Добавлен , опубликован

Dota 2 Hammer Editor

Содержание:
Данный инструмент создает стандартные фигуры, такие как куб, сфера, конус и т.д. У этих объектов есть грани и их можно трансформировать и накладывать на них текстуру.

Описание инструмента

Block Tool (Фигуры)

Не смотря на простоту инструмента, он крайне полезен. Кроме того, что эти фигуры можно использовать как часть ландшафта, они служат блоками для триггеров, блокираторов, маски и т.д.
  • Geometry Type (Тип фигуры) - В этом поле вы выбираете какую фигуру будете создавать. На выбор дается 5 типов.
  • Orient to the 2D view plane direction. - Неизвестно.
  • Number of sides (Число сторон) - Здесь вы указываете число сторон у фигуры.

В обход Редактора окружения можно поставить в начале одну или несколько платформ и на них уже создавать карту. Для примера я создал 5 различных фигур, которые можно выбрать в панели инструментов. Меняя количество сторон можно создать еще больше разнообразных фигур. В Копилке вы найдете огромное количество разнообразных материалов для объектов, и это могут быть не только текстуры, но и области с событиями. Среди изображений снизу вы можете найти скриншот с магазином, который имеет 3 подобных области: 2 trigger и 1 skip. Как они работают вы узнаете в других статьях.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...