Добавлен
Можно ли как-то сделать молнию в 2д?
и каким образом?
у нас есть текстура самой молнии, которая бесшовная (естественно только с одной стороны) как в варе.
как можно растягивать такую молнию, но чтобы менялся только размер спрайта, а текстура не растягивалась?
вопрос на засыпку: анимация 2д текстуры этой же молнии, как оно делается?

Принятый ответ

Tiodor, возможно. Но самый замечательный вариант это сгенерировать мэш с правильными текстурными координатами. И тогда ничего хитрого не надо придумывать. Поэтому надо курить генерацию мэша
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
10 лет назад
0
ehnaton, это ОЧЕНЬ затратно т.к. происходит перекомпиляция материала/шейдера при каждой такой операции. Плюс еще и все вычисления ложатся на CPU - нихт харашо. Уж лучше пожертвовать памятью и использовать различные материалы для каждой группы молний одинаковой длины.
Ну и про кеширование не забыть.
0
21
10 лет назад
Отредактирован ehnaton
0
prog, Происходит, но особо затратно это не получается. Я таким способом уже пользовался. Работоспособность в целом была хорошей.
Четвертые пни около нескольких десятков таких обьектов тянули хорошо. Вот сотню уже с трудом.
1
24
10 лет назад
1
ehnaton:
prog, Происходит, но особо затратно это не получается. Я таким способом уже пользовался. Работоспособность в целом была хорошей.
Четвертые пни около нескольких десятков таких обьектов тянули хорошо. Вот сотню уже с трудом.
А если это мобильное устройство?
1
21
10 лет назад
1
RSQR, а мобильны устройства уже помощнее 4ыъ пней будут..
0
29
10 лет назад
0
ehnaton, а у кого то мобилки и за 2к есть с последним андроидом. Им тоже хочется поиграть <_<
0
21
10 лет назад
0
alexprey, это те, на которых злые птицы лагают? :3
0
29
10 лет назад
0
ehnaton, не знаю не пробовал
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.