SSrunX

REKINDLING SOUL UPDATE - 6.82 CHANGE LOG

» опубликован
» Часть, которая переведена не полностью
» FROM THE STYGIAN PIT, THE STEALER OF SOULS IS REBORN.
Shadow Fiend earns a frightful new look in Dota 2, ready as ever to let you turn the souls of the fallen against your enemies. Teach your foes the meaning of dread as you raze their forces to the ground. See them cower as your very presence eats away the defenses of those who dare come near. Feel your power and threat grow as you claim more and more souls, until at last you release your hoard in a terrifying explosion. All shall fear the Shadow Fiend, or be made into fuel for his victory.
SHADOWRAZE - Use skillful precision to cause the ground to erupt in demonic power beneath your enemy.
NECROMASTERY - Claim the soul of your enemy with every kill, increasing your damage with each soul taken.
PRESENCE OF THE DARK LORD - Enemies cower in fear in your presence, reducing their armor.
REQUIEM OF SOULS - Release the souls of the fallen in a scouring explosion of fearsome power.
DEMON EATER
  • ARCANA ITEM SET for SHADOW FIEND -
Purchase by OCTOBER 31st to receive an 'EXALTED' quality on this item
Shadow Fiend has long collected the souls of his enemies. As is the case with any collector, some prizes have stood above others, to be sought out at any cost. However, there are certain souls that should not be tried, and forces so dark and filled with rage that no being could hope to contain them. Thus did Shadow Fiend learn the price, and gift, that comes with stealing the souls of demons, and he was changed evermore.
WHEN EQUIPPED, THIS ITEM GRANTS
THESE CUSTOM UPGRADES TO SHADOW FIEND - New base skin & models with special ambient effects
  • Several New Animations
  • Altered Voice
  • New Hero icon, portrait, loadout pose & minimap icon
  • New spell effects and icons for all his abilities
  • New sound effects
  • Special Raze status effect that displays over Shadow Fiend when
    the same enemy is Razed multiple times
  • Socketed with a gem that tracks the number
    of Heroes hit by a "Triple Raze"
  • Unique attack effects
  • Custom loadout pedestal

TREASURE OF THE FORGED FURY
Новые наборы предметов для Mirana Mirana, Naga Siren Naga Siren, Magnus Magnus и других. И если вам по-настоящему повезет, то вы получите очаровательного курьера Lil Nova, спрятанного внутри!
COURIER MORPH
У вас есть классный курьер, но вы все время играете на керри? Вам надоело владеть курьером, которого никто не видит? Все смогут увидеть вашего курьера уже скоро. Неважно, кто купит курьера, теперь, при доставке вам предметов, курьер будет временно менять облик на того курьера, который у вас экипирован.
FANTASY SEASON TWO
Если ваши фантазии включают видение врагов, стрики побед и достижение мирового господства, то фентези-спорт создан для вас! Выберите проф. игроков, которые будут представлять вашу команду, откиньтесь в кресле и зарабатывайте очки, основанные на успешности выступлений вашей команды. Новые возможности включают специальный предмет, меняющий эффект телепорта, который покажет как хорошо вы выступили в предыдущем сезоне фентези-лиге. Для вас также будет доступен специальный веб-интерфейс, где вы сможете следить и управлять своей фентези-командой.
FIGHT RECAP
Вы только что стали свидетелем самой грандиозной битвы из тех, что вы видели? Вихревой шторм из крови, огня и магии, что мигает на экране. Обычно, великие битвы остаются только в виде изображений в вашем разуме, но теперь вы сможете заглянуть под занавес и проанализировать всю статистику, которая делает эту битву такой грандиозной. Используйте новую систему воспроизведения, чтобы узнать статистику, которая сокрыта в вашем сражении.

  • Изменение карты: изменилось место расположение Roshan'a, появились новые тропы, новые места для вардов, Фонтан теперь располагается на возвышенности.
  • Изменение рун. Теперь всегда появляется две руны (по одной на каждой из сторон реки), одна из рун всегда будет Bounty руной, которая дает немного бонусного опыта и золота!
  • Новый предмет - Crimson Guard, собирается из Vanguard + Buckler + Рецепт за 825 золота.
  • Активная способность: в небольшом радиусе дает союзным героям бафф, который дает им 2 брони и 100% шанс заблокировать 50 урона. Длится 9 секунд, перезарядка - 70 секунд
  • Пассивная способность: блокирует входящий урон в зависимости от типа атаки героя (дальняя или ближняя).


GENERAL

» Открой меня!
  • Радиус True Sight Фонтана увеличен с 900 до 1200.
  • Радиус атаки Фонтана увеличен с 1100 до 1200.
  • Обзор Фонтана увеличен с 1400 до 1800.
  • Территория Фонтана теперь находится на возвышенности.
  • Крипы верхней линии стороны Radiant теперь прибывают к Tier 1 вышке стороны Radiant немного позже.
  • Крипы нижней линии стороны Dire теперь прибывают к Tier 1 вышке стороны Dire немного раньше.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда между Рошаном и нижней линией стороны Dire.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда рядом с верхней Tier 2 вышкой стороны Radiant.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда рядом с нижней Tier 2 вышкой стороны Dire.
  • Добавлен дополнительный путь справа от нижней Tier 1 вышки стороны Dire.
  • Добавлен дополнительный путь к северу от Side Shop нижней линии.
  • Нижняя Tier 2 вышка стороны Dire слегка подвинута назад.
  • Переделана область слева от нижней Tier 2 вышки стороны Dire.
  • Переделана территория под верхней Tier 1 вышкой стороны Radiant.
  • Переделана территория около нижней линии стороны Dire.
  • Переделана территория, окружающая Рошана.
  • Руны изменяются каждые две минуты, если они не были подобраны.
  • Теперь каждые две минуты на реке появляется две руны. Одна из них будет всегда руной Bounty.
  • Добавлена Руна Bounty (дает (50 + 5 в минуту) опыта и (50 + 2 в минуту) золота. Руну можно помещать в Bottle)
  • Бонус за First Blood уменьшен с 200 до 150 золота.
  • Добитые крипы теперь дают меньше опыта (50% опыта вместо постоянных 36 опыта за каждого. К примеру, если вы добьете первую волну своих крипов, герой соперника получит 113 опыта вместо 144).
  • Переработана схема получения опыта по области (Эти изменения касаются только дополнительного опыта, который дается при нахождении в определенном радиусе при совершении убийства. Это никак не касается базового опыта, который ты получаешь за убийство героя конкретного уровня)
  • Переработана схема получения дополнительного золота по области за убийства и прерывания серий убийств. (Эти изменения касаются только дополнительного золота, которое дается при нахождении в определенном радиусе при совершении убийства. Это никак не касается базового золота, получаемого за убийство героя конкретного уровня. Герой, который сделал последний удар, теперь также получает золото по области)
  • Вместе с этими изменениями, количество золота получаемого за прерывание серии убийств уменьшено со 125->1000 до 100->800.
  • Кулдаун Glyph of Fortification обновляется, когда вы теряете Tier 1 вышку.
  • Количество брони у Tier 2 вышек увеличено с 20 до 25.
  • Дополнительное золото за добивание Tier 1/2/3/4 вышки уменьшено с 264/312/358/405 до 160/200/240/280. (Добитые союзные вышки дают 50% от этого числа)
  • Поменялся порядок выбора в третьей фазе банов в Captain’s Mode.
  • Переработан принцип работы All Pick мода в ранговых играх:
  • Пик начинается после 35-секундного периода обсуждения стратегии.
  • Команды чередуются в порядке пиков. Когда приходит очередь команды пикать, то любой человек в команде может взять себе героя.
  • Команде дается 30 секунд на выбор одного героя. Если таймер доходит до 0, то все игроки, не выбравшие героя начинают терять по 2 золота в секунду. Право выбора - остается за этой же командой, пока игрок не выберет своего героя.
  • Как только игрок сделал свой выбор, очередь немедленно переходит к другой команде.
  • Первая по очередности сторона определяется случайно, но известна во время периода обсуждения стратегии.
  • Если команда не выбрала героя и продолжает терять золото в течение более 30 секунд, то игрок, который не взял героя, получит случайного героя, и очередь перейдет к команде соперника.
  • Длительность действия Aegis уменьшена с 6 до 5 минут.
  • АОЕ от способности Рошана Slam увеличено с 250 до 350.
  • Урон от способности Рошана Slam увеличивается на 20 каждые четыре минуты.
  • Способность Swiftness Aura, принадлежавшая нейтральному крипу Centaur Conqueror, передана нейтралу Hellbear Smasher.
  • Промежуток между атаками нейтрала Hellbear Smasher увеличен с 1.35 до 1.55.
  • Промежуток между атаками Hellbear увеличен с 1.35 до 1.5.
  • Промежуток между атаками Centaur Conqueror уменьшен с 1.65 до 1.5.
  • Промежуток между атаками Centaur Courser уменьшен с 1.35 до 1.3.
  • Длительность способности Ensnare у нейтрала Dark Troll Summoner увеличена с 1.5 до 1.75.
  • Запас здоровья нейтрала Satyr Banisher увеличен с 240 до 300.
  • Скорость передвижения Satyr Banisher увеличена с 300 до 330.
  • Радиус атаки нейтрала Satyr Banisher уменьшен с 600 до 300.
  • Промежуток между атаками Satyr Banisher улучшен с 1.8 до 1.7.
  • Радиус использования способности Purge у нейтрала Satyr Banisher увеличен с 200 до 350.
  • Toughness Aura у нейтрала Wildwing Ripper теперь работает и на осадные юниты (катапульты).
  • Исправлены некоторые редкие случаи неправильного функционирования прохода героев по территории.
  • Следующие способности теперь могут быть наложены на союзников, имеющих неуязвимость к магии: Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature’s Guise, Chakra Magic, Recall и Mist Coil.
  • Следующие баффы теперь могут быть развеяны: Chilling Touch, Thunderstrike, Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, Liquid Fire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse of the Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death, Viper's Poison Attack, Sticky Napalm, DK's Frost Breath, Whirling Axes, замедление от Walrus Punch.
  • Способности Dark Pact/Kraken Shell/Aphotic Shield/Press The Attack/Time Lapse теперь не имеют особых условий для очищения для следующих заклинаний, которые в других случаях не могут быть очищены: Poison Nova, Heaven's Halberd, Ensnare, замедление от Eye of Skadi.

