Marcos

Добавлен , опубликован

Без долгого славянского экскурса - это новая игра

Жанр: survival
Движок: Unity
Версия Warcraft: не предусмотрено

Со знанием прошлых ошибок

  • Был установлен билд под Windows
  • Не ставились вселенские цели
  • Было уделено повышенное внимание визуалу и звуку

С приминением личного опыта

  • UniRX
  • Шейдеры
  • Код
  • Linux

С необычным видом

  • Никакого средневековья или шариков
  • Только Sci-FI, Hivemind, Zeitgeist
  • Жуткий эмбиент на фоне
  • Кладбище, ушедшее под землю

Оружие

7 видов вооружения
Оружие разбросано по всему уровню.
Чтобы их подобрать нужно навестись курсором и нажать ЛКМ.

1
Astol
Пистолет, доступен со старта, бесконечные патроны, мелкий урон, высокая скорострельность, высокая скорость передвижения

2
Firena
Огнемет, бесконечные патроны, мелкий урон, средняя скорострельность и какой-никакой конус атаки, средняя скорость передвижения, также умеют чинить кристаллы

3
Arane
Винтовка, два дула, средний урон, высокая скорострельность, малое приближение, средняя скорость передвижения

4
Arag
Пистолет-пулемет, мелкий урон, безумная скорострельность, малое приближение, высокая скорость передвижения

5
Shara
Дробовик, высокий урон, низкая скорострельность, низкая скорость перезарядки, отсутствие прицеливания, средняя скорость передвижения

6
Bamara
Снайперская винтовка, лазерный прицел, высокий урон, средняя скорострельность, высокое приближение, средняя скорость передвижения

7
Garamne
Снайперская винтовка, безумный урон, низкая скорострельность, безумное приближение, низкая скорость передвижения

Мурлоки

4 вида рыбо-людей
Мурлок Воин
Начальный враг,
Средние показатели брони и урона,
Кристаллы не атакуют

Мурлок Вонючка
Начальный враг,
Крайне слабые показатели брони и урона,
При смерти взрываются, нанося урон вокруг
Воняют, наносят урон игроку в небольшом радиусе
Рекомендую искать их с самого начала для получения патронов

Мурлок мутант
Высший враг, (Спавн после минуты)
Серьезные показатели брони и урона
Непробиваемость, энергия пуль многократно снижается после попадания

Мурлок теневой маг
Высший враг, (Спавн после минуты)
Средние показатели брони и урона
Электро-Атака, выпуск электрического заряда, наносящий урон в небольшом радиусе

Управление

WASD - Перемещение
Z / X - Поворот камеры
LBM - Стрелять / Подобрать
RBM - Прицеливание

Игровой процесс

  • На карте находится 3 кристалла, которые вам потребуется защищать, починить возможно только огнеметом.
  • С каждой секундой враги появляются все более часто и более объемными группами
  • Патроны, Аптечки, Заряды брони выпадывают с убитых мурлоков
  • Соревнуйтесь в комментариях, кто продержался дольше!

Скачать

ПингвинОкошки
GoogleDrive GoogleDrive
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
32
2 года назад
3
Буду первым
Загруженные файлы
0
11
2 года назад
0
Выглядит круто👍
0
32
2 года назад
0
XmegatronX, Лучше бы поиграл...
0
37
2 года назад
0
Шикарнота!) Освещение специально так задумано типа инопланетное? Я бы поработал ещё с ним
А причем тут Версия Warcraft?
0
32
2 года назад
Отредактирован Берги
0
А причем тут Версия Warcraft?
Марин и мурлоки - конверт из варкарфта
0
5
2 года назад
0
Хорошо получилось. Но че-то у меня стал перс умирать с 75% здоровья.

Все понял, извиняюсь. Кристалл разрушают мой))
0
25
2 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
А причем тут Версия Warcraft?
Марин и мурлоки - конверт из варкарфта
Ну вот, что вы наделали, теперь я тоже хочу натаскать моделей и делать свою игру, а то выглядит круто :)
Играть не играл, ибо это надо на рабочийй ноут накатить, там линуха. Мб завтра.
0
27
2 года назад
0
мой комп такое не тянет, xd
играл на минималках, а всё равно падает фпс, эх
но вот результат
Загруженные файлы
1
23
2 года назад
1
Поиграл, клевая наработка арены, очень атмосферно сделано!
У меня получилось застрять
Так-же я наблюдал падение мурлоков вниз :D
И нашел немало относительно безопасных точек
А так и задумывался ландшафт в плане скринов выше? :D

По поводу геймплея - скорость выстрелов (как минимум у стандартного оружия) зависит от скорости клика мыши, что ну очень не удобно. Больше запариваешься над убийством мыши, чем над прицеливанием :D
Мб сделать ограничитель скорости выстрелов + добавить зажатие, и будет стрелять с этой скоростью? Пожалей мыши, им еще в другие игры играть :)
2
22
2 года назад
2
konvan5:
А так и задумывался ландшафт в плане скринов выше? :D
Задумывалось, что будут такие враги, которые будут тебя выкуривать из таких мест, но времени не хватило до премии
Ты уже не первый, кто жалуется про мышь и зажатие, пистолет, дробовик и обе снайперки зажатия и вправду не имеют, но остальные то три имеют
Я рассчитывал, что пистолет пойдет в мусорку, после первого же убитого мурлока с которого выпали патроны
6
22
2 года назад
6
Запилил конспиралогический рофл видос про маркос, зацените
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.