Многие заинтересовались созданием мобильных игр на Unity, в этой статье вы узнаете как это сделать.
Поскольку я работал только с андроидом, объяснить, как работать с остальными системами, увы, пока не могу.
Начало
Что нам понадобится:
- Android SDK
- JDK
- Возможно сама Java
- Устройство на Android
- После установки всех компонентов, убедитесь что SDK работает исправно, для этого в папке SDK запустите SDK Manager, если запустилось - вы на верном пути.
- В том-же SDK Manager найдите драйвер "google USB driver" и установите его.
- Теперь запускаем Unity и создаём проект, попутно импортируя архив Standart assets(Mobile).
- Переходим в File -> Build settings и кликаем по надписи Android в списке, затем жмём кнопку "switch platform".
- Жмём "player settings". Это настройки вашего проекта. Иконка/Название/Загрузочный экран - всё это находится здесь. Человеку с базовым знанием английского будет легко разобраться, поэтому описывать ничего не буду, однако хотелось бы выделить пару моментов:
- Minimum API Level: фильтр поддержки устройств.
- Install location: место, куда будет устанавливаться приложение. Дабы избежать проблем советую поставить "Automatic", таким образом устройство само будет выбирать куда устанавливать - на карту памяти, или на внутреннюю память устройства.
- Перейдём непосредственно к проекту. В окне Project найдите папку Control setups - здесь находятся сцены с разными видами управления. Выберем SidescrollSetup.
- Подключите ваше Android Устройство через USB.
- Включите на вашем устройстве отладку по USB.
- Перейдите в File -> Build and run. Через пару секунд проект запустится на вашем устройстве.
Unity Remote
Для Unity существует приложение, с помощью которого вы сможете тестировать проект без постоянной установки проекта, то есть вы сможете тестировать проект просто запустив сцену. Что понадобится сделать:
- Установить на устройстве приложение.
- Запустить приложение.
- Перезапустить Unity.
- Запустить сцену.
Хотелось бы отметить, что из-за плохого качества передачи, устройство в основном используется в качестве джойстика.
На этом всё. Экспериментируйте, тестируйте, творите!
Опрос: Оцените статью
1.
5
2.
4
3.
3
4.
2
5.
1
Немного подправил и опубликовал, однако,
хотелось-быя думал, что статья будет заметно объёмнее.Это как научить человека ядерной физике, а здесь я рассмотрел ситуацию, когда человек хочет начать, но не знает с чего. Игры под мобилки = игры под всё остальное. Единственная разница - управление на экране.