Стартовый проект: стратегия в реальном времени (RTS)

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
Стартовый проект
9 349

Стартовый проект: action-RPG (Souls-like)

Версия Godot: 4.2+
Наработка базового геймплея для экшн-рпг игры в стиле серии игр Dark Souls, включая такие аспекты как:
управление персонажем; комбинированные удары мечем и блок щитом; метательные бомбы, используемые предметы; наведение камеры на конкретную цель; уклонение кувырком; бег; использование лестниц; взаимодействие с окружающими объектами (двери, сундуки); базовый ИИ противников; смерть врагов с использованием ragdoll-анимации;
Стартовый проект
6 90

Стартовый проект: FPS

Версия Godot: 4.1.1+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для шутера от первого лица, включая такие аспекты как: передвижение персонажа; использование и смена оружия; базовое поведение врагов; все ассеты созданы специально для данного проекта.
Стартовый проект
254
Руководство по созданию простой 3D-игры на движке Godot версии 4.0+ в жанре "леталка-стрелялка".
В данной статье будут затронуты такие аспекты создания игры как: работа со сценами движка, импорт 3d-моделей в движок и настройка материалов, работа с элементами пользовательского интерфейса (UI), работа с источниками частиц для создания спецэффектов, использование наследования сцен для создания разных типов объектов.
Статья
195
Сборник обучающих видео-уроков по движку Godot на самые разные темы: основы движка, создание UI, наработки механик и геймплея, работа со сценами движка, шейдеры и визуализация и многое многое другое. Видео как по актуальной версии 4.0+ так и по LTS 3.0+
Статья
144

Стартовый проект: градостроительный симулятор

Версия Godot: 4.1.1+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для градостроительного симулятора, включая такие аспекты как: перемещение камеры; выбор строительных "блоков"; добавление/удаление "блоков"; сохранение и загрузка сцены; все ассеты созданы специально для данного проекта.
Стартовый проект
1 190

Стартовый проект: 3D-платформер

Версия Godot: 4.1.1+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 3D-платформера, включая такие аспекты как: передвижение персонажа; прыжок со стилизованной деформацией тела; подбираемые предметы; падающие платформы; перезагрузка сцены при неудачной попытке; все ассеты созданы специально для данного проекта.
Стартовый проект
1 220
долгожданное крупное обновление игрового движка Godot, включающее в себя множество обновлений глобально перерабатывающих движок. Версия 4.0 включает в себя ряд новых функций, которые упрощают создание игр и делают их более эффективными. К ним относятся новый движок 3D-рендеринга, улучшенный физический движок, улучшения звукового движка и новый пользовательский интерфейс. Он также включает поддержку виртуальной реальности, улучшенную систему анимации и улучшенный отладчик. Кроме того, имеется ряд улучшений производительности, таких как добавление нового сборщика мусора, улучшенное управление памятью и ускорение загрузки.
Новость
3 392

Стартовый проект: Top-Down Action Adventure

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для экшн игры на подобии The Binding of Isaac или подземелий из старых игр серии The Legend of Zelda, включая такие аспекты как:
управление персонажем; соединенные комнаты, которые легко расширять; подбор предметов; отображение содержимого инвентаря; бомбы взрывают камни и откидывают другие бомбы;
Стартовый проект
1 139
В версии 0.3 мы делали основной упор на UI, доделывание всех предметов (исключая зелья), и будущий веб сайт игры. По традиции, мы выпустили геймплей ролик, показывающий новую функциональность и общее ощущение игрового процесса.
Полный devlog можно найти здесь: praytic.itch.io/youtd2/devlog/542356/june-…
Видео
189

Стартовый проект: 2D-платформер

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 2D-платформера, включая такие аспекты как: перемещение персонажа/камеры; урон от столкновения с врагами/препятствиями; реализована механика "броска шляпы"; базовое поведение противников; шейдеры тумана, травы, отражения в воде;
Стартовый проект
1 161
Декабрьская 0.9 версия оказалась нашей юбилейной, ведь в этом месяце год назад мы начали делать эту игру! В связи с этим мы подготовили небольшой обзор того как игра трансформировалась за этот период
Видео
159
Вот и пришла пора 0.8 версии, много пота и крови было вложено в эту версию.
Был проработан ландшафт игры - решено придерживаться пустынной тематики с элементами заброшенных строений. С помощью увеличивающихся по краям конструкций игрок погружается в закрытое пространство где происходит противостояние сил зла и…
Видео
294
В прикрепленном архиве исходники для построение поля потока до определенной точки
Я попытался перенести логику из данного цикла статей
Исходники можно найти так же на github:…
2 430
В версии 0.5 была проведена огромная работа над балансом и экономикой игры. YouTD 2 все больше походит на оригинал в плане геймплея и уже может играться одним игроком со стандартными башнями. Не смотря на то, что некоторых элементов еще не хватает (строителей, режима апгрейда, хорадрик куба), можно вполне себе…
Видео
148
Всем привет, вот и подошел второй месяц нашего со дня начала дев блога. Это значит что время поделиться нашим прогрессом касаемо игры. Этот месяц мы провели в формировании основного контента для того чтобы все желающие смогли поиграть в актуальную версию YouTD2.
Релиз для Web…
Новость
243
Небольшой боссфайт сделанный специально для конкурса преимущественно за два вечера.
444
Godot Engine — многофункциональный кроссплатформенный игровой движок для создания 2D и 3D игр с унифицированным интерфейсом. Он предоставляет полный набор общих инструментов...
2 635
Первый девблог посвященный описанию технологий и планам на будущее.
Новость
306
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...