При атаке сферой яда над противником появляется эффект отравления. Как заменить этот эффект на эффект от жара преисподней, чтоб при атаке над головой противника был зеленый огонь?
Я установил Jass New Gen Pack 5d Exp2. И скачал карту sample locs.w3x для того чтобы разобраться в тригерах. При проверки тригера, нажатии кнопки Syntax Check выдается ошибка: "Undeclared variable"
Вообще при любом объявлении тригера возникает ошибка.
set gg_trg_Cast_fireball_method_2 = CreateTrigger( ).
Что…
Вообще при любом объявлении тригера возникает ошибка.
set gg_trg_Cast_fireball_method_2 = CreateTrigger( ).
Что…
Если перейти по ссылке на комментарий, то попадаешь на последнюю страницу ресурса, и приходится самому пролистывать все страницы в поиске нужного комментария.
Будет ли это исправлено? И нет ли планов сделать так же, как и на хайве: переход на отдельную страницу с одним комментарием?
В общем, мой ландшафтер скинул мне карту с ландшафтом. Потом я начал делать и он начал делать параленьно не зная что я делаю. Так вот, вышло так что он наработал больше чем я(я триггеры, и редактор обьектов). Но я тоже много наработал и нехочу заного делать так-как это делать день уж точно. Можете подсказать как…
Добрый день! Пытаюсь сделать таймер, подскажите, что не так в моем триггере(в игре таймера не появляется
Обратный отсчет - Start TIMER(переменная типа таймер) as a Однократный timer that will expire in 30.00 seconds
Обратный отсчет - Create a timer window for TIMER with title TIMER
Обратный отсчет - Показать…
Обратный отсчет - Start TIMER(переменная типа таймер) as a Однократный timer that will expire in 30.00 seconds
Обратный отсчет - Create a timer window for TIMER with title TIMER
Обратный отсчет - Показать…
Всем привет и вопрос: Как добавить иконку в карту(ВарКрафт 3) с помощью MPQEditor?
Объясняю, что у меня не получается: Я с помощью этого редактора добавляю 1 иконку в карту по путю "ReplaceableTextures\CommandButtons\" или "ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\". И это у меня получилось, но…
Сегодня задался вопросом как реализовать систему VIP в проекте...
Иными словами мне интересно как она реализована в Ewix т.е если ты не VIP ты не можешь выбрать определённых персонажей...
Подскажет кто как это реализовать?
Иными словами мне интересно как она реализована в Ewix т.е если ты не VIP ты не можешь выбрать определённых персонажей...
Подскажет кто как это реализовать?
Кто-то мог бы переконвертировать эти модели сахуагин (на 6:52 минуте видео)?
Хотел бы заменит мурлок на этих гуманоидных амфибий Sahuagin.
Здравствуйте! В блоге, нажимая на "справку", задел поле "Мне нравится". Оказалось, можно плюсоать свой собственный блог. Не могли бы вы устранить этот баг и откатать один плюс с моего блога: xgm.guru/blog/BrEd%20Pitt
Заранее благодарен.
Заранее благодарен.
Наверняка вы замечали, что, например:
Если 2 триггера завязаны на применении 2 способностей, созданных на основе 1 исходной, и обеими способностями пользуется 1 юнит - быть багу. А именно, юнит может скастовать лишь одну из таких способностей и еще и сработают оба триггера.
Я понимаю, что проблема скорее всего в…
Если 2 триггера завязаны на применении 2 способностей, созданных на основе 1 исходной, и обеими способностями пользуется 1 юнит - быть багу. А именно, юнит может скастовать лишь одну из таких способностей и еще и сработают оба триггера.
Я понимаю, что проблема скорее всего в…
В данной системе все вражеские нейтрайльные боевые единицы респавниятся , может кто помочь как изменить систему чтобы респавнились только некоторые типы войск ( например чтобы респавнились только пехотинцы или же орки )
вот карта а так же код. буду рад любой помощи.…
вот карта а так же код. буду рад любой помощи.…
Добрый день! Читал статьи, но все равно не понял в чем причина того, что при постановке иконки размером 32х32 вместо иконки типа атаки, ее растягивает и она выходит больше, чем надо. Напишите пожалуйста, какой конкретно адрес надо для нее задать, чтобы ее не уменьшала или что там еще надо.
Делаем с челом карту,у меня она нормально работает,а у друга при запуске просто вылетает менюшка.
Довольно странный прикол у обоих идентичный JNGP поставлен.
Сейвим по 2 раза,парсер не ругается.
Довольно странный прикол у обоих идентичный JNGP поставлен.
Сейвим по 2 раза,парсер не ругается.
Событие:
Боевая единица - Событие Прекращает применение способности
Условие:
Применяемая способность равно XXX
Тип Юнита (Переключающий Юнит) равно YYY
Действие:
Боевая единица - Событие Прекращает применение способности
Условие:
Применяемая способность равно XXX
Тип Юнита (Переключающий Юнит) равно YYY
Действие:
И вот дальше как сделать это?
выбрать Героя (допустим именно паладина) Владелец которого равно Владелец (переключающий юнит)
потом это я…