HEROES

» Открой меня!
Abaddon
Mist Coil: манакост изменен с 75 на 50/60/70/80
Alchemist
Уменьшение брони от Acid Spray изменено с 3/4/5/6 на 4/5/6/7
Anti-Mage
Базовая сила увеличена с 20 до 22
Axe
Counter Helix: шанс срабатывания увеличен с 17% до 20%
Culling Blade теперь блокируется с помощью Linken’s Sphere
Bane
Aghanim’s Scepter Fiend's Grip: любой, кто атакует Bane Bane во время каста ультимейта подвергается эффекту Nightmare текущего уровня.
Batrider
Flaming Lasso: перезарядка изменена с 90/70/50 на 90/75/60
Beastmaster
Wild Axes: тип урона изменен со Смешанного на Физический
Wild Axes: урон уменьшен с 90/120/150/180 до 70/100/130/160
Primal Roar: радиус отбрасывания боковых целей увеличен с 250 до 300
Primal Roar: урон по боковым целям теперь такой же, как и по основной (изменен с 100/200/300 на 200/250/300)
Primal Roar: дистанция толчка увеличена с 240 до 300
Primal Roar: время толчка боковых целей увеличено с 0.4 до 0.6
Bloodseeker
Удалён из Captain’s Mode
Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290
Изменен Bloodrage
Старый Bloodrage:
Увеличивает базовый урон, накладывает безмолвие и наносит периодические повреждения.
Снимает все эффекты с цели
Бафф не может быть снят
Длительность: 6/7/8/9
Базовая прибавка к урону: 30/60/90/120%
Периодические повреждения носителю: 20
Стоимость маны: 80
Время перезарядки: 12/10/8/6
Время произнесения заклинания: 0.4
Не может быть применен на невосприимчивые к магии цели (но сама невосприимчивость не может снять эффект заклинания)
Новый Bloodrage:
Увеличивает весь наносимый и получаемый урон (включая заклинания)
Герой под воздействием Bloodrage будет восстанавливать здоровье в размере 25% от максимального запаса убитой им цели. Но при смерти восстановит 25% от своего максимального запаса здоровья своему убийце.
Больше не снимает все эффекты
Бафф можно снять
Длительность: 9/10/11/12
Увеличенный урон: 25/30/35/40%
Стоимость маны: 0
Время перезарядки: 12/10/8/6
Время произнесения заклинания: 0.2
Может быть применен на невосприимчивые к магии цели (но сама невосприимчивость снимает эффект заклинания)
Заметка: более не накладывает безмолвие и не наносит периодические повреждения.
Blood Bath заменен новой способностью Blood Rite:
Применяется на область. Эффект виден противникам и возникает на земле. После трёх секунд противники в области получают урон и на них накладывается эффект безмолвия.
AoE: 600
Дальность применения: 1500
Эффект безмолвия: 3/4/5/6
Урон: 120/160/200/240 (Чистый)
Стоимость маны: 100
Перезарядка: 29/26/23/20
Thirst
Thirst: видимость и true sight теперь срабатывают только если у цели здоровье опускается ниже отметки в 30% (Ранее было 50/25 для видимости/true sight)
Thirst теперь показывает дебафф раненому противнику, означающий, что Bloodseeker Bloodseeker находится под действием этой способности
Thirst теперь дает бонус к урону и скорости пропорционально недостающему здоровью противника
  • Бонус зависит от процентного соотношения здоровья противника. Бонуса нет при 100%, а максимальное его значение достигается при 1% здоровья.
  • Ранее бонус давался на 50% здоровья и был статичен
  • Бонус не зависит от видимости, которая достигается при 30% здоровья.
Thirst: бонусные скорость передвижения и урон увеличены с 5/15/25/35 до 10/20/30/40
Rupture
Rupture: урон при применении заклинания убран
Rupture: длительность заклинания увеличена с 7/8/9 до 12
Rupture: перезарядка изменена с 70/60/50 до 60
Bounty Hunter
Shuriken Toss теперь отскакивает от всех юнитов под Track в радиусе 900
Brewmaster
Drunken Brawler's critical strike/evasion timer increased from 10 to 16/14/12/10 seconds
Broodmother
Spin Web: теперь имеет 1/2/3/4 заряда с откатом в 40 секунд, вместо обычной перезарядки в 30. (Количество сеток осталось прежним 2/4/6/8)
Spin Web: время для перехода в скрытый режим при получении урона увеличено с 3 до 6 секунд
Spin Web: скорость передвижения удвоена пока Broodmother Broodmother находится в скрытом режиме (не получала урон в течении 6 секунд)
Spin Web: бонусы скорости и скрытности теперь работают на пауков Spiderlings
Spin Web теперь можно выделить. Кроме того, у сетки появилась способность уничтожать саму себя.
Spin Web теперь можно поставить с любой точки до тех пор, пока новая сетка соприкасается с предыдущей.
Если Broodmother выходит из свободного передвижения от Spin Web, она уничтожает все ближайшие деревья.
Centaur Warrunner
Манакост Stampede увеличена с 80 до 100
Chaos Knight
Длительность иллюзий Phantasm увеличена с 24 до 34 сек.
Chen
Penitence: длительность изменена с 7 на 5/6/7/8
Penitence: замедление и увеличение входящего урона изменено с 8/16/24/32 на 14/18/22/26
Penitence теперь увеличивает сам источник входящего урона, а не накидывает эти проценты сверху в виде физического урона.
Penitence: дальность произнесения увеличена с 600 до 800
Holy Persuasion теперь позволяет переманивать невосприимчивых к магии нейтральных крипов.
Aghanim’s Scepter теперь позволяет переманивать Древних крипов с помощью Holy Persuasion (максимум 1 крип за каждый уровень Hand of God)
Clinkz
Searing Arrows более не являются уникальным модификатором атаки.
Clockwerk
Hookshot теперь работает на нейтральных крипах. Ранее ультимейт триггерился, но не срабатывал на них.
Crystal Maiden
Frostbite: интервал урона изменен с 70 каждую секунду на 50 каждые 0.5 секунды (общий урон теперь 150/200/250/300). (Длится всё так же 10 секунд на нейтралах)
Freezing Field: радиус взрывов увеличен в 230 до 250
Dark Seer
Перезарядка Vacuum изменена с 28.0 секунд до 28 секунд (?)
Dazzle
Weave с Aghanim’s Scepter: уменьшение брони в секунду увеличено с 1/1.25/1.5 до 1.25/1.5/1.75
Death Prophet
Перезарядка Exorcism увеличена с 115 до 135 секунд
Doom
Doom отключает пассивные умения только с Aghanim’s Scepter
Время каста Doom изменено с 0.3 до 0.5
Drow Ranger
Frost Arrows: замедление увеличено с 11/24/37/60 до 15/30/45/60
Earth Spirit
Добавлен Aghanim's Scepter: дает Earth Spirit новую способность, Enchant Remnant, которая позволяет превращать героев в Stone Remnant на некоторое время
Дальность применения Stone Remnant уменьшена с 1400 до 1100
Исправлена ошибка, при которой Remnant не мог пролетать сквозь Chronosphere
Исправлена ошибка, при которой Remnant не появлялся в тумане войны
Enchant Remnant:
Превращает союзного или вражеского героя (не себя) в Stone Remnant на 3 секунды. Цель ведет себя аналогично Stone Remnant пока длится эффект заклинания. Когда эффект спадает, Remnant разрушается, освобождая героя и нанося 300 урона в радиусе 300.
