да вот с анимациями проблема
В карте триггеры воспроизводят нормально анимации, только если прыжок делать неподвижно, то есть дамочка в сальто набирает высоту, немножко светит своими дыньками в анимации Alternate Stand и приземляется опять с…
в каком порядке запускаются initializer'ы библиотек на vjass?
если у меня есть шесть б-тек, пять из которых используют шестую,
всегда ли она (эта самая верхняя б-тека) будет инициализирована раньше других?
всегда ли она (эта самая верхняя б-тека) будет инициализирована раньше других?
например я создаю в ее инициализере хэш-таблицу, можно ли ее (хэш-таблицу) использовать в инициализерах…
Привет. Я недавно пытался сделать для своей кампании сделать нестандартную тень для здания, но у меня просто ничего не получилось. И тут у меня возник вопрос, возможно ли это вообще? Заранее благодарю за ответ.
Redact: Для тех, кто не понял о чем я. Сама тень у меня получилась, но она никак не хочет отображаться…
Redact: Для тех, кто не понял о чем я. Сама тень у меня получилась, но она никак не хочет отображаться…
У меня в игре 12 рас. Вероятность появления каждой из них - 8,3%. Но, на одной из локаций ВСЕГДА появляется главное здание тауренов, а на другой - орков. Триггерно сделать все можно, это понятно. Но, реально ли ли обойтись простой кнопкой - "случайная боевая единица", вероятность, цвет команды и т.д. И как поправить…
При правильном заполнении всех необходимых полей и отправки карты на сайт, перебрасывает на страницу со следующим контекстом:
function H2U takes handle h returns unit
return h
return null
endfunction
return h
return null
endfunction
call SaveUnitHandle(udg_Hash, 'A00V', 0, H2U(gg_trg_Senka_Bjakuja))
с синтаксисом всё нормально но когда пытаюсь включить варик меня выкидовает из игры случилоси это после добавление вот этого кода как мне это исправеть
с синтаксисом всё нормально но когда пытаюсь включить варик меня выкидовает из игры случилоси это после добавление вот этого кода как мне это исправеть
Нашел рабочий модель, проверял через модел едитор все работает. Сменил модель оригинила с заменой. В игре портрет поменялся а модель нет. На дефолтке стоить даже когда заменил оригинал. Что делать?
Добрый день, помогите пожалуйста вернуть профиль xgm.guru/user/%D0%9F%D1%80%D1%8D%D1%82%D0%BE%D1%80
помню только что почта была pretor.teletoria@bk.ru вроде или как-то так, готов на любую проверку. Вернулся чтобы запустить почти готовые версии как минимум западных деревень и возможно начать вести здесь другой…
помню только что почта была pretor.teletoria@bk.ru вроде или как-то так, готов на любую проверку. Вернулся чтобы запустить почти готовые версии как минимум западных деревень и возможно начать вести здесь другой…