веса
прога блендер, суть в том что кидаю я веса на левую ступню,а закрашиваеться правая,когда правая закрашиваеться инверстно,тоесть левая кость получает вертексы правой ступни и правая кость получает левую ступню хотя с руками такого косяка нет,хотя меш повернул локальна на 90 градусов,как исправить такой косяк

Лучший ответ:
решил проблему,нада в меше выставить норм поочередность модификаций



Просмотров: 246

ledoed #1 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0
ошибся такая инверсия происходит со всем мешем,хотя автовеса ставяться как надо
prog #2 - 4 месяца назад 0
Apply Transform не забыл перед тем как скелет прикручивать? Других вариантов что это может быть не знаю - у меня все отлично работает. Если это не что-то сверхсекретное - выложи модель, чтобы можно было своими глазами увидеть что же там происходит на самом деле.
ledoed #3 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0
вот
ага еще как сверхестественное сколько моделей неделал эт 2й раз когда с блендером чтото сверхестественное
прикреплены файлы
ledoed #4 - 4 месяца назад 0

решил проблему,нада в меше выставить норм поочередность модификаций