Дальность каста: 600
Стоимость маны: 150
Перезарядка: 45
Заметка: Enchanted Remnant аналогичны остальным Stone Remnant - не могут ничего делать, являются неуязвимыми и могут взаимодействовать со способностями Earth Spirit Earth Spirit.
Blouder Smash:
Выбор цели Boulder Smash работает только на юнитов или героев.
Направленная на точку способность Boulder Smash теперь отбрасывает ближайший Remnant (в радиусе 200) в выбранном направлении. (Если удар не произошел, то перезарядка не начинается)
Geomagnetic Grip
Geomagnetic Grip: эффект безмолвия изменен с 2/3/4/5 на 2.5/3/3.5/4
Geomagnetic Grip: урон изменен с 100/150/200/250 на 50/125/200/275
Geomagnetic Grip: скорость притягивания союзников изменена с 1000 до 600
Magnetize
Magnetize: радиус поиска увеличен с 300 до 400
Magnetize: подвергнутые эффекту Stone Remnant’ы пропадают через 8 секунд, а не через 5, как было ранее.
Earthshaker
Fissure больше нельзя применить на юнита.
Fissure больше не блокируется с помощью Linken's Sphere
Elder Titan
Добавлен Aghanim's Scepter: юниты, попавшие под воздействие Earth Splitter получают эффект разоружения. Длительность замедления и разоружения увеличена с 3/4/5 до 4/5/6
Natural Order: уменьшение брони переработано с 25/50/75/100% на 40/60/80/100%
Natural Order: уменьшение сопротивления магии переработано с 8/16/25/33% на 12/19/26/33%
Enchantress
Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315
Enigma
Время перезарядки Midnight Pulse увеличено с 25 до 35
Максимальный урон от Black Hole изменен с 60/100/140 на 50/100/150
Радиус получения максимального урона от Black Hole увеличен с 150 до 200
Минимальный урон от Black Hole изменен с 30/50/70 на 25/50/75
Радиус получения минимального урона от Black Hole уменьшен с 500 до 400
Стоимость маны Black Hole изменена с 250/350/450 на 275/350/425
Faceless Void
Радиус Chronosphere уменьшен с 450 до 425
Радиус обзора ("летающего юнита"), который дает Chronosphere, уменьшен с 1000 до 425
Chronosphere больше не отключает пассивные способности
Эффекты Chronosphere более не действуют дополнительные 0.5 секунды (как у остальных аур) после окончания.
Gyrocopter
Homing Missile: максимальный урон увеличен с 110/220/330/440 до 125/250/375/500
Huskar
Inner Vitality: перезарядка уменьшена с 25 до 25/22/19/16
Бонус к скорости атаки от Berserker’s Blood увеличен с 8/12/16/20 до 14/16/18/20
Перезарядка Life Break уменьшена с 45/30/15 до 12 секунд
Урон от Life Break уменьшен с 50% до 35%. (Урон с Aghanim's Scepter остается прежним)
Урон самому Huskar Huskar от Life Break изменен с 40/35/30% на 35%
Длительность замедления от Life Break изменена с 5 на 4/5/6
Замедление от Lifebreak изменено с 50% на 40/50/60%
Invoker
Уменьшена дальность обзора у способности Tornado с 1200 до 600.
Урон способности Tornado изменён с 2*Wex+Quas на 3*Wex
Jakiro
Замедление скорости атаки и скорости передвижения от способности Dual Breath изменено с 30% на 28/32/36/40%
Juggernaut
Способности Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence и Doom больше не прерывают действие Blade Fury
Время перезарядки способности Blade Fury уменьшено с 30/27/24/21 до 30/26/22/18 секунд
Keeper of the Light
Процент потери маны от способности Mana Leak увеличен с 3.5/4/4.5/5 до 5
Длительность Mana Leak увеличена с 4/5/6/7 до 5/6/7/8 секунд
Recall теперь может быть применён на союзниках в состоянии неуязвимости (например, если они находятся под действием Song of the Siren)
Увеличена дистанция отбрасывания у способности Blinding Light с 250 до 400
Kunkka
Время перезарядки способности X Marks The Spot изменено с 13 на 14/13/12/11
Legion Commander
Герой теперь доступен в режиме Captain's Mode
Duel теперь не отключает пассивные способности
Базовый урон от Overwhelming Odds изменен с 60/100/140/180 на 40/80/120/160
Стоимость маны для использования способности Press The Attack увеличена с 80/90/100/110 до 110
Leshrac
Урон от Pulse Nova увеличен с 80/120/160 до 100/130/160; урон с Aghanim's Scepter увеличен с 100/160/220 до 160/190/220
Стоимость маны для использования способности Pulse Nova уменьшена со 110 до 70/90/110
Lich
Ice Armor теперь полностью замедляет героев дальнего боя (вместо 50%)
Lina
Дальность использования способности Light Strike Array увеличена с 600 до 625
Длительность оглушения от способности Light Strike Array увеличена с 1.6/1.7/1.8/1.9 до 1.6/1.8/2/2.2
Lion
Урон от Earth Spike увеличен с 60/130/200/260 до 80/140/200/260
Lone Druid
Spirit Bear теперь имеет 300 маны
Теперь, когда Spirit Bear использует Hand of Midas, Lone Druid получает опыт
Lycan
Время перезарядки способности Shapeshift увеличено с 100/70/40 до 120/90/60
Скорость передвижения в Shapeshift увеличена с 522 до 650
Shapeshift теперь не улучшает базовое время атаки до 1.5
Shapeshift: время трансформации теперь составляет 1.5 секунды
Magnus
Empower больше не снимается при активации неуязвимости к магии
Стоимость маны у способности Empower увеличена с 40 до 30/40/50/60
Medusa
Показатель урона, поглощаемого способностью Mana Shield, увеличен с 50% до 60%
Скорость полёта вперёд у Mystic Snake увеличена с 633 до 800
Скорость возвращения Mystic Snake уменьшена с 833 до 800
Увеличено количество маны, которое ворует Mystic Snake, с 20/30/40/50 до 20/35/50/65
Meepo
Теперь ботинки клонов Meepo располагаются в том же слоте, в каком они находятся у главного Meepo.
Mirana
Скорость Leap уменьшена с 2000 до 1600
Дистанция Leap изменена с 630/720/780/870 до 600/700/800/900
Nature's Prophet
Сопротивляемость к магии у трентов уменьшена с 20% до 0%
Necrophos
Дополнительное время респауна при смерти от способности Reaper's Scythe теперь всегда составляет 30 секунд (вместо дополнительных 30%)
Night Stalker
Прибавка к скорости атаки от пассивной способности Hunter in the Night увеличена с 45/55/65/75 до 45/60/75/90
Длительность действия Darkness увеличена с 25/50/80 до 40/60/80
Ogre Magi
Базовый реген здоровья увеличен с 0.25 до 2.5
Урон от Fireblast уменьшен с 80/145/210/275 до 60/120/180/240
Шанс 2х Multicast увеличен с 25/40/50% до 40/50/60%
Интервал повтора способностей у Multicast увеличен с 0.3 до 0.4 (применительно к Ignite и Fireblast)
Omniknight
Базовый показатель брони увеличен на 1 единицу
Область поражения способности Purification увеличена с 240 до 260
Outworld Devourer
Шанс активации Essence Aura увеличен с 10/20/30/40% до 40%
Процент маны, восстанавливаемый Essence Aura, уменьшен с 25% до 10/15/20/25%
Sanity's Eclipse с Aghanim's Scepter теперь всегда выжигает ману
Phantom Assassin
