2

Oda Nobuna no Yabou

» В гостях у Эльрата
Сагара Ёсихару обнаруживает, что вернулся назад во времени, в эпоху Сэнгоку. В первый же день он должен был умереть на поле боя, но его спас человек по имени Тоётоми Хидэёси. Знаменитый даймё, генерал и политик, что объединил Японию и положил конец эпохе Сэнгоку, погиб, спасая Сагару. История изменилась. Он пытается исправить события, но, кажется, история несколько отличается от того, что он знает. Ода Нобунага, знаменитый даймё, стал безупречно красивой молодой девушкой по имени Ода Нобуна. Сагара Ёсихару решает заменить Тоётоми Хидэёси, взяв на себя его роль, и служить Оде Нобуне.

Читать далее...
14

Не вам меня судить

» Блог им. PrincePhoenix
Стиих, повсященный одной скандальной блоггерше Казахстана.

Читать далее...
9

Система захвата зданий

» Лаборатория Маньяка
Система захвата зданий, как в Red Alert.

Читать далее...
5

Как использовать все место на карте?

» Дневник Сильваны
Приветствую вас! Сборка простых советов, которые помогут тебе в правильном распределении места на карте и его оформлении.

Читать далее...
114

vsИнди

» Блог им. Diabfall
Уже много лет вынашиваю в себе идею создания своей инди-игры. С прошлого раза я успел набрать пару кг, вырастить пару извилин, получить вторую вышку и новые проблемы. Уверен, что теперь я готов! (нет)

Читать далее...
39

XGMolution

» Fa_losophy
Сышьте. Революция.

Читать далее...
23

Все о 2 и 11 легионах космодесанта

» Бред Pitt'a
Думаю, все, кто когда-либо интересовались космодесантом, искали информацию про 2 и 11 легионы. И всюду находили одно и то же, разбавленное фан-артами, фанфиками и имхо. Здесь я собрал всю известную информацию. Истина где-то рядом.

Читать далее...
8

Послушник

» Дневник Сильваны
Приветики! Меня потянуло сделать один ретекстурчик... Теперь Джайна подалась в послушницы после того как ее бросил Артас...

Читать далее...

Так называемый пергамент экрана загрузки

» Блог им. denismilyaev1
Вы всегда хотели делать красивые экраны загрузки, но просто использовали изображения из интернетов? Теперь это возможно, благодаря моей новой работе. Скачайте прямо сейчас, это неограниченное предложение.

Читать далее...

Релиз микстейпа: The Way I Feel

» Лаборатория AlexSan'a
Микстейп. Работал над ним всю зиму, часть осени и этой весны. Писал тогда когда было что сказать.
Возможно кому-то понравится.

Читать далее...
78

Припекло

» Fa_losophy
У вас тут гребаная тишина. Я требую объяснений.

Читать далее...

Главная страница

» Блог им. denismilyaev1

Привет всем,


Это мой блог, в котором я, возможно, буду выкладывать свои великолепные работы в Blender 3D, а может и еще чего-нибудь.

Навигация

14

Создание кампании

» Коллекционирование рас
Я решил создать кампанию.Вы можете предлагать свои идеи.

Подведение итогов конкурса писателей

» Блог им. PrincePhoenix
Конкурс писателей подошёл к концу и поскольку сдали всего 3 работы, было принято решение продлить его до 01.04.2018 включительно.

Наряду с изменением срока сдачи изменился и срок оглашения результатов и проверки до 18.04.2018 включительно.

Читать далее...

The Doom of Arthas, ещё больше треша

» Пристанище Rare
Есть у меня такой проект, как The Doom of Arthas. В этом ресурсе вы узнаете, с чего он начинался.

Читать далее...
1

Мой первый летсплей

» Блог им. PUVer
Мой первый летсплей. Играем в варкрафт 3. Альянс vs Ночные эльфы. Застройка.

Читать далее...
2

Смертельные болезни

» Блог им. PUVer
Смертельные болезни. В данном видео я поведаю вам об ипохондрии.

Читать далее...
1

Как научиться делать сальто?

» Блог им. PUVer
Видео о том, как я учился делать сальто. Способ обучения, проверенный на личном опыте.

Читать далее...

Офигительные истории #5 (Хохлы|Украинцы)

» Блог им. PUVer
Вся правда о хохлах или украинцах.

Читать далее...
3

Проблема в Blender 3D

» Мастерская Психа
При работе с объектом создавались лишние точки, но выделял лишь одну точку. В будущем они перегруппировались в полигоны, из не было заметно, так как они были на линиях. Это я решил, но лишние соединённые точки остались. Как решить проблему?

О том, как мне нефиг делать

» Хочу домой забрать!
Баги приколы фейлы в игре времён палеозоя

Читать далее...

WarThunder - релиз обновление 1.77 «Буря» и Dagor Engine 5.0

» Мир безумного
Gaijin выпустила новый патч "Буря" с обновленным движком, новыми эффектами, техникой и текстурами для редактирования.
Релиз патча, добавлена наработка механизма перезарядки БК, Re.2000 (Италия), звуки для РСЗО, баланс и реализм современных танков (предоставлены документы с архивов)

Читать далее...
2

Прикрепление юнита к кости

» Hunter_or_Victim
Тут возможно появиться полноценная наработка, для крепления юнитов к кости модели, а пока что простенький скрипт,
который я наваял, чтобы получить список транслейтов для щупальца в [ Blood_Feast ]


War3ModelBoneInfo
позволяет создавать библиотеки для vJass с информацией о положении кости в определенном кадре.
[ КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ?]
  1. Открываем модель в Mdlvis/War3ModelEditor, конвертируем в Mdl формат.
  2. В War3ModelBoneInfo выбираем Mdl файл.
  • В папке папке с моделькой будет создан BoneInfo.txt.
  • Содержимое созданного BoneInfo, это библиотека, с информацией о транслейтах кости.
  • Положение кости в определенном кадре можно получить через:
    AnimBoneX[Key], AnimBoneY[Key], AnimBoneZ[Key]