Раздел:
Прочее
Содержание:
Статья все еще находиться в процессе написания.
Давно уже хотел сделать какое-нибудь руководство по движку Godot для популяризации на просторах XGM, но все никак не мог определиться, что делать. И тут под руку подвернулся подходящий набор моделей. Но нет, попридержите коней. Глядя на рендеры моделей, можно многого себе нафантазировать. А мы будем делать довольно-таки простую леталку-стрелялку в космосе. Да, безусловно, среди официальной документации есть и свой урок о создании "первой 3D игры". Но если вам захотелось чего-то чуть более миловидного - милости просим.
Ниже можно ознакомиться с роликом, демонстрирующим, что у нас по итогу должно получиться.

Дисклеймер!

Автор данной статьи является любителем и сам еще изучает движок Godot.
Ко всей представленной информации стоит подходить критически.
В данном руководстве мы разберем все этапы создания прототипа подобной игры, мелкие особенности работы в движке Godot, включая не совсем очевидные, а также подводные камни, с которыми пришлось столкнуться лично мне.
Для удобства чтения весь текст будет разбит на небольшие тематические главы:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...