Довольно таки нубский вопрос, но все же:
рылся в игровых константах и никак не мог найти графу, уменьшающую скорость набора опыта. Помогите, а?
рылся в игровых константах и никак не мог найти графу, уменьшающую скорость набора опыта. Помогите, а?
Доброго времени суток. В связи с большими изменениями на сайте, в частности фишкой с созданием собственного проекта, хотелось бы узнать как поступить например если хочешь продолжить работать над старой картой, для которой когда-то создавалась темка на форуме, да и сейчас висит в глубинке. Создавать новый проект и…
s017.radikal.ru/i419/1211/01/a5828f9e7861.jpg такая вот беда с форумом приключилась, что делать?) время от времени бывает такое.
Подскажите пожалуйста что тут не так, я слаб в джасс
TESH.scrollpos=14
TESH.alwaysfold=0
function trigger01_Condition takes nothing return nothing
return GetSpellAbilityId() == 'A005'
endfunction
TESH.scrollpos=14
TESH.alwaysfold=0
function trigger01_Condition takes nothing return nothing
return GetSpellAbilityId() == 'A005'
endfunction
function MoveTrigger_Condition takes nothing returns nothing
local unit e = LoadUnitHandleBJ(1, 1,…
local unit e = LoadUnitHandleBJ(1, 1,…
Хочу сделать нестандартные иконки улучшениям для магов, но в графе "улучшение для мага" можно поставить только одну иконку. Можно как-нибудь использовать 2?
я хочу изменить зеленую полосу на свою
подскажите путь к текстуре
Есть улучшение с эффектом "Изменение типа доступности". Я так понимаю, оно используется что бы охотника за головами превратить в берсерка. Но берсерк ведь изначально недоступен? Собственно вопрос, как сделать, что бы юнит был изначально недоступен?
У варовских декораций есть вариации - т.е. разные модели. Насколько я понял, все вариации одной декорации лежат в одной папке и называются:
...\model0
...\model1
...\model2
...\model3
...\model0
...\model1
...\model2
...\model3
И чтобы эти модели были вариациями декорации, нужно ей в файл модели прописать ...\model и указать нужное…
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, как сделать способность, при использовании которой юнит начинал выдыхать огонь (как панда), но постоянно. Все кто попадает в радиус действия огня, начинают терять хп, когда выходят-перестают. При этом у героя, пока он дышит огнем, расходуется мана. Короче, принцип способности из…
Что сделать что бы исправить?
Уважаемые, выручайте
Не могу найти место, куда ткнуть, чтобы можно было изменить названия разделов в статьях
Не могу найти место, куда ткнуть, чтобы можно было изменить названия разделов в статьях
У других пользователей 10 месяц, у меня 9 месяц. На скрине все показано, я имею в виду когда пользователь был на сайте в последний раз
Еще заметил, если пользователь не на форуме, а сайте (его как бы нельзя увидеть в онлайне ли он или нет), только вот на сайте можно заметить.
На форуме с временем в порядке (в…
Весь список перерыл, ничего не нашёл...
Есть ли функция, которая реагирует на событие "Начинает улучшение" - т.е. возвращает структуру, которую начали улучшать? Или только Triggering Unit?
Есть ли функция, которая реагирует на событие "Начинает улучшение" - т.е. возвращает структуру, которую начали улучшать? Или только Triggering Unit?