Bouncing Red Ball Adventure v3
Сложность: высокая
Автор: Msey
Автор: Msey
Ссылка на скачивание приложения AppStore/GooglePlay
Игра с ностальгическими отголосками всем известной игры Bounce мобилок 2000-х годов
Мотивацией главного героя является спасение своей дочери, унесенной вихрем далеко за горизонт, куда попасть ой как непросто: предстоит полоса препятствий с головоломками, которые не будут для вас очевидными. Используя механизмы игрок может открывать люки или поворачивать глыбы, тем самым, продолжать двигаться дальше, но важно также суметь увернуться от врагов в нужный момент!
Уровни могут показаться хардкорными, но группа отважных тестировщиков заявила, что со временем скилл оттачивается и игра становится достаточно легкой. Сам ничего сказать не могу, так как я ее тестировал больше тысячи раз и пройду заново с 1-4 смертями, что будет не очень честно для статистики
От себя добавлю, что это моя первая игра в официальном релизе. Разработка ее была достаточно тяжеловесная.. особенно касательно IOS, так как под эту платформу я делал в принципе впервые, что дало неплохой опыт в геймдеве под яблочную продукцию.
Буду благодарен отзывам и пожеланиям: фигня или норм?
Буду благодарен отзывам и пожеланиям: фигня или норм?
ЧТО НОВОГО
- Новое меню с современным интерфейсом
- Сложность игры понижена
- Добавлен новый уровень и подправлены существующие
- Добавлен русский язык
- Эмоции красного шара в зависимости от игровых ситуаций и количества жизней
- В лесных уровнях добавлены лианы
- Цветные грибы теперь отталкивают игрока
- Исправлены многочисленные баги (более 50 шт.)
- Жизни восстанавливаются еще быстрее
- Убраны внутриигровые покупки
Ред. Diabfall
Сколько всего времени ушло на разработку?
Молот (или кто там этим занимается) попросите интервью у человека и залейте на сайт. :D
Ред. Msey
тут все очень завит от мотивации и спектра ответственности. Чем больше сидишь за игрой и чем больше по ней вещей делаешь (графика, тестирование билд-деплой и все по мелочам типа монтажа видео) - тем быстрее она тебе надоедает и снижается продуктивность.
Ред. Diabfall
Здесь я согласен. В Todo у меня есть намерение добавить побольше уровней, чтобы игрок мог немного освоиться перед хардкором. Проблема добавления русского языка заключалась именно в конченном шрифте, который под него не был заточен. По идее это я поправлю вместе с переделкой основного меню, когда подберу годные шрифты, но тут нужен взгляд дизайнера..
Ред. N7 Molot
Ред. Msey
v 3.0
Сложность игры понижена
Добавлен новый уровень и подправлены существующие
Добавлен русский язык
Эмоции красного шара в зависимости от игровых ситуаций и количества жизней
В лесных уровнях добавлены лианы
Цветные грибы теперь отталкивают игрока
Исправлены многочисленные баги (более 50 шт.)
Жизни восстанавливаются еще быстрее
Убраны внутриигровые покупки