Сделал триггерную способность, которая отлично работает в соло-режиме. Но в мультиплеере баги-баги(
Суть способности: взаимосвязанные активная и пассивная способность
Суть способности: взаимосвязанные активная и пассивная способность
Способность 1: активная
Вешает некий дебафф на цель, кд = длительность дебафа
Вешает некий дебафф на цель, кд = длительность дебафа
Способность 2: пассивная
Если, цель с дебафом атакована, то…
Если, цель с дебафом атакована, то…
Доброго времени суток. Мой вопрос: Как называется анимация Мерцающих врат, отвечающая за открытие портала? Т.е. не просто создание, когда он уже готовенький появляется, а обратная анимации "Death", во время которой портал как бы схлопывается. И есть ли такая вообще?(Сам нужную не подобрал, а в корне Warcraft III…
Есть триггер:
События:
Боевая единица - A unit Начинает применять способность
Условия:
(Ability being cast) равно Abil1
Действия:
Игрок - Заблокировать Abil1 for (Owner of(Casting unit))
Боевая единица - Add Abil2 to (Casting unit)
Боевая единица - Add Abil3 to (Casting unit)
События:
Боевая единица - A unit Начинает применять способность
Условия:
(Ability being cast) равно Abil1
Действия:
Игрок - Заблокировать Abil1 for (Owner of(Casting unit))
Боевая единица - Add Abil2 to (Casting unit)
Боевая единица - Add Abil3 to (Casting unit)
причем Abil2 - это…
Как сделать так, чтобы при использовании триггерной способности, которая, чтобы сработала, требует еду/золото, вывести стандартное сообщение о недостатке, а не слева?
Я не разбираюсь в оптимизации в варкрафте и хотел бы спросить об этом у людей которые в этом понимают.
Я делаю melee карту а как знает в melee картах часто случается большое скопление юнитов . Почти у всех моих юнитов есть 1000 полигонов и дальше колеблется от 1200-1900 ,есть также и модели с большим количеством…
Я делаю melee карту а как знает в melee картах часто случается большое скопление юнитов . Почти у всех моих юнитов есть 1000 полигонов и дальше колеблется от 1200-1900 ,есть также и модели с большим количеством…
Господа, создал таймер с индексом, на каждый каст спелла к индексу прибавляется 1 и запускается таймер. Однако, при создании 2 триггера, столкнулся с тем, что в Event type - Time - Timer expires при выборе моего таймера в окне индекса нельзя выбрать ни 1 переменной. Подскажите выход.