Эффект скрытия значка на миникарте от пассивной способности Blur теперь работает противоположным образом, активируясь в том случае, если рядом нет вражеских героев
Phantom Lancer
Герой больше не доступен в Captain's Mode
Прирост ловкости уменьшен с 4.2 до 3.0
Базовый показатель ловкости увеличен с 23 до 29
Базовый показатель силы увеличен с 18 до 21
Способности героя были переработаны:
Spirit Lance: без изменений
Phantom Rush: пассивная способность у Phantom Lancer Phantom Lancer и его иллюзий, позволяющая быстро сокращать дистанцию до врага
Phantom Rush
Пассивная способность со временем перезарядки. Включается, когда отдаётся команда атаки юнита, который находится дальше, нежели позволяет дальность атаки. Активирует бонус к скорости передвижения и способность проходить сквозь юнитов до тех пор, пока Phantom Lancer Phantom Lancer не совершит удар по цели.
Скорость: 800
Минимальная дистанция для активации: 300
Максимальная дистанция для активации: 600/700/800/900
Время перезарядки: 16/12/8/4
Примечание: Иллюзии также обладают этой способностью
Примечание: Если отменяется команда атаки первоначальной цели, бонус к скорости теряется
Doppelganger
Новая способность для уклонения от приближающейся опасности, позволяющая сбивать с толку соперников своими иллюзиями
Doppelganger
Укажите область, и Phantom Lancer Phantom Lancer вместе со всеми иллюзиями, находящимися поблизости, пропадёт на 1 секунду, после чего они переместятся в случайном порядке в указанную область. Также эта способность создаёт две иллюзии разных типов.
Иллюзия 1: Наносит 0% урона и получает 100% урона.
Иллюзия 2: Наносит 20% урона и получает 600% урона.
Длительность жизни иллюзий: 8 секунд.
Дальность применения: 600
Радиус целевой области: 325
Дальность действия на иллюзии: 900
Стоимость маны: 50
Время перезарядки: 25/20/15/10
Примечание: Использование этой способности позволяет уклониться от вражеских атак.
Примечание: Союзники могут видеть, какая из иллюзий получает 100% урона.
Juxtapose
Теперь является ультимативной способностью, и позволяет как Phantom Lancer Phantom Lancer, так и его иллюзиям, создавать ещё больше иллюзий
При каждой атаке Phantom Lancer Phantom Lancer и его копии могут создавать новые копии.
Максимальное количество иллюзий: 6/8/10
Длительность жизни иллюзий: 8 секунд при создании самим Phantom Lancer Phantom Lancer’ом, 4 секунды при создании его иллюзиями
Шанс создания копии героем: 40/45/50%
Шанс создания копии иллюзией: 8%
Урон, получаемый иллюзиями: 500%
Урон, наносимый иллюзиями: 16%
Примечание: Иллюзии атакуют ту цель, которая была выбрана при их создании.
Phoenix
Добавлен эффект от Aghanim's Scepter, позволяющий Phoenix Phoenix использовать Supernova на союзном герое, забирая обоих в Солнце для последующего перерождения. Это не сбрасывает время перезарядки ультимативных способностей. Дальность применения – 500. Если Солнце будет уничтожено, оба героя погибнут.
Pudge
Скорость поворота увеличена с 0.5 до 0.7
Puck
Dream Coil теперь действует на невидимых героев и иллюзии
Оглушение разрывом Dream Coil с Aghanim's Scepter теперь проходит через неуязвимость к магии
Длительность оглушения разрывом Dream Coil с Aghanim's Scepter увеличена с 1.5/2.25/3 до 1.5/3/4.5
Pugna
Life Drain теперь может быть направлен на союзных героев, что позволяет Pugna Pugna перекачивать им своё собственное здоровье
Queen of Pain
Базовое время атаки улучшено с 1.7 до 1.6
Sonic Wave больше не является способностью, направленной на юнита
Область поражения способности Sonic Wave увеличена с 300 до 450
Razor
Минимальный урон от Plasma Field уменьшен с 60/100/140/180 до 30/50/70/90 (максимальный, по-прежнему, равен 160/230/300/370)
Static Link больше не игнорирует наличие у цели Linken's Sphere
Стоимость маны способности Static Link увеличена с 20/30/40/50 до 50
Eye of the Storm теперь не продолжается после возрождения с помощью Aegis of the Immortal
Riki
Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290
Базовый урон уменьшен на 10 единиц
Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1.5 до 0.25
Permanent Invisibility теперь является обычной способностью (не ультимативной)
Задержка перед активацией невидимости у способности Permanent Invisibility увеличена с 3/2/1 секунды до 8/6/4/2 секунд
Permanent Invisibility теперь регенерирует 4/5/6/7 единиц здоровья в секунду в состоянии невидимости (регенерация отключается в момент выхода из невидимости, а не в момент разоблачения)
Blink Strike теперь является ультимативной способностью и может выбирать в качестве цели юниты, неуязвимые для магии
Дополнительный урон от Blink Strike изменён с 30/60/90/120 на 50/70/90
Blink Strike теперь имеет определённое количество зарядов (3/4/5), которые восстанавливаются каждые 30 секунд (вместо времени перезарядки способности в 20/15/10/5 секунд)
Стоимость маны способности Blink Strike уменьшена с 50 до 40
Дальность применения способности Blink Strike увеличена с 700 до 800
Shadow Demon
Soul Catcher теперь усиливает урон на 20/30/40/50% вместо попытки повторного нанесения 20/30/40/50% в качестве чистого урона
Количество зарядов Demonic Purge с Aghanim's Scepter увеличено с 2 до 3
Shadow Fiend
Максимальное количество душ, собранных пассивной способностью Necromastery, увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36
Негативный эффект от Requiem of Souls теперь применяется в момент, когда волна достигает юнита, а не в небольшой области вне зависимости от местоположения юнита
Замедление от Requiem of Souls увеличено с 20% до 25%
Shadow Shaman
Стоимость маны способности Shackles изменена с 110/130/155/185 на 140/150/160/170
Время перезарядки способности Mass Serpent Ward увеличено со 110 до 120 секунд
Silencer
Процент интеллекта, переводимый в урон способностью Glaives of Wisdom, увеличен с 30/45/60/75 до 30/48/66/84
Манакост способности Global Silence увеличен с 250/350/450 до 250/375/500
Skywrath Mage
Замедление от Concussive Shot изменено с 40% на 30/35/40/45%
Теперь от Concussive Shot можно уклониться
Урон от Mystic Flare теперь наносится в течение 2.2 секунд, а не 2 секунд
Slardar
Время оглушения от Slithereen Crush увеличено с 1/1.5/2/2.5 до 1.6/1.9/2.2/2.5
Slark
Герой больше не теряет невидимость в Chronosphere во время Shadow Dance
Sniper
Headshot теперь теперь замедляет скорость передвижения и атаки на 100% на 0.5 секунды вместо мини-оглушения на 0.25 секунды.
Область действия Shrapnel увеличена с 400 до 450
Spectre
Изменение скорости передвижения под эффектом от Spectral Dagger изменено с 5/9/14/18% на 8/12/16/20%
