Добавлен
прога блендер, суть в том что кидаю я веса на левую ступню,а закрашиваеться правая,когда правая закрашиваеться инверстно,тоесть левая кость получает вертексы правой ступни и правая кость получает левую ступню хотя с руками такого косяка нет,хотя меш повернул локальна на 90 градусов,как исправить такой косяк

Принятый ответ

решил проблему,нада в меше выставить норм поочередность модификаций
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
6 лет назад
Отредактирован ledoed
0
ошибся такая инверсия происходит со всем мешем,хотя автовеса ставяться как надо
0
24
6 лет назад
0
Apply Transform не забыл перед тем как скелет прикручивать? Других вариантов что это может быть не знаю - у меня все отлично работает. Если это не что-то сверхсекретное - выложи модель, чтобы можно было своими глазами увидеть что же там происходит на самом деле.
0
17
6 лет назад
Отредактирован ledoed
0
вот
ага еще как сверхестественное сколько моделей неделал эт 2й раз когда с блендером чтото сверхестественное
Загруженные файлы
0
17
6 лет назад
0
решил проблему,нада в меше выставить норм поочередность модификаций
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.