Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
Версия Godot: 4.2+
Наработка базового геймплея для экшн-рпг игры в стиле серии игр Dark Souls, включая такие аспекты как:
управление персонажем; комбинированные удары мечем и блок щитом; метательные бомбы, используемые предметы; наведение камеры на конкретную цель; уклонение кувырком; бег; использование лестниц; взаимодействие с окружающими объектами (двери, сундуки); базовый ИИ противников; смерть врагов с использованием ragdoll-анимации;
Наработка базового геймплея для экшн-рпг игры в стиле серии игр Dark Souls, включая такие аспекты как:
управление персонажем; комбинированные удары мечем и блок щитом; метательные бомбы, используемые предметы; наведение камеры на конкретную цель; уклонение кувырком; бег; использование лестниц; взаимодействие с окружающими объектами (двери, сундуки); базовый ИИ противников; смерть врагов с использованием ragdoll-анимации;
Руководство по созданию простой 3D-игры на движке Godot версии 4.0+ в жанре "леталка-стрелялка".
В данной статье будут затронуты такие аспекты создания игры как: работа со сценами движка, импорт 3d-моделей в движок и настройка материалов, работа с элементами пользовательского интерфейса (UI), работа с источниками частиц для создания спецэффектов, использование наследования сцен для создания разных типов объектов.
В данной статье будут затронуты такие аспекты создания игры как: работа со сценами движка, импорт 3d-моделей в движок и настройка материалов, работа с элементами пользовательского интерфейса (UI), работа с источниками частиц для создания спецэффектов, использование наследования сцен для создания разных типов объектов.
5 дек 2022
Сборник обучающих видео-уроков по движку Godot на самые разные темы: основы движка, создание UI, наработки механик и геймплея, работа со сценами движка, шейдеры и визуализация и многое многое другое. Видео как по актуальной версии 4.0+ так и по LTS 3.0+
27 янв 2024
Версия Godot: 4.1.1+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 3D-платформера, включая такие аспекты как: передвижение персонажа; прыжок со стилизованной деформацией тела; подбираемые предметы; падающие платформы; перезагрузка сцены при неудачной попытке; все ассеты созданы специально для данного проекта.
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 3D-платформера, включая такие аспекты как: передвижение персонажа; прыжок со стилизованной деформацией тела; подбираемые предметы; падающие платформы; перезагрузка сцены при неудачной попытке; все ассеты созданы специально для данного проекта.
долгожданное крупное обновление игрового движка Godot, включающее в себя множество обновлений глобально перерабатывающих движок. Версия 4.0 включает в себя ряд новых функций, которые упрощают создание игр и делают их более эффективными. К ним относятся новый движок 3D-рендеринга, улучшенный физический движок, улучшения звукового движка и новый пользовательский интерфейс. Он также включает поддержку виртуальной реальности, улучшенную систему анимации и улучшенный отладчик. Кроме того, имеется ряд улучшений производительности, таких как добавление нового сборщика мусора, улучшенное управление памятью и ускорение загрузки.
Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для экшн игры на подобии The Binding of Isaac или подземелий из старых игр серии The Legend of Zelda, включая такие аспекты как:
управление персонажем; соединенные комнаты, которые легко расширять; подбор предметов; отображение содержимого инвентаря; бомбы взрывают камни и откидывают другие бомбы;
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для экшн игры на подобии The Binding of Isaac или подземелий из старых игр серии The Legend of Zelda, включая такие аспекты как:
управление персонажем; соединенные комнаты, которые легко расширять; подбор предметов; отображение содержимого инвентаря; бомбы взрывают камни и откидывают другие бомбы;
В версии 0.3 мы делали основной упор на UI, доделывание всех предметов (исключая зелья), и будущий веб сайт игры. По традиции, мы выпустили геймплей ролик, показывающий новую функциональность и общее ощущение игрового процесса.
Полный devlog можно найти здесь: praytic.itch.io/youtd2/devlog/542356/june-…
13 июн 2023
Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 2D-платформера, включая такие аспекты как: перемещение персонажа/камеры; урон от столкновения с врагами/препятствиями; реализована механика "броска шляпы"; базовое поведение противников; шейдеры тумана, травы, отражения в воде;
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 2D-платформера, включая такие аспекты как: перемещение персонажа/камеры; урон от столкновения с врагами/препятствиями; реализована механика "броска шляпы"; базовое поведение противников; шейдеры тумана, травы, отражения в воде;
Вот и пришла пора 0.8 версии, много пота и крови было вложено в эту версию.
Был проработан ландшафт игры - решено придерживаться пустынной тематики с элементами заброшенных строений. С помощью увеличивающихся по краям конструкций игрок погружается в закрытое пространство где происходит противостояние сил зла и…
27 янв 2024
В версии 0.5 была проведена огромная работа над балансом и экономикой игры. YouTD 2 все больше походит на оригинал в плане геймплея и уже может играться одним игроком со стандартными башнями. Не смотря на то, что некоторых элементов еще не хватает (строителей, режима апгрейда, хорадрик куба), можно вполне себе…
27 янв 2024
Всем привет, вот и подошел второй месяц нашего со дня начала дев блога. Это значит что время поделиться нашим прогрессом касаемо игры. Этот месяц мы провели в формировании основного контента для того чтобы все желающие смогли поиграть в актуальную версию YouTD2.
Релиз для Web…
4 мая 2023
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...