Скорость передвижения самого снаряда Spectral Dagger уменьшена с 857 до 800
Spirit Breaker
Время перезарядки способности Charge of Darkness уменьшено с 35 до 12
Перезарядка способности Charge of Darkness теперь включается в тот момент, когда Charge достигает цели или отменяется, а не во время сотворения
Способность Empowering Haste теперь может быть активирована, чтобы улучшить ауру на 50% в течение 6 секунд. Время перезарядки – 20 секунд. После использования способность действует на 50% слабее до тех пор, пока не закончится перезарядка.
Во время активной способности, аура улучшается с 6/10/14/18% до 9/15/21/27%
Во время перезарядки способности, аура ухудшается с 6/10/14/18% до 3/5/7/9%
Урон от Greater Bash увеличен с 10/20/30/40% до 22/28/34/40% от скорости передвижения
Storm Spirit
Стоимость маны способности Ball Lightning за каждые 100 единиц расстояния изменена с 10 + 1% на 12 + 0.7%
Sven
Добавлен эффект от Aghanim's Scepter: Пока ультимативная способность God's Strength активна, на союзников распространяется аура на 40/60/80% от базового урона. Дальность действия – 900.
Techies
Время перезарядки Land Mines уменьшено с 25/20/15/10 до 19/16/13/10 секунд
Время оглушения от Stasis Trap уменьшено с 3/4/5/6 до 2.5/3/3.5/4 секунд
Область активации Stasis Trap теперь равняется области оглушения (200 -> 450)
Время жизни Stasis Trap увеличено с 270/300/330/360 дo 360
Время жизни Remote Mine увеличено с 8 до 10 минут
Радиус обзора Remote Mines уменьшена с 900 до 700
Область поражения Remote Mines увеличена с 400/410/425 до 425
Batrider Batrider в Firefly, Familiars героя Visage Visage, Hawk героя Beastmaster Beastmaster и летающие курьеры больше не активируют мины и не получают урон
Templar Assassin
Время перезарядки Psionic Trap уменьшено с 11/9/7 до 11/8/5
Terrorblade
Герой теперь доступен в режиме Captain's Mode
Анимация каста ультимативной способности Sunder уменьшена с 0.5 до 0.35
Tidehunter
Уменьшение урона от Anchor Smash изменено с 60% на 45/50/55/60%
Timbersaw
Добавлен эффект от Aghanim's Scepter: позволяет герою иметь два Chakram одновременно
Tinker
March of the Machines больше не наносят урона юнитам, неуязвимым к магии (древние крипы имеют иммунитет к магии и больше не получают урона от этой способности)
Treant Protector
Стоимость маны способности Nature's Guise уменьшена с 90/80/70/60 до 60
Добавлен эффект от Aghanim's Scepter: добавляет Treant Protector Treant Protector ещё одну способность, которая позволяет ему зачаровывать деревья, чтобы шпионить за врагами, а также увеличивает область действия способности Overgrowth.
Eyes In The Forest
Treant Protector Treant Protector зачаровывает указанное дерево. Зачарованные деревья получают возможность обзора (дальность обзора без преград – 800). Если Treant Protector Treant Protector использует ультимативную способность Overgrowth, вражеские юниты возле зачарованных деревьев будут пойманы в ловушку и получат урон.
Если у врагов есть способность True Sight, они будут видеть специальный визуальный эффект на зачарованном дереве, а также на всей области в радиусе 800.
Дальность применения: 160
Время перезарядки: 55
Дополнительный урон от Overgrowth: 135 единиц урона в секунду (3/4/5 тиков)
Стоимость маны: 100
Примечание: Overgrowth наносит урон только в том случае, если был активирован зачарованным деревом.
Troll Warlord
Время перезарядки Ranged Whirling Axes уменьшено с 20 до 20/19/18/17 секунд
Расстояние захвата цели для авто-атаки увеличено с 600 до 800 (действует таким же образом, как и у других героев дальнего типа атаки)
Tusk
Ice Shards больше не останавливается, когда сталкиваются с героем
Ice Shards теперь продолжает путь до тех пор, пока не достигнет цели или максимального радиуса
Дальность применения Ice Shards увеличена с 1500 до 1800
Ice Shards больше не уничтожает деревья
Дополнительная скорость Snowball за каждого героя увеличена с 75 до 100
Союзники теперь могут кликнуть на Snowball, чтобы запрыгнуть внутрь
Undying
Область действия Tombstone увеличена с 400/600/800/1000 до 600/800/1000/1200
Увеличение урона от Flesh Golem с Aghanim's Scepter увеличено на 5% на всех уровнях, как минимальном радиусе, так и максимальном (минимальное увеличено с 10/15/20% до 15/20/25%, максимальное – с 25/30/35% до 30/35/40%)
Аура замедления от Flesh Golem изменена с 9% на показатель в диапазоне от 5% до 15%, в зависимости от дистанции до самого Undying Undying (механика такая же, как и при увеличении урона)
Vengeful Spirit
Дальность применения Nether Swap увеличена с 650/925/1200 до 700/950/1200
Venomancer
Poison Nova теперь применяет негативный эффект и на юнитов с неуязвимостью к магии (не нанося никакого урона)
Viper
Corrosive Skin теперь применяется только на тех противников, которые находятся в радиусе 1400
Урон от Corrosive Skin не может быть отражён несколько раз
Visage
Время перезарядки способности Stone Form у Familiars уменьшено с 30 до 26 секунд
Warlock
Fatal Bonds теперь использует аналогичный нанесенному урону тип этого урона, со всеми уменьшениями и блокировками. (Ранее весь урон от Fatal Bonds сначала уменьшался всеми возможными блоками и защитами, а потом итоговая цифра наносилась типом урона Уменьшение здоровья. Теперь же урон сразу же перенаправляется на пораженных юнитов и уже там уменьшается их собственными защитными механизмами)
Процент урона от Fatal Bonds увеличен с 20% до 25%
Дальность атаки Голема увеличена с 100 до 225
Базовое время атаки (B.A.T) Голема было улучшено с 1.35 до 1.2
Регенерация здоровья Голема была увеличена с 15/20/25 до 15/30/45
Радиус действия Immolation Голема увеличен с 250 до 300
Шанс срабатывания Flaming Fists у Голема уменьшен с 60% до 40%
Weaver
Длительность Swarm увеличена с 8/12/16/20 до 14/16/18/20
Shukuchi теперь наносит урон невидимым юнитам
Урон Shukuchi уменьшен с 90/110/130/150 до 75/100/125/150
Geminate Attack теперь может срабатывать и на предметах
Перезарядка Geminate Attack увеличена с 6/5/4/2.5 до 6/5/4/3
Windranger
Максимальная дистанция привязки от Shackleshot увеличена с 525 до 575
Длительность действия Windrun была увеличена с 2.75/3.5/4.25/5.0 до 3/4/5/6
Witch Doctor
Область действия Maledict увеличена с 165 до 180
Отскоки Death Ward теперь ведут себя аналогичным образом с атаками Death Ward по отношению к Blademail (урон Witch Doctor Witch Doctor всё так же не получает)
Wraith King
Стоимость Reincarnation была увеличена с 140 до 160 маны.
Zeus
Область действия Static Field была увеличена с 1000 до 1200.

