» Предназначение: Конструктор игр
Bladecoder Adventure Engine — это набор инструментов для создания интерактивных графических "приключений" (классических игр в жанре «point&click»). Подобные игры — отличный способ повествования, а мобильные устройства дают большие возможности для их возрождения и развития. Bladecoder Engine создавалась как платформа для рассказа интерактивных историй с современной графикой, анимацией и музыкой.

Bladecoder Engine был разработан с использованием фреймворка LibGDX, и имеет схожий структурный макет, что облегчает его изучение.
Bladecoder Adventure Engine состоит из двух подпроектов:
  1. Adventure Editor. Графический редактор для создания полноценных point&click игр с минимальными требованиями к навыкам программирования.
  2. Blade Engine. Движок для запуска игр, сделанных в Adventure Editor. Имеет следующие особености:
  • Поддержка мультиплатформы: Android, IOS, Desktop (Windows, OSX и Linux)
  • Поддержка спрайтовой, атласной, скелетной (cutout) анимации, анимации 3D объектов
  • Интеграция скриптового языка Ink
  • Быстрая настройка и прототипирование без требования програмирования
  • Поддержка 3D персонажей
  • Мультиразрешение для работы с различными размероми экранов
  • Поддержка многоязычности
Примеры проектов на данном конструкторе: