Здравствуйте. Нужна помощь в создании UV-развертки в Blender 3.4. 2.79 версии автоматически было, а тут без понятиe
В общем, кто-то может пошагово расписать ?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
31
6 месяцев назад
0
Грац с новой видюхой.

видео в приложении.

2.79 версии автоматически было
ну, примитивы и сейчас создаются по умолчанию с готовой разверткой.
Загруженные файлы
0
35
6 месяцев назад
0
Грац с новой видюхой.

видео в приложении.

2.79 версии автоматически было
ну, примитивы и сейчас создаются по умолчанию с готовой разверткой.
Я разбираюсь с конвертом моделей генералов для варкрафт 3. Мне при экспорте здания выкидывает
tangent space computation needs a uv map
0
31
6 месяцев назад
0
tangent space computation needs a uv map
Это конечно оч. интересно, что модель оказывается без разветки.
Проверь, ее точно нет?
Загруженные файлы
0
35
6 месяцев назад
0
Alan_Gu, проверю, потом отпишусь
0
35
5 месяцев назад
0
Alan_Gu, она там присутствует
0
31
5 месяцев назад
0
Вот тут у чувака похожая проблема была. По итогу это оказалась просто ошибка в скрипте экспорта.
0
35
5 месяцев назад
0
Загруженные файлы
0
31
5 месяцев назад
0
Кириллица в пути к блендеру смущает.
А в целом хз...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.