ITEMS

» Открой меня!
Armlet of Mordiggian
Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 600
Assault Cuirass
Assault Aura больше не показывается как дебафф, пока обладатель предмета не попадет в поле зрения.
Black King Bar
Неуязвимость к магии и время перезарядки теперь прикреплены к герою, а не к предмету. (Покупка нового BKB не увеличит длительность Avatar)
Минимальная длительность невосприимчивости к магии увеличена с 4 до 5.
Blink Dagger
Стоимость увеличена с 2150 до 2250
Bloodstone
Теперь для сборки требует Soul Ring и рецепт за 800 золота вместо Perseverance (1600 против 1750 золота)
Более не дает +10 урона (остальные бонусы остаются)
Bottle
Стоимость увеличена с 650 до 700
Boots of Travel
Перезарядка телепорта уменьшена с 60 до 50 секунд
Butterfly
У Butterfly теперь есть активная способность, Flutter. При активации дает бонусную скорость передвижения в обмен на потерю шанса уклонения от предмета.
Длительность эффекта ускорения и потери уклонения: 8 секунд
Увеличение скорости передвижения: 20%
Перезарядка: 35 секунд
Cloak
Сопротивление магии от Cloak, Hood и Pipe теперь суммируется, как и остальные источники сопротивления к магии
Crimson Guard
Новый авртефакт, который собирается из Vanguard и Buckler + Рецепт
Требуется: Vanguard (2225), Buckler (800), Рецепт (825). Суммарно: 3850 золота
Дает: 250 здоровья, +6 регенерации здоровья в секунду, пассивный блок урона (80% шанса блока 40/20 урона для героев ближнего/дальнего боя), +5 брони, +2 ко всем характеристикам
Активная способность: Guard. Дает союзным героям в радиусе 750 +2 защиты и щит с 100% шансом блокировать 50 урона. Длится 9 секунд. Перезарядка 70 секунд.
Пассивная: Damage Block. Позволяет экипировавшему предмет герою с высоким шансом блокировать урон от каждой входящей атаки. Количество блокируемого урона базируется на типе атаки носителя - ближний или дальний бой.
Заметка: Guard действует только на героев. Умение использует тот же механизм, что и Pipe of Insight/Mekansm - не может быть применено дважды в течение 70 секунд.
Dagon
Бонус интеллекта за уровень увеличен с 13/15/17/19/21 до 13/16/19/22/25
Манакост Energy Burst увеличен с 180/160/140/120/100 до 180
Diffusal Blade
Стоимость рецепта уменьшена с 850 до 700
Бонус ловкости изменен с 25/30 на 20/35
Выжигание маны от Feedback изменено с 20/36 на статичное 25 на обоих уровнях.
Ethereal Blade
Ether Blast теперь является снарядом. (Скорость снаряда 1100)
Ether Blast более не заключает в астрал самого заклинателя, если он использовал заклинание на другую цель.
Eye of Skadi
Замедление скорости атаки от Frost Attack увеличено с 35 до 45
Flying Courier
Базовая скорость передвижения увеличена с 350 до 430
Flying Courier теперь получает на 50% больше урона от героев ближнего боя
Перезарядка Burst у Flying Courier увеличена с 40 до 90
Длительность Burst у Flying Courier уменьшена с 20 до 4
Ускорение от Burst увеличено с 522 до 650
Helm of the Dominator
Теперь дает +3 регенерации здоровья в секунду (чтобы соответствовать компонентам)
Подчиненные юниты теперь имеют бонусные 250 здоровья
Hood of Defiance
Регенерация здоровья в секунду увеличена с 8 до 9 (для соответствия компонентам)
Linken's Sphere
Linken’s Sphere теперь блокирует только направленное применение Wrath Of Nature's, а не отскоки
Linken's Sphere теперь блокирует только направленное применение Lightning Storm, а не отскоки
Linken’s Sphere более не срабатывает от Nether Ward
Linken’s Sphere теперь срабатывает на Lightning Bolt, который был применен на землю, а не на цель.
Linken’s Sphere более не срабатывает от Maelstorm и Mjolnir
Maelstrom
Стоимость рецепта увеличена с 600 до 700
Manta Style
Тип обзора Mirror Image изменен на наземный с свободного/летающего. (Ранее, при активации, Manta Style давал обзор летающего юнита с 1000 радиуса на 0.1 секунды)
Стоимость рецепта уменьшена с 900 до 800
Mask of Madness
Стоимость рецепта уменьшена с 1000 до 900
Mekansm
Стоимость активации Restore увеличена с 150 до 225 маны
Pipe of Insight
Регенерация здоровья в секунду увеличена с 8 до 9 (для соответствия компонентам предмета)
Refresher Orb
Перезарядка Reset увеличена с 160 до 185 секунд.
Ring of Protection
Броня увеличена с 2 до 3
Стоимость увеличена с 175 до 200
Sentry Ward
Радиус True Sight увеличен с 800 до 850.
Shadow Blade
Урон от удара Shadow Walk увеличен с 150 до 175
Shiva's Guard
Freezing Aura больше не показывается как дебафф пока обладатель предмета не попадет в поле зрения.
Town Portal Scroll
Стоимость уменьшена с 135 до 100 золота.

