Добавлен , опубликован
Программа
Предназначение:
Среда разработки
Cocos Creator - основанный на компонентной структуре, скриптовый инструментарий для разработки игр, ориентированный на создание контента. Среди его особенностей можно выделить простой и интуитивный рабочий процесс создания контента и и мощный набор инструментов для реализации игровой логики и высокопроизводительных эффектов. И все это идет в дополнение к таким обычным положениям как: открытый исходный код, простота использования, высокая производительность, кроссплатформенность.

Мощный редактор в комплекте

  • Предварительный просмотр и отладка игры в реальном времени.
  • Новая система ресурсов с расширенной поддержкой крупных проектов.
  • Удобен для дизайнеров. Предоставление дизайнерам возможности принимать активное участие в процессе разработки игр.
  • Мощный редактор анимации, который управляет всем.
  • Мощная система плагинов.

2D и 3D

Поддержка разработки как 2D-, так и 3D-игр с функциями, отвечающими конкретным потребностям различных игровых жанров. Работа с редактором и производительность движка для чисто 2D-игр глубоко оптимизированы благодаря встроенной поддержке промежуточного ПО для 2D-разработки, такого как Spine, DragonBones, TiledMap, Box2D и Texture Packer.

Движок с открытым исходным кодом

Движок Cocos Creator имеет полностью открытый исходный код и сохраняет преимущества настраиваемости, встраиваемости, простоты обучения и небольшого размера пакета Cocos2d-x.

Кроссплатформенный

Благодаря глубокой поддержке всех основных платформ игры можно быстро публиковать на iOS, Android, Windows, Mac, Web и на любой платформе для мини-игр, что позволяет вам максимально увеличить заметность и, возможно, успех вашей игры.
Вы можете использовать TypeScript для разработки игр, быстрого предварительного просмотра и отладки на реальных устройствах, а также для обновления опубликованных игр.

Пример игр на движке

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
31
0
Помниться когда-то давно искал себе простой движок, чтобы попробовать делать игры.
Тогда мне на глаза попался cocos-2d (как он тогда назывался), но я предпочел ему Love
0
33
1 год назад
0
Андреич, то дефолт, то кокос... Что следующее на очереди? Криптонит?
0
31
0
Андреич, то дефолт, то кокос... Что следующее на очереди? Криптонит?
NeoAxis, Godot и еще чего-то там..
0
8
1 год назад
0
Godot кайфовый, мне нравится на нем легко стартовать, он очень понятный и не перегруженный
0
37
1 год назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Андреич, для годот надо бы вообще проект создать по-хорошему, только для этого надо хотя бы 3-5 статей по нему запилить, чтоб не был пустой. В планах было это.
1
31
1
ScorpioT1000, я и планирую для него сделать проект) Статьи да, надо бы. В принципе есть на примете пара-тройка уроков для новичков.
0
8
1 год назад
0
ScorpioT1000, я и планирую для него сделать проект) Статьи да, надо бы. В принципе есть на примете пара-тройка уроков для новичков.
Могу кстатить тоже докинуть 1-2 статьи по godot)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.