Дота забирает всё свободное время? Вместо подготовок к экзаменам рубитесь в дотцу и только из-за того что вы должны использовать по полной свои боевые баллы? Решение есть! Благодаря Aws Вы узнаете, как потратить минимальное количество времени и получить максимальное количество боевых баллов!
Приглашаем вас сыграть в классическую версию всеми известного плода сотрудничества Vavle и Айсфрога!
Dota2Tool - создай желаемую атмосферу в Dota 2. Эта программа создана для изменения различных файлов в игре Dota 2. Начиная изменением размера шрифта в консоли, заканчивая эксклюзивной русской озвучкой и заменой моделей, которых нет в Dota 2. Софт делает это всё автоматически, так что знаний никаких не понадобится.
Dota 2 Workshop Tools - это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые аддонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны). На данный момент Dota 2 Workshop Tools находится в стадии альфа тестировании и подходит только для разработки пользовательских игровых режимов.
Идея мода пошла с довольно известного мода Hardcore Ninja (в связи с тем, что автор забил на мод и делал обновление раз в месяц, игра не развивалась и я решил создать ремейк). Вначале мод назывался Ninja Classic, но спустя месяц после большого количества обновлений пошел дальше и в другом направлении, получил новое название - PureReflex.
Crumbling Island Arena - первый мод в DOTA 2 с разрушаемым ландшафтом.
PvP арена на 4 игроков с 15 уникальными героями.
Цель игры - набрать 75 очков нанося урон врагам и оставаясь последним выжившим в раунде.
PvP арена на 4 игроков с 15 уникальными героями.
Цель игры - набрать 75 очков нанося урон врагам и оставаясь последним выжившим в раунде.
Еженедельный розыгрыш предметов стартует с сегодняшнего дня. Каждую неделю наш сайт будет разыгрывать вещии качества Uncommon, Rare, Mythical и т.д. Также будут и другие плюшки!
Нашёл статью и спешу её перевести для XGM. Конвертация моделей из WOW для DOTA2.
Благодарность Cinos за проверку и правку перевода.
Благодарность Cinos за проверку и правку перевода.
18 авг 2014
Эта статья содержит поэтапные указания, в результате которых должна получится некая ловушка, основанная на триггерах в workshop tools. Также она является примером того, как работают триггеры и как ими пользоваться. Это переведенная статья и картинки и видео взяты с оригинала, ссылка на который находится внизу.
Две команды от 1-го до 3-х игроков сражаются на небольшой многоуровневой площадке. Количество необходимых для победы убийств - прямо пропорционально количеству игроков.
В этой статье указаны краткие описания основных инструментов Dota 2 Hammer Editor и ссылки на подстатьи и полезные ресурсы.
Так что запасайтесь конфетами, наливайте себе чашку горячего какао, устраивайтесь поудобнее и готовьтесь к сражению!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...