DAMAGE TYPE CHANGES

» Открой меня!
Некоторые механизмы типов урона и способностей были переработаны. Теперь есть три основных типа урона и у каждого есть статус «проникающий сквозь невосприимчивость к магии». Каждая из способностей теперь подробно описана для глубокого понимания её принципа действия
Типы урона таковы: Физический, Магический и Чистый.
Физический уменьшается физической бронёй, Магический уменьшается сопротивлением к магии, а Чистый не уменьшается ничем.
Невосприимчивость к магии была переименована на Невосприимчивость к заклинаниям. Невосприимчивость к заклинаниям определяется только в случае срабатывания заклинания. Это означает, что сам статус Невосприимчивость к заклинаниям никак не влияет на урон.
Black King bar, Repel, Rage и все предыдущие формы «Магической невосприимчивости» теперь получают статус «Невосприимчивость к заклинаниям» и бонусные 100% к магическому сопротивлению.
По сути, в большинстве случаев это никак не повлияет на игру. Но мы хотим привести пример того, зачем мы ввели это новшество. Если у заклинания есть способность к проникновению сквозь невосприимчивость к магии и чистый тип урона, то раньше бы оно не нанесло никаких повреждений. А теперь нанесёт.
Теперь подсказки у заклинаний будут выглядеть следующим образом:
Тип урона: Физический/Магический/Чистый
Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям: Да/Нет
Если тип урона не Магический, то его цвет будет выглядеть иначе, чтобы игрока было проще обратить на это внимания. Тоже самое касается случаев, когда умение имеет обозначение «Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям».
В этом ключе мы изменили несколько способностей, чтобы они соответствовали новой механике. Мы постарались сохранить баланс способностей, но некоторые из них получили какие-то новые особенности.
Alchemist
Тип урона Acid Spray был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Урон от Acid Spray уменьшен с 14/20/26/32 до 12/16/20/24
Bane
Тип урона от Nightmare изменен с Снижение здоровья на Чистый.
Beastmaster
Тип урона Wild Axes был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Урон от Wild Axes был уменьшен с 90/120/150/180 to 70/100/130/160
Brewmaster
Изменен тип урона от Pulverize (Primal Split Earth Spirit's) с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (Больше не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Doom
Тип урона Doom был изменен с Магического (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Урон от Doom был уменьшен с 30/50/70 до 20/35/50 (С Aghanim's Scepter с 50/80/110 до 40/60/80)
Earthshaker
Моментальный урон от использования Echo Slam теперь имеет такой же тип урона Магический, как и весь остальной урон от заклинания (моментальный урон более не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Enigma
Тип урона Midnight Pulse был изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям).
Урон от Midnight Pulse уменьшен с 4/5/6/7% до 3/3.75/4.5/5.25%
Leshrac
Тип урона Diabolic Edict был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Урон от Diabolic Edict уменьшен с 12,5/25/37,5/50 до 9/18/27/36
Diabolic Edict теперь наносит на 40% больше урона по вышкам (в сумме выходит аналогичный урон как и до патча)
Lina
Тип урона от Aghanim's Scepter's Laguna Blade изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Laguna Blade с Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон, а лишь меняет его тип. (Так как чистый урон игнорирует 25% магического сопротивления, то итоговые повреждения одинаковы, а иногда будут даже больше)
Lone Druid
При смерти Spirit Bear, Lone Druid получает урон в 10% максимального запаса здоровья как Чистый вместо 100/200/300/400 смешанного урона.
Necrophos
Hearhstopper Aura теперь просто является негативной регенерацией здоровья, а не Снижением здоровья. (Вы всё равно можете убить с её помощью)
Techies
Тип урона Land Mines был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Урон от Land Mines уменьшен с 300/400/500/600 до 225/300/375/450
Тип урона от Suicide Squad, Attack! изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Урон от Suicide Squad, Attack! уменьшен с 650/860/1150/1550 (350/400/450/500 частичный) до 500/650/850/1150 (260/300/340/380)
Tinker
Тип урона March of the Machines изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (не Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Vengeful Spirit
Тип урона Wave of Terror изменен с Уменьшение здоровья на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Warlock
Fatal Bonds теперь использует аналогичный нанесенному урону тип этого урона, перед всеми уменьшениями и блокировками. (Ранее весь урон от Fatal Bonds сначала уменьшался всеми возможными блоками и защитами, а потом итоговая цифра наносилась типом урона Уменьшение здоровья. Теперь же урон сразу же перенаправляется на пораженных юнитов и уже там уменьшается их собственными защитными механизмами)
Процент урона от Fatal Bonds увеличен с 20% до 25%
Тип урона Flaming Fists у Голема был изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Necronomicon
Урон от Last Will был изменен с Чистый на Магический (Не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
Урон от Last Will был увеличен с 400/500/600 до 550/675/800
Urn of Shadows
Урон изменен с Уменьшение здоровья на Чистый.
Дополнительно:
  1. Смешанный тип урона: этот тип урона был убран. В игре более нет способностей, которые используют данный тип урона.
  2. Уменьшение здоровья: более не распознается как тип урона, но всё ещё остается в игре. Используется как альтернатива мане для некоторых умений (Sunray, Burning Spears) или как функциональный модификатор здоровья (Armlet, Sunder). Теперь использование этого вида больше никогда не сможет привести к смерти.

ADDITIONAL CHANGES

» Открой меня!

API

  • Добавлена более детальная информация в логе боя в режиме стриминга в реальном времени, доступная с помощью convar dota_combatlog_file

BOTS

  • Добавлен бот Shadow Fiend Shadow Fiend
  • Добавлен бот Bloodseeker Bloodseeker
  • Добавлен бот Skywrath Mage Skywrath Mage

USER INTERFACE

  • Когда курьер получает задание доставки предметов, он изменяет внешний вид в соответствии с тем курьером, который экипирован у игрока, давшего задание по доставке. - Примечание: Владелец курьера может отключать эту возможность, выбрав курьера и нажав на специальную иконку блокирования под предметами данного курьера.
  • Статистика общей ценности теперь включает в себя расходуемые предметы.
  • Новые сообщения при нажатии комбинации Alt+Click:
  • Alt-Click на часах отправляет в чат текущее время игры
  • Alt-Click на Bottle с закупоренной руной внутри отправляет в чат название руны
  • Alt-Click на иконке способности вражеского героя отправляет в чат предупреждение для ваших союзников
  • Alt-Click на поле быстрой покупки отправляет в чат показатель количества золота, необходимого вам до завершения сборки данного предмета
  • Новые фразы для колеса сообщений:
  • Good Game
  • Good game, well played
  • (Всем) Good game (засчитывается как объявление «gg» в официальной игре)
  • (Всем) Good game, well played (засчитывается как объявление «gg» в официальной игре)
  • What should I buy?
  • I'm retreating
  • Space created
  • Whoops
  • Destroy the tower, then get back
  • Destroy the barracks, then get back
  • Ward the bottom rune
  • Ward the top rune
  • Zeus Ult Now!
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалоговое окно выбора косметических предметов не закрывалось после нажатия на кнопку «в случайном порядке»
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно извлекать самоцветы из вардов и стилей интерфейса с помощью Artificer's Hammer
  • Исправлена ошибка, из-за которой при демонстрации героя в профиле некорректно отображалась анимация кинетических самоцветов (Kinetic Gem)
  • Snowball и X Marks the Spot теперь реагируют на активацию настройки отключения помощи.


