Добавлен , опубликован
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит.
Даже в инди игры играет больше народу:
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы.

Вкратце

Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.

Топ платформ от стим комьюнити

Конструкторы игр

CryEngine

Unity3d

Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр.

UDK

Unreal Development Kit - это полноценная профессиональная система разработки игр.

Ogre3d

Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация

LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.

А ты уже выбрался из common.j?

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
12
11 лет назад
Отредактирован EVIL GaMeR
1
Ух.. Выложу свою точку зрения на все происходящее...
Вообще разные уроки по многим движкам уже есть на других ресурсах и пытаться занять у лидеров место под солнцем будет довольно таки тяжело. Вот если бы все вместе взялись и изучили вплоть до последней буквы движок и начали совместную работу, тогда бы народ начал тянутся со словами "Вау, а ты видел, что в юнити/удк/круенджайне мутят те чуваки из XGM?".

На мой взгляд есть 3 линии развития game dev'а:
  1. Это начать тотально штамповать проекты, что-бы народ тянулся к XGM со словами "А как вы делаете вот такой финт?"
  1. Создать песочницу, где будут программисты выкладывать свои скрипты с наработками и фишками (Нет буржуйским ценам, если и есть некая цена на скрипт пускай выкладывают в другом месте). И посредством выведения в топ либо голосованием, либо строгим отбором.
  1. Ну и наконец третий. Самый неэффективный способ. Начать делать туторы и уроки.
Вот к примеру я увлекаюсь в свободное время изучать юнити. Я первым делом прочитаю статью на wiki (Самый лучший вступительный гайд xD), а там уже по ссылке перейду на рус. форум. И скажите мне, я буду лезть сюда за уроками, когда уже есть ссылка на вики?

Вот и я внес свою лепту в общее дело))
Отвечаю сам себе же =) К 3 пункту есть исключения. Это малоизвестные и (без рус. поддержки) движки.
0
26
11 лет назад
0
EVIL GaMeR, видишь ли, есть довольно большое количество вопросов, которые возникают у многих, и на которое мало кто может дать ответ. Я в свое время довольно долго искал материалы по нормальному созданию интерфейса в ScaleForm, а в итоге, пришлось полностью разбираться собой по официальным примерам. Вот такие уроки можно было бы писать.
1
37
11 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
1
I_Am_Thunder, ну так и играй в доту, зачем мешать другим двигаться к Светлому, Доброму, Вечному...
Мне интересно не столько посещаемость сайта, сколько надоело смотреть на то, как каждый день мне стучатся в мессенджеры с вопросами, как сделать то или иное на jass, когда вокруг нас столько настоящей красоты. Её просто надо увидеть.
Да уроки особо не нужны, надо ворк ин прогресс, см мои посты выше.
Те, кто про модмейкинг здесь отписывался - никто не собирается его у вас отнимать. Я просто сказал, что он уже не рулит. Если он рулит, тогда докажите это. Не в комментариях, а на деле, тогда и люди узрят это в ваших результатах и присоединятся к вам =)
Я, кстати, не знаю, кто поднимает ресурс вверх списка - это не я.
3
37
11 лет назад
3
Я, кстати, не знаю, кто поднимает ресурс вверх списка - это не я.
Как бы правильно делают. Вообще, неплохо было бы сделать на главной такой раздел, как на форуме - Важное (когда определенный ресурс в интересах администрации сайта весит там в самом начале, пока его не снимет кто-то). Так тема все время будет видна, и все будут в курсе тем, которые администрации продвигает на территории сайта.
0
26
11 лет назад
0
Да уроки особо не нужны, надо ворк ин прогресс
Ну, не знаю, было пару проектов. но что-то ни от Тиодора, ни от Карпа в последнее время новостей не было.
Refraction, кстати, в последнее время переживает массовые удаления костылей, только тссс, никому ни слова.
Этот комментарий удален
0
29
11 лет назад
0
lentinant, эх, а про меня и не вспомнили(
2
14
11 лет назад
2
Сделал все как в мануале, уже подписываю контракт с акеллой :)
1
26
11 лет назад
1
alexprey, твой проект достаточно активен, и сам о себе напоминает))
0
9
11 лет назад
0
Я уже что-то пытаюсь делать, но есть некоторые проблемы.
0
37
11 лет назад
0
DENj, в чем конкретно?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.