Добавлен , опубликован
Цель данного проекта - публикация интересных статей по Unity3D, которые будут полезны как новичкам, так и тем, кто уже разбирается в движке, новостей и информации о проектах, разрабатываемых как внутри сайта, так и снаружи.
Жанровая направленность: Любые игры
Платформа: Web, Flash, PC Windows, Linux, Mac, Android, iOS, Windows Phone, XBox 360, XBox One, PS3, PS4, PS Vita, Wii, WiiU
Языки программирования: JavaScript, C# и Boo
Физика: Nvidia PhysX, Box2D
Графический API: DirectX и OpenGL
Официальный сайт: unity3d.com

Unity3D - мультиплатформенный движок, который взыскал популярность у многих разработчиков игр. Благодаря большой расширяемости и действительно большому числу поддерживаемых платформ на Unity3D можно создать практически любую игру. Для инди-разработчика Unity3D - прекрасный выбор ввиду бесплатности ограниченной версии и невысокой цены полной. Удобный конструктор сцен значительно упрощает процесс разработки.

Почему резонно создавать игры на Unity?

  1. Кроссплатформенность. Зная Unity вы можете создавать игры в очень большом спектре платформ - для ПК, приставок, мобилок и браузеров.
  2. Простой язык. C#, являющийся основой для написания кода в Unity всегда славился своей выразительностью и низким порогом вхождения. Это позволяет вам больше внимания уделять игровой логике при написании кода, а не тонким техническим моментам.
  3. Скорость. Кто бы что не говорил - несмотря на "промежуточность" языка - C# довольно быстрый язык, и после первого обращения к скриптам его скорость становится довольно высокой. Помимо этого Unity использует современные алгоритмы для построения динамического освещения, чего нельзя сказать даже о некоторых гигантах.
  4. Удобство использования. Unity использует компонентную модель для описания поведения игровых объектов и имеет огромный ряд уже готовых наработок, позволяющих упростить разработку игр.
  5. Полная документация. На официальном сайте сообщества всегда есть свежая документация по библиотекам движка и мануалы, объясняющие принципы работы с компонентами и редактором.
  6. Быстрая разработка. Разработка игры на движке Unity занимает гораздо меньше времени чем на "топовых" движках.
  7. Расширяемость. В отличии от многих других движков Unity является расширяемым движком, к которому всегда можно прикрутить/дописать дополнительные редакторы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
nazo_seven, английский надо знать, чтобы в ней работать >_>
надо выбрать Activate free version и следовать указаниям там
26
Ну так в чем проблема? Поставь галочку "Activate the free version of Unity" и нажми ОК, ты же бесплатную версию хотел. Хспди.
Не успел :/
29
А можно тоже меня пригласить в проект??? У меня даже юнити есть)
И еще вопрос, почему нету модуля статей в этом проекте?
21
И еще вопрос, почему нету модуля статей в этом проекте?
Забыл включить, когда третий уровень дали.
24
Реквестирую специальный уровень для проекта, или геймдев уже не в приоритетах?)
29
RSQR, я думаю еще можно немного подождать, по заполнять содержимым и сделать удобную навигацию. Я уже начал этим заниматься, но я надеюсь, что остальные тоже подхватят мою идею
26
Блин, почему я не могу подать заявку на возвращение в проект?
26
Как насчет создания тэга для проектов на Юнити? Поставим такие в главной каждого проекта на движке, и тут на главной сделаем ссылку на поиск по тэгу.
29
lentinant, надо попросить кого то свыше, чтобы тебя добавили. Либо эхнатона, либо эльрата
21
lentinant, а я кстати не могу, хз почему
Вот тут должно быть по идее
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.