Просмотров: 24 893

» Лучшие комментарии


ivanbakavan #1 - 5 лет назад 0
К вечеру мастер-фотошопа-SSrunX доделает перевод.
Melissa #2 - 5 лет назад 0
Плохо копипастнул, подробностей спойлеров типа разъяснения урона ульты или новый бладбаз нет.
Composite Damage: This damage type has been removed. There are no longer any abilities which use Composite Damage.
Дегенерирует дота, печалька
Holocauster #3 - 5 лет назад 0
SSrunX:
К вечеру мастер-фотошопа-SSrunX доделает перевод.
Я могу хоть сейчас перевод предоставить
poisoNDealer #4 - 5 лет назад 0
К вечеру мастер-фотошопа-SSrunX доделает перевод.
А зачем? Я извиняюсь, но на д2ру с утра чейнджлог висит. Какой смысл переводить то, что уже переведено?
ivanbakavan #5 - 5 лет назад 2
Storm Shadow:
К вечеру мастер-фотошопа-SSrunX доделает перевод.
А зачем? Я извиняюсь, но на д2ру с утра чейнджлог висит. Какой смысл переводить то, что уже переведено?
Holocauster:
SSrunX:
К вечеру мастер-фотошопа-SSrunX доделает перевод.
Я могу хоть сейчас перевод предоставить
Вы такие классные
Эльрат #6 - 5 лет назад 0
Бедный SSrunX. Извините, не удержался
Вопрос (чтобы не совсем уж оффтопить) - а все изменения в доте обычно касаются только баланса и графики? Какие-то коренные изменения бывают?
Aws #7 - 5 лет назад 0
Написал в час ночи в общем обсуждение про обнову - никто не отреагировал :(
Ancient #8 - 5 лет назад 0
Все заметили пасхалку с дарксиром на офф сайте?
Tobi123 #9 - 5 лет назад 0
Ancient:
Все заметили пасхалку с дарксиром на офф сайте?
Баянисто.
Aws #10 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Какие-то коренные изменения бывают?
Ну вот конкретно сейчас карту изменили и добавили новую руну, ну и главных имб пофиксили, по сути это коренные изменения. Я вообще очень жду вместе с этой обновой воркшопа для 32 бита.
Ancient, Ага, гениально изменить значение с 28.0 на 28 (валвы решили поржать над этим)
Кстати, может кто-то вспомнит - такая обнова с изменением карты, новой руной и реворком героев намеревалась в первой доте, где-то в районе 6.76, только все посчитали это шуткой, хотя это были данные от многих тестеров карты. Нашлись люди, которые всё-таки поверили (а как же тестерам не поверить) и писали Айсу, чтобы он не вводил эти изменения, так как всё-таки измение карты, даже частичное, кажется жёстким (не знаю как фаны уже 2-й доты с этим смирились).
Такой вопрос: Что вы думаете о новых аганимах для Бани, Резака, Чечена и Камнедуха (плюсы/минусы/абузы)?
Psinion #11 - 5 лет назад 0
Aws:
Такой вопрос: Что вы думаете о новых аганимах для Бани, Резака, Чечена и Камнедуха (плюсы/минусы/абузы)?
Феникс может забирать к себе в сверхновую героев, использующие способности в этот момент, при этом способности продолжают работать (Ультимейт Бейна, Ультимейт Луны, Ультимейт песчанного короля и т.д.).
Aws #12 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Psinion, Ага, забыл про него тоже сказать и про Мэнта (когда его аганимское увидел - сразу вспомнил охотниц из варика)
Ancient #13 - 5 лет назад 1
Пасхалка в другом. Наводим на текст об дарксире и водим несколько сек по ней, потом убираем мышку и смотрим что происходит.
Melissa #14 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Перезарядка Vacuum изменена с 28.0 секунд до 28 секунд
Aws #15 - 5 лет назад 0
Ancient, О боже, капитан, без тебя мы бы не заметили.
Melissa, Почему никто не читает, что я пишу?
poisoNDealer #16 - 5 лет назад 0
Viper
Corrosive Skin теперь применяется только на тех противников, которые находятся в радиусе 1400
Урон от Corrosive Skin не может быть отражён несколько раз
лол, нерф года. Теперь вайпер изи контрица.
Aws #17 - 5 лет назад 0
Storm Shadow, Теперь любой рейндж (особенно тракса мухаха) контрится Ильичём.
lentinant #18 - 5 лет назад (отредактировано ) 3
Да БСа неслабо так переработали. Передаваемый отжор, который, в том числе, и на врага иногда выгодно кидать. Массовое сало, шикарное для контроля территории или в помощь ульте. Жажда теперь дает бонусы за любое отсутствие ХП, а не просто за каждого героя с >50%.
Aws:
Что вы думаете о новых аганимах для Бани, Резака, Чечена и Камнедуха (плюсы/минусы/абузы)?
А какие минусы могут быть в аганиме, кроме как лишних 4200 на покупку? Бан наконец-то имеет хотя бы какую-то защиту во время ульты. Тимбер теперь может наносить в два раза больше дамага (за счет в два раза больше расхода маны, конечно), или юзать один чакрам, пока другой в кулдауне (его ведь иногда полезно использовать и за счет урона от попадания, а не периодического). Контроль над эншентами существенно усиляет боевые способности чена. Аганим панды теперь позволяет сейвить/дисейблить, плюс бонусный урон.
Мне вот больше понравился аганим у трента, он теперь сможет зачаровать дерево на лэйне врага, и убивать отступающего вражеского героя с маленьким ХП (думаю, на это можно и ульту потратить).
У свена это уже саппортовский какой-то аганим, но в паре с венгой неплохо будет.
У титана аганим отличный - без комментариев.
Azazzello #19 - 5 лет назад 2
Я лично порадовался за бейна с ченом. Бейну нехватало усиления ульты, да и чен теперь с древними крипами не такой бесполезный на поздней игре. Вообще тренд на массовые способности, уход от однокнопочных и усиление сплоченности в игре неплох.
lentinant #20 - 5 лет назад 0
Как по мне, единственный существенный минус обновы - ускорение курьера вообще бесполезным стало.
Aws #21 - 5 лет назад 0
lentinant, Имхо у титана надо ещё попасть надо, поэтому не стоит того. А у чена если конечно с добавкой хила к ульте в комплекте древние идут, то чётко. Но самое прекрасное у мэнта.
Ну у куры 4 секунды скорости ниочём, добавили бы неуязвимость тоже секунды на 4, как в первой доте в старых версиях...
Чёто мне новые сеты вообще не понравились - годный только на спуктру, ну можно ещё на магнуса взять только потому что он иконки меняет и стоит 12 р примерно на тп.
lentinant #22 - 5 лет назад 0
Имхо у титана надо ещё попасть надо, поэтому не стоит того.
Если судить в таком ключе, то и сам ульт "ни о чем". Но если есть хотя бы одно комбо (блэкхолл, хроносфера, песня сирены, овергровс и т.д.), ульта титана обеспечит, что никто не уйдет, и что никакого камбека не будет.
Doc #23 - 5 лет назад 0
Дисарм в блекхоле за 4200 голды оч полезное приоберетение. Это кароч чтобы аганимы на пака и од не смотрелись так плохо.
lentinant #24 - 5 лет назад 0
Doc, цепляемся к одному конкретному слову? Ты видел, что творят связка "титан + нага"?
lentinant #26 - 5 лет назад 0
Aws, ульта наги позволяет идеально прицелиться ультой титана. Главное, вовремя снять песню.
Aws #27 - 5 лет назад 0
lentinant, Да обычной сеткой (лучше тут мипо даже зайдёт) можно захватить
Doc #28 - 5 лет назад 0
Дело в том, что есть намного более эффективные вещи и поэтому титана не так много пикают, вот и все.
TheDragon #29 - 5 лет назад 0
Столкнулся с новым Фантом Лэнсером. Это нечто. Вэлв с Айсфрогом вообще тестили его? Этот кретин умудрялся уходить с помощью своей новой имбовой 2ой из-под носа от Войда, Легиона и Найкса. Ужас. Нас спас лишь фид его союзников.
Doc #30 - 5 лет назад 0
TheDragon, а рики тож имба да?!
TheDragon #31 - 5 лет назад 0
Doc, не думаю, против Рики еще не играл. Попробовал им против ботов - в начале не такой опасный, как раньше был. Блинка нет, инвиз долго готовится.
Aws #32 - 5 лет назад 0
TheDragon, А блуд ниочём просто стал, начиная с того что убрали сало и заканчивая тем что противников с лоу хп даже в малом радиусе не видно.
TheDragon #33 - 5 лет назад 0
Aws, да, это тоже заметил. Зато теперь Earth Spirit'а, Elder Titan'а и Chen'а чаще пикать будут.
Ancient #34 - 5 лет назад 0
Блуд? Ни о чем? Да ладно. Он еще та имба, нужно просто попадать 3 скилом и все. Его просто усложнили немного...
TheDragon #35 - 5 лет назад 0
Ancient, ну за нас был один блуд. Пытался тащить, но зная его, я скажу, что он может лучше (за старого по крайней мере, хотя может еще не привык просто). Командной игрой все-таки победили.
Aws #36 - 5 лет назад 0
Ancient, Холокастер на нём пыхтел-пыхтел, так и ничего не смог. Имбой он теперь перестал быть, спокойно контрится, особенно в лейте. 3 скилл у него пассивка 0_о
lentinant #37 - 5 лет назад 0
Ну да, отличный контроль территории, плюс шикарный буст дамага союзникам (тому же зевсу). И ульту его некто не отменял (особенно весело, если он накинет ее на чувака по центру Blood Rite).
TheDragon #38 - 5 лет назад 3
Сегодня такую вот пикчу увидел :D
TheDragon #40 - 5 лет назад 0
Aws, хз, уже видимо другой случай.
Aws #41 - 5 лет назад 0
TheDragon, Дота превращается в тф - есть уже подрывник, теперь пугна-медик, фантом с новой пассивкой за скаута вполне сойдёт, феня будет пиромансером, верт хевиком, джаг солдатом, а бх шпионом.