Добавлен , опубликован
Статья
Геймплей:
Механика
Содержание:
ВНИМАНИЕ: Эта статья незаконченная и будет дополняться и редактироваться. Все описания инструментов составлены основываясь на личный опыт работы в редакторе, поэтому некоторые статьи могут содержать неполное описание или даже дезинформировать читателя. Чтобы предотвратить это, пожалуйста, оставляйте замечания в комментариях.

Вступление

В этой статье представлено описание основных инструментов редактора Hammer. Если вам нужна другая информация по Dota 2 Workshop Tools, то посетите эти статьи:

Описания инструментов

Допустим, вы уже разобрались, как установить редактор и создали пустую карту. Перед нами предстало огромное количество инструментов, однако рассмотрим мы лишь небольшую, но достаточно важную их часть. Посмотрев на картинку ниже, справа вы увидите эти инструменты вместе с кратким описанием, которое я предоставил.
Как вы видите, эти инструменты в основном предназначены для визуальной реализации карты: создание ландшафта, расстановка декораций, распыление текстур и прочее. Ниже представлены ссылки на подстатьи, в которых подробно описано применение тех или иных инструментов. Рекомендуется читать статьи в том порядке, в каком они сейчас расположены, для тех, кто не знаком еще не с одним инструментом.
В стадии разработки - Статья еще не готова.
Редактируется - Статья готова, но редактируется.
Закончена - Статья полностью закончена.


Asset Spray Tool (Декорации) Редактируется


Displacement Tool (Рельеф) Редактируется


Paint Tool (Текстура) Редактируется


Texture Projection Tool В стадии разработки.


Mirror Tool (Симметрия) Редактируется


Clipping Tool (Ножницы) Редактируется


Block Tool (Фигуры) В стадии разработки.


Entity Tool (Сущности) В стадии разработки..


Selection Tool (Выделение) В стадии разработки.


Translate Tool (Перемещение) В стадии разработки.


Rotate Tool (Вращение) В стадии разработки.



Scale Tool (Масштабирование) В стадии разработки.


Pivot Tool (Опорная точка) В стадии разработки.


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
PS. В строке "Дополнительные поля:" добавьте пункт "Редактор" или что-то типо такого.
37
Не публикую, потому что публиковать нечего. Вот когда функционал кнопок напишешь, тогда да - без проблем опубликуем.
15
Не мешало бы еще и подразделы описать (например, в Tile Editor 8 режимов входят и т.д.)
20
Audes:
Не мешало бы еще и подразделы описать (например, в Tile Editor 8 режимов входят и т.д.)
Это я и буду описывать в подстатьях.
Готова первая подстатья про Плиточный редактор.
Готова вторая подстатья про Декорации
Готова третья подстатья про Рельеф
Готова четвертая подстатья про Текстуры.
15
Вроде все понятно. Угол наклона поврхности радует. Но.
Я не могу редактировать ни карту высот ни текстурировать карту. В этих режимах даже не показана область воздействия! Даже в базовых картах!
В чем дело?
20
Я ожидал этого вопроса. Для этого надо выделить весь рельеф карты и нажать Collapse.
Praytic:
Я ожидал этого вопроса. Для этого надо выделить весь рельеф карты и нажать Collapse.
Там еще надо делить на уровни, для большей четкости текстур и рельефа, но это долго описывать, я планировал в статью засунуть. Наверное следующая про это будет.
29
Praytic, немного подправил оформление ссылок, так лучше будет смотреться)
15
Так бы хотелось что бы, кто то сделал скрипты способностей из варкрафта, или хотя бы написал всю суть спеллмейкерства ( Не навижу скриптить )
20
Если умеешь в английский можешь почитать эти ссылки. А если еще и переведешь и закинешь на сайт, то вообще норм будет.
Стандартные способности
Тутор по спелмейкерству
25
Praytic, эм....способности из доты1? А, понял что это.
Значит там нет в редакторе списка способностей как в варе3 и мы сами должны их заного воспроизводить или ещё как-то с бубном прыгать?
20
sleep:
Praytic, эм....способности из доты1? А, понял что это.
Значит там нет в редакторе списка способностей как в варе3 и мы сами должны их заного воспроизводить или ещё как-то с бубном прыгать?
Они хранятся где-то в папках с редактором в txt файле.
20
Теперь всё ручками писать прийдётся, вроде как и не собираются добавлять РО и гуи
15
Karp1989:
Теперь всё ручками писать прийдётся, вроде как и не собираются добавлять РО и гуи

ПОверь мне, добавлят ) Еще до Бета версии, далеко ) Добвлят все и вся
29
ПОверь мне, добавлят ) Еще до Бета версии, далеко ) Добвлят все и вся
нет
20
Добавят еще редактор звуковых эффектов вроде. И все.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.