24 jan
2018
Писал это в юнити, но напишу и сюда, более подробно: Возможно ли создать многопользовательскую игру, которая может хостится только автором, а игроки могут подключаться в любой момент работы сервера?
Нужны:
•Открытый мир и множество предметов, которые можно перемещать, физика одежда, окружение и т.д. по механике, как в TES: Oblivion IV.
•Возможность запоминия игрой где что–то находиться (если кто–то где–то положил на бок станакан или бросил где–то меч, чтобы они там и оставались).
•Подключение по ходу работы онлайн сервера, как в какойнить ММОRPG.
•Минимизация пиратства (чтобы файлы или ядро не стыбзили, как это происходит с WoW и многими другими ММО).
•Механика боя, как в TES:Oblivion IV или ещё проще.
Админу придётся контрить тучи воинов и проще это будет делать так, как это происходит в WarCraft 3, а игрокам только одного своего персонажа от 1–го лица. По этому нужна механика боя позволяющая его свободно вести, как в Action RPG, но и чтобы админ контря тучи едениц, справлялся.
•Открытый мир и множество предметов, которые можно перемещать, физика одежда, окружение и т.д. по механике, как в TES: Oblivion IV.
•Возможность запоминия игрой где что–то находиться (если кто–то где–то положил на бок станакан или бросил где–то меч, чтобы они там и оставались).
•Подключение по ходу работы онлайн сервера, как в какойнить ММОRPG.
•Минимизация пиратства (чтобы файлы или ядро не стыбзили, как это происходит с WoW и многими другими ММО).
•Механика боя, как в TES:Oblivion IV или ещё проще.
Админу придётся контрить тучи воинов и проще это будет делать так, как это происходит в WarCraft 3, а игрокам только одного своего персонажа от 1–го лица. По этому нужна механика боя позволяющая его свободно вести, как в Action RPG, но и чтобы админ контря тучи едениц, справлялся.
Могу дать денег 20т.р. 50 или даже 80. Это будет адаптация моего проекта на XGM с варика, на отдельный движок.
Если у вас серьёзные намерения, можете написать мне в VK: "Николай Фон–Карштайн".
Если у вас серьёзные намерения, можете написать мне в VK: "Николай Фон–Карштайн".
To leave a comment please sign in to the site.
Блог
Можно сделать глобальный мод для TES IV: Oblivion, внести все своё и разработать мод для игры онлайн. Весь Тамриэль можно спокойно изменить под любую игру благодаря конструктору, как это делают многие. Вот.
Можете указать где есть такой мод?
Или те, кто адаптируют обливион к серверу. Думаю за 100 / 50 т.р. Этим вполне могли бы заняться.
Блог
Мод на TES 4 существует, вроде бы, но он глюканутый и багованый. Вот.
Блог
Блог
Проекты :
Edited by prog
Edited by Aluminum210
+
Существует клон Minecraft с открытыми исходниками, забыл название. Можно пробовать его расширять.
Блог
Проекты :
Блог
Проекты :
Блог
Гораздо проще на базе морровинда делать, там и мультиплеер уже есть. Только отсутствует физика.
Блог
Проекты :
Блог
Блог
Edited by Cinos
Блог
Блог
То есть там нет моьов и кача, есть рил мир, свобода действий и психология вашего персонажа.
Блог
Проекты :
Не представляю себе как в режиме ролевой игры один ГМ управится с сотней игроков одновременно, но это уже другой вопрос.
Если в моровинде то это хард будет? Там же прям сервер, который всё барахло, что валяется сейвит, как в сингле?
+надо модера искать, который запилит или мб в готовый мультипеер вникать.
Блог
Проекты :
В моровинде будет та-же проблема, что и в ВоВ - будет нужен дикий изврат чтобы добиться стратегического режима управления NPC, вне рамок записаных заранее сценариев. Имхо, в этом плане проще всего будет работать с майнкрафтом из всех упомянутых тут вариантов т.к. можно работать напрямую с кодом игры, а не с мем-хаками и ограниченными по функционалу скриптами.
Блог
Блог
Проекты :
Или с перефигачиванием игр. Я и не говорил прям с нуля.
Надо искать и читать, что можно сотворить там.
Блог
Проекты :
Блог
Проекты :
Блог
Блог
Блог
Блог
Проекты :
Edited by prog
Минусы у него примерно такие:
Блог
Блог
Проекты :