Я решил сконвертировать модели из 300 героев. Расширение у файла моделей имеет Х, через программу которую кто-то написал, Jump FBX 300 heroes я перевел FBX
Так вот, проблема заключается в том, что скелет двигается, а меш стоит. Как мне связать меш и скелет? Чувак один упомянул, что есть плагин под блендер, который это фиксит. Но он не помнит название.

Принятый ответ

Спасибо брат. Точного ответа не дождался. Помог человек, которого я заставил для меня конвертировал модели из 300 героев. Плагин называется better fbx 5.4.1 он использовал. Но теперь другая проблема с привязкой оружием
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
4 месяца назад
0
Это называется риг =) Если скелет не привязан к мешу, то значит риг отсутствует, поищи плагины auto rig в google для blender
0
35
4 месяца назад
Отредактирован Anime Chan
0
Спасибо брат. Точного ответа не дождался. Помог человек, которого я заставил для меня конвертировал модели из 300 героев. Плагин называется better fbx 5.4.1 он использовал. Но теперь другая проблема с привязкой оружием
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.