Привет, ребят. Уже неделю роюсь в интернете не могу найти информацию о том, как сделать физический контроллер от первого лица ( чтобы при подходе к стула (АТТ) он падал, отталкивался и т.д. при этом издавал звук, как будто что-то деревянное упало на пол.
А ещё, если кто знает, как сделать систему drag and drop как в Амнезии. Реалистичную. Чтобы со звуками т д.

Вопрос был задан 4 года назад
Как изменить свойства объекта? В частности меня интересуют физические свойства (масса и т.д.), которые можно изменить в визуальном редакторе изначально. Гуглил, смотрел темы, но всё не то. Заранее благодарю.

Вопрос был задан 4 года назад
Салют!
Рисую игровой интерфейс на Unity 4.6 (ибо при переходе на 5 крашится.
Собственно суть, пытаюсь залепить в нижний угол текстуру. Юзаю для этого координаты. Разумеется, при разворачивании экрана элемент остается висеть по нужным координатам, но не уходит в угол.
GUI.DrawTexture(Rect(Screen.width - dialwidth,Screen.height - dialheight,100,100), speedOMeterDial);
Вопрос: как в Unity3D закреплять текстуры в определенном месте экрана?

Вопрос был задан 4 года назад
Пишу на досуге утилиту для работы со спрайтами
Так вот. Я выводил графику через GL класс.
Однако когда элементов стало немного больше, редактор начал дико подлагивать на отрисовке.
Есть ли какие-нибудь предложения, как можно рисовать быстрее?
...
Вопрос был задан 4 года назад
Добавил в ассетс код, который позволит мне управлять персонажем. Пытаюсь перетащить на перса код, а он мне выдаёт ЭТО. Что ему надо от меня?
Can't add component because it doesn't exist. Check to see if the file name and class name match.
Невозможно добавить компонент, потому что он не существует. Проверьте, если имя файла и имя класса матча.

Вопрос был задан 4 года назад
Здравствуйте. Допустим, у меня есть три фермы: первая выращивает две единицы пищи, вторая пять, а третья восемь. Я хочу сложить все эти значения и получить общее значение прироста пищи. Помогите, пожалуйста, как это сделать?

Вопрос был задан 4 года назад
Как лучше импортировать модели в Unity: *.fbx или *.max?
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.

Вопрос был задан 4 года назад
Есть ли оффлайн-версия Unity Manual или Scripting Reference?

Вопрос был задан 4 года назад
Здравствуйте, извините за беспокойство, но у меня что-то не получается показать панель меню в середине экрана. Даже если переменная pause = true, то все равно ничего не появляется. Переменная pause меняется в другом классе при нажатии на кнопку "Меню", там я проверял логами в консоли, все работает. Я не люблю писать вопросы, так что уже второй час ищу в интернете ответ на этот вопрос, тут (Ссылка) есть тема по этому вопросу, но я не нашел там объективного ответа на мой вопрос. Я недавно изучаю C#, так что, пожалуйста, пишите на понятном новичку языке. Помогите, пожалуйста, если можете.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Есть такая задача - хранить список разных экземпляров
В духе
public List<object> list = new List<object>();
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Прошу помочь с надоедливой проблемой. Сказывается то, что полез в область, в которой не особо разбираюсь.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Собственно вот. Нужно чтобы юниты шли по заданной траектории.
Есть какие-то способы это реализовать кроме как перемещать каждую секунду объект на N-ые координаты.

Вопрос был задан 5 лет назад
Как можно залить фон текстурой? Или может залить какой-то объект нужной текстурой в 2д?
Кроме как сделать один большой фон или создавать кусочки текстур в самой игре уже.

Вопрос был задан 5 лет назад
Можно ли как-то сделать молнию в 2д?
и каким образом?
у нас есть текстура самой молнии, которая бесшовная (естественно только с одной стороны) как в варе.
как можно растягивать такую молнию, но чтобы менялся только размер спрайта, а текстура не растягивалась?
вопрос на засыпку: анимация 2д текстуры этой же молнии, как оно делается?

Вопрос был задан 5 лет назад