Программа
Предназначение:
Среда разработки
Stride — это бесплатный кроссплатформенный 2D и 3D игровой движок с открытым исходным кодом, первоначально разработанный Silicon Studio. Его можно использовать для создания видеоигр для ПК, мобильных устройств и устройств виртуальной реальности.

Stride поставляется с солидным набором инструментов, который позволяет вам интуитивно и эффективно создавать/управлять/изменять все ассеты вашей игры. Набор редакторов упрощает и автоматизирует стандартные рабочие процессы разработки. Система вложенных префабов и архетипов распространяется для всех редакторов и ресурсов.
Движок был разработан таким образом, чтобы его можно было легко расширять. Скоро появится система подключаемых модулей, которая поможет пользователям раскрыть новые возможности Stride!

Ставка на будущее

  • Поддержка графического API следующего поколения
  • Фотореалистичный рендер
  • Полностью многопоточный
  • готов для VR

Ускоренное развитие

  • Скрипты C# 10 с .NET 6
  • Встроенные игровые шаблоны.
  • Полный набор инструментов для создания ассетов
  • Гибкий и настраиваемый рендер

Сделай один раз, распространяй кроссплатформенно

  • платформы Windows Desktop и Universal
  • iOS и Android через Xamarin
  • Xbox One через UWP

Независимо от того, являетесь ли вы инди или ААА-разработчиком, Stride позволяет вам сосредоточиться на своих идеях, а не на технических проблемах. Он поставляется с полным набором модулей, предназначенных для редактирования каждой части вашей игры. Каждый модуль доступен из коробки и интегрирован в движок.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
29
1 год назад
0
Сделай один раз, распространяй кроссплатформенно
macOS нынче в кроссплатформенность не входит?

Шикарный рендер на мобилках, наверно очень удобно играть.

Поддержка графического API следующего поколения
Почему тогда не показали сцены в лесу с кучей листьев и травы?
0
28
1 год назад
0
Аналог Warcraft 3 там можно создать? )
0
8
1 год назад
0
Аналог Warcraft 3 там можно создать? )
аналог можно создавать на чем угодно) просто время сколько потратишь разное) + warmash развивается потихоньку
0
17
1 год назад
0
Agren, можно) просто создавать современный аналог займёт в одиночку 10-15 лет, в лучшем случае, а к тому времени сам движок уже устареет, и цикл замкнется. Игра на выходе будет старой. Потому нецелесообразно.
0
22
1 год назад
0
Еще один убийца юнити?
1
8
1 год назад
1
Agren, можно) просто создавать современный аналог займёт в одиночку 10-15 лет, в лучшем случае, а к тому времени сам движок уже устареет, и цикл замкнется. Игра на выходе будет старой. Потому нецелесообразно.
в одиночку это вообще не подьемно, если конечно это не твоя основная работа. Совмещать с чем то и сделать аналог вара это что то на грани фантастики) Я говорю не про то что взять готовые ассеты и код, а все самому)
0
28
1 год назад
0
Agren, можно) просто создавать современный аналог займёт в одиночку 10-15 лет, в лучшем случае, а к тому времени сам движок уже устареет, и цикл замкнется. Игра на выходе будет старой. Потому нецелесообразно.
Agren, можно) просто создавать современный аналог займёт в одиночку 10-15 лет, в лучшем случае, а к тому времени сам движок уже устареет, и цикл замкнется. Игра на выходе будет старой. Потому нецелесообразно.
в одиночку это вообще не подьемно, если конечно это не твоя основная работа. Совмещать с чем то и сделать аналог вара это что то на грани фантастики) Я говорю не про то что взять готовые ассеты и код, а все самому)
Жаль...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.