Dota 2 Workshop Tools - это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые аддонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны). На данный момент Dota 2 Workshop Tools находится в стадии альфа тестировании и подходит только для разработки пользовательских игровых режимов.
204 132 619
Не проходите мимо - у вас есть уникальный шанс узнать как попасть на китайские сервера PW!
72 117 180
Dota2Tool - создай желаемую атмосферу в Dota 2. Эта программа создана для изменения различных файлов в игре Dota 2. Начиная изменением размера шрифта в консоли, заканчивая эксклюзивной русской озвучкой и заменой моделей, которых нет в Dota 2. Софт делает это всё автоматически, так что знаний никаких не понадобится.
23 74 530

Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

Новый интерфейс. Новый движок. Новые возможности. Всё это - Dota 2 Reborn. Подробности внутри.
Новость
26 70 384

Играете в Dota 2? Вам сюда!

Данная тема создана для общего обсуждения игры Dota 2. Если вы хотите...
153 38 873

Получаем боевые баллы в афк

Дота забирает всё свободное время? Вместо подготовок к экзаменам рубитесь в дотцу и только из-за того что вы должны использовать по полной свои боевые баллы? Решение есть! Благодаря Aws Вы узнаете, как потратить минимальное количество времени и получить максимальное количество боевых баллов!
Статья
10 34 489

Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Ночью 07.08.2014 компания Valve выпустила альфа-инструментарий для мастерской Dota 2.
Этот набор программ предназначен для создания новых игровых режимов для Dota 2. Документация по инструментарию находится здесь.
Новость
155 30 496

REKINDLING SOUL UPDATE - 6.82 CHANGE LOG

6.82 CHANGE LOG
Обновление доступно для тестового клиента Dota 2 Test. Обновление для основного клиента Dota 2 будет доступно позже!
Новость
41 30 142
Небольшой гайд о том, как играть в кастомные карты. Скажу сразу: у вас должен быть установлен редактор для этого, и подключаться к вам смогут только друзья
Новость
29 443
Можно вечно смотреть на то как течет вода в постах Девтрайба, как горит в аду автор последнего патча на варкрафт и как на XGM итоги конкурса героев подводят.
На этот раз готово.
Новость
84 26 725
Crumbling Island Arena - первый мод в DOTA 2 с разрушаемым ландшафтом.
PvP арена на 4 игроков с 15 уникальными героями.
Цель игры - набрать 75 очков нанося урон врагам и оставаясь последним выжившим в раунде.
101 26 415
Идея мода пошла с довольно известного мода Hardcore Ninja (в связи с тем, что автор забил на мод и делал обновление раз в месяц, игра не развивалась и я решил создать ремейк). Вначале мод назывался Ninja Classic, но спустя месяц после большого количества обновлений пошел дальше и в другом направлении, получил новое название - PureReflex.
42 26 005

Продление конкурса героев до 1-го июня

Бро, напоминаю, что у нас тут конкурс героев для Dota 2 с призами и мы решили его продлить.
Новость
119 23 850
Популярные вопросы и ответы на них.
Будет постоянно пополняться!
Статья
28 21 118

Конкурс героев для Dota 2

XGM возвращается на рельсы модмейкинга и мы начинаем конкурс героев.
Новость
46 20 215

Установка Workshop Tools

Данная статья расскажет вам о том, где и как можно установить Dota 2 Workshop Tools.
Статья
8 19 583
Еженедельный розыгрыш предметов стартует с сегодняшнего дня. Каждую неделю наш сайт будет разыгрывать вещии качества Uncommon, Rare, Mythical и т.д. Также будут и другие плюшки!
Новость
37 16 131
В этой статье указаны краткие описания основных инструментов Dota 2 Hammer Editor и ссылки на подстатьи и полезные ресурсы.
Статья
17 14 631

Перерождение Dota 2. Custom Games

Valve опубликовали вторую часть блога о новой Dota 2. Эта часть посвящена пользовательским играм
Новость
30 12 252

Модели стенок

Первый здесь и, надеюсь, не последний пак моделек, которые я сделал в map editor Workshop Tools (не путать с model editor).
27 9 815

Как начать работу с рельефом?

В этой статье я расскажу, как приступить к работе с инструментами Рельеф и Текстуры. Эта статья является лишь небольшой частью тех инструментов, которые она затрагивает, поэтому про них вы сможете прочитать только в других статьях.
Статья
11 9 500

Конвертация моделей из WOW для DOTA2 [Перевод]

Нашёл статью и спешу её перевести для XGM. Конвертация моделей из WOW для DOTA2.
Благодарность Cinos за проверку и правку перевода.
Статья
8 8 245

Как сделать ловушку через триггеры

Эта статья содержит поэтапные указания, в результате которых должна получится некая ловушка, основанная на триггерах в workshop tools. Также она является примером того, как работают триггеры и как ими пользоваться. Это переведенная статья и картинки и видео взяты с оригинала, ссылка на который находится внизу.
Статья
5 7 637

Стартовый пул героев

Доброго времени суток, читатель. В этой статье я расскажу о том, как настроить стартовый пик героев в своём аддоне для Dota 2. Именно с этой проблемой я сам столкнулся, когда начал создавать свой первый мод.
Статья
9 7 453
Нашёл статью и спешу её перевести для XGM. Конвертация моделей из WOW для DOTA2.
Благодарность Cinos за проверку и правку перевода.
Новость
7 441
Многих начинающих модмейкеров волнует вопрос о том, как создать нужное количество команд в dota 2-модах и о том, как сделать нужное количество игроков в этих командах. В этой статье я расскажу о процессе создания команд с нужным количеством игроков.
Статья
14 7 179

Главная страница

Две команды от 1-го до 3-х игроков сражаются на небольшой многоуровневой площадке. Количество необходимых для победы убийств - прямо пропорционально количеству игроков.
9 7 164

Проект Frostivus: The Snowmans Story

Так что запасайтесь конфетами, наливайте себе чашку горячего какао, устраивайтесь поудобнее и готовьтесь к сражению!
23 6 786

IO

Здесь мы обсудим, можно ли из IO сделать могучего хард-керри.
Статья
13 6 296
Приглашаем вас сыграть в классическую версию всеми известного плода сотрудничества Vavle и Айсфрога!
12 6 206
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...