Как убрать полоску здоровья при нажатии alt?
Вот триггер, юнит создается, цель определена, предмет дается, иллюзия не создается=(
Редко прибегал к дамми, так что знания маленькие в этой области. Отсюда вопрос: когда тригер срабатывает, появляются лаги секунды на 4 (полностью всё тормозит), как исправить ситуацию? При повторном и следущих всё ок. В тригере создаю дамми на позиции героя даю абилку устанавливаю её лвлу героя и заставляю даммика…
Хотелось бы получить немного советов по работе с триггерами. А именно - с заданиям.
Для наглядности, разберем это на примере некоей гипотетической миссии за Орду.
Задание 1
Построить казармы
Задание 2
Перехватить караван с продовольствием
1)Как указать, что условие "построить казармы"…
Почему это мне нельзя заливать свою карту в ресурсы? Модератор мне пишет:
Зачем ты постишь это в вар? я все равно не буду публиковать->есть свой проект+ссылка в сайтовом КиП так что угомонись
На мой проект подписано 20 человек, а больше никто не видит. Как по вашему кто-то карту найдёт?
Дело вот в чем: некоторые юниты (Медив, Анубарак, Могильщик и др.)изначально имеют набор alternate анимаций, которая начинает работать после использования юнитом превращающей магии (превратиться в ворона, превращение в кибергоблина и др.). Мне нужно сделать так чтобы они эти анимации не проигрывали,…
Сделал все по инструкции. Заменил пути текстур для бэкграунда и границ. В итоге окно синематика выглядит следующим
образом:
Как выровнять или убрать вообще портрет? Заранее спасибо.
такой вопрос: зачем стоит в правой части карты зиккурат неруба? Он нейтралу принадлежит и ничего не делает
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, как залить на XGM скрины без помощи сторонних хостингов?
Нужно ли отдельно создавать мод(то есть все нужные файлы в специальном архиве .mpq)?
Следует ли создавать версию карты без импорта, то есть на стандартных моделях, со стандартными тайлами и иконками?
Нужно ли делать новые заклинания и способности в послерелизовых версиях карты?
Я бы хотел, чтобы границы cinematic выглядели следующим образом, как это можно сделать?
Как можно сделать, чтоб игрок мог поговорить с НПС (Я знаю много вариантов, но я не знаю как их сделать и какой лучше подойдёт)?
На заставке вара 3 есть меч. Его можно как-нибудь извлечь?
А ещё: когда крепишь копьё к руке крестьянина (охотник за головами) оно крепится за конец, и крестьянин очень странно им дерётся. Как это исправить?
Делаю карту. Идею просьба не красть, карту не переделывать.
В общем, я в триггерах пытался сделать систему оружия, но что - то она подвисает - спецэффект не удаляется. Вроде всё норм состыковано, а не работает.
Как добиться того, что бы герой переходил из одной миссии кампании в другую (например, из первой главы во вторую, из второй в третью, и т.д.), сохраняя накопленный опыт, и предметы?
Всем привет, подскажите пож. как убить через, скажем, 60 сек. юнит, вызванный триггерно? Так же интересует как при призыве триггерно этого юнита, сделать эффект на нем?
Заранее спасибо.
Почему не все текстаги, и вообще приемы не все работают ((
на XGM нельзя ссылки так, как на форуме [url=http://xgm.ru]XGM[/url]
Они становятся серенькими, разве что прямая ссылка гиперактивна
более того я не понимаю почему каты (cat - обрезы) тоже не работают
Давно не был на XGM, решил зайти посмотреть карты стара и war3, а тут всё изменено, ничего непонятно.
Неоднократно пытался найти только карты для стара, ничего не получилось. Как работать с новой навигацией?
Такая вот задачка. Нужна помощь людей знающих толк в триггерах и Jass.
Помните игру War of the ring 2004 года? которая еще очень напоминала наш родной варкрафт 3? Так вот там когда юнит проходит по траве она "сминалась".
Я хочу сделать нечто подобное в WE.
вот алгоритм:
Трава замялась:…
Подскажите пожалуйста как камеру от 3 лица сделать как в WOW? Я все сайты переискал везде всё нето!
Есть карта, делал другой человек, она не запускается, он говорил что все триггеры нужно переписывать заново, так как делал он их для старой версии варика. Связи с этим человеком нет. Карта открывается в редакторе, но что там править я не знаю. Задайте мне направление пожалуйста. Сам карты не делал, но мог бы научится,…