Добавлен
прога блендер, суть в том что кидаю я веса на левую ступню,а закрашиваеться правая,когда правая закрашиваеться инверстно,тоесть левая кость получает вертексы правой ступни и правая кость получает левую ступню хотя с руками такого косяка нет,хотя меш повернул локальна на 90 градусов,как исправить такой косяк

решил проблему,нада в меше выставить норм поочередность модификаций
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
ошибся такая инверсия происходит со всем мешем,хотя автовеса ставяться как надо
24
Apply Transform не забыл перед тем как скелет прикручивать? Других вариантов что это может быть не знаю - у меня все отлично работает. Если это не что-то сверхсекретное - выложи модель, чтобы можно было своими глазами увидеть что же там происходит на самом деле.
17
вот
ага еще как сверхестественное сколько моделей неделал эт 2й раз когда с блендером чтото сверхестественное
Загруженные файлы
17
решил проблему,нада в меше выставить норм поочередность модификаций
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.