5

gamescom 2018 (Blizzard расписание)

» Мир безумного
Крупные сенсации и важные анонсы Blizzard не обещает: самые интересные новости компания обычно приберегает к собственному мероприятию BlizzCon, которое пройдёт 2–3 ноября в Калифорнии.

Читать далее...
1

gamescom 2018 (Презентация Microsoft)

» Мир безумного
Начать Microsoft планирует со специального выпуска программы Inside Xbox, которая будет проходить в прямом эфире с самой Gamescom.

Читать далее...

[Overwatch] Missed

» Sawn Edge
Мой первый опыт редактирования видео вылился в нарезку с мемами.

Читать далее...
5

gamescom 2018 (Церемония открытия)

» Мир безумного
Организаторы gamescom 2018 объявили, что на церемонии открытия немецкой выставки зрителей и посетителей мероприятия ждут несколько мировых премьер от сторонних разработчиков и издателей, в том числе и анонсы новых игр.

Читать далее...
21

Какие данные «ВКонтакте» выдает пользователям из Евросоюза по GD

» Блог Бордера
Пользователи из России такой возможностью воспользоваться не могут.
Белорусский активист Кристиан Шинкевич, проживающий в Польше, 30 июня запросил у «ВКонтакте» свои собственные персональные данные. По принятому в мае 2018 года закону о персональных данных (General Data Protection Regulation, GDPR), компании должны предоставить жителям стран Евросоюза такую информацию.
Вот, что он получил.

Читать далее...
86

Графомания «Ый-Чай»

» KingMaximax Off Blog
Простой топик, посвященной графомании. О да, моя любимая!

Читать далее...
4

Артейум

» Дневник одного повара
Артейум — третий по размеру остров в архипелаге Саммерсет, изначально располагавшийся к югу от Моридунона в Потансе и на запад от Рунсибея. Остров известен, в основном, из-за того, что является домом для древнего ордена Псиджиков, возможно, самого древнего монашеского ордена из всех в Тамриэле.
С появлением в Тамриэле Гильдии магов (около 2Э 230) Артейум исчез. Через пятьсот лет остров снова вернулся на своё место, но те Псиджики, что были там, не дали никаких объяснений ни по поводу его исчезновения, ни по поводу судеб Яхезиса, бывшего главы Ордена, и всего совета Артейума.

Читать далее...
12

Nomad 1 Chapter Loadscreen WIP

» Блог им. PrincePhoenix
Весь процесс разработки LoadScreen`а и заодно арт-обложки новеллы Nomad - The Path of Truth

Читать далее...

Новости: «Гильдия Черамор», Бриллиантовый Сруня, Убер У4 и пр.

» KingMaximax Off Blog
Небольшие новости из гильдии, +прочие новости по проектам и творения KingMaximax'a.

Читать далее...
11

Поглощение характеристик (Черновик)

» KingMaximax Off Blog
Автор: Blizzard Ent.
Автор ретекстура: KingMaximax
Тип: Модель ретекстур
Нестандартный эффект молнии, поглощение характеристик.

Читать далее...
6

Ранговая система сложностей.

» Блог им. Absolute
Предлагаю всем свою ранговую систему, для уровней сложности в картах WarCraft3. Подробное описание внутри.

Читать далее...
13

Умри

» Блог им. Waitl
Его лицо невозмутимо,
Он медленно идёт ко мне,
Его нахальную улыбку
Так четко вижу я во тьме.
Я тихо, тихо повторяю:
"Умри, умри, умри, умри",
И крепко верный меч сжимая,
Кусаю губы до крови.
И голова моей любимой
Лежит в земле у ног моих,
И, опьянённый своим горем,
Не вижу я своих, чужих.
И будто сами пролетают — слова:
"Умри, умри, умри",
И, опустившись на колени,
Смотрю на ярких звезд огни.
Меня, как будто лихорадит,
В ушах невыносимый звон,
Я так хочу проснуться утром,
Понять, что это только сон.
Но боль, что сердце разрывает,
Даёт мне знать, что я не сплю,
И слезы, медленно стекая,
Лишь разжигают скорбь мою.
И вот лежу я, обессилев,
И лишь шепчу: "Умри, умри",
Но не хватает сил подняться,
Мне больше шагу не пройти.
Моё сознание тускнеет,
Последний бой отвоевал,
Прости меня, мой милый ангел,
Я тоже в этой битве пал.
17

Карта сирая но я знаю что вы мне поможете её развить

» Блог им. risen_hop
мини рпг от первого лица от даю карту для её развитие помоги что добавить что убрать что сделать и так дальше

Читать далее...
13

Предлагаю правила для публикации ресурсов:

» Блог им. PrincePhoenix
Поскольку возникла потребность в модерации ресурсов по общему шаблону, я решил накатать для моделируемого мной раздела(модели) свод требований для публикации.

Читать далее...
15

Nomad - The Path of Truth: Хижина

» Блог им. PrincePhoenix
Короткий отрывок из новой арки рассказов про Странника. Очень давно не практиковался в письме, поэтому хочу получить отзывы по ошибкам и стилистическим недочётам.

Читать далее...
7

Новый выживач

» Блог Бордера
Скриншот из нового выживача.

Читать далее...
30

Проект по спортивному уголку XGM

» Naadir
Привет, XGM, в частности администрация.
Я хочу создать спорт-проект внутри XGM. Не могу поверить, что его всё ещё нет на сайте.

Читать далее...
16

Разработка сайта

» Блог Бордера
Все знают, что у меня есть сайт со списком всех моих карт.
В этом треде буду описывать обновления сайта.

Читать далее...
22

Рамки закона

» Фикрайтер Нуар
Двое мужчин вынуждены скрывать свою любовь.
Но во что это все обернулось?
16

Blizzard и «ВКонтакте» запустили совместный проект в честь релиз

» Блог Бордера
Пользователи социальной сети могут указать на своей странице, за какую фракцию из мира игры они сражаются.

Читать далее...
3

Чем себя развлечь на xgm

» Fa_losophy
Если вы устали от будничной суеты и хотите быть полезны сообществу, вот вам несколько идей, как себя развлечь и принести всем пользу.

Читать далее...
2

Любовь, Калимдор и Покой

» KingMaximax Off Blog
Любовь моя, за Калимдор,
Лицо твоё словно помидор.
Стеклянные шарики судьбы твоей,
Её расписания, дарены Элуной моей.....

Читать далее...
7

Книга Жалоб

» KingMaximax Off Blog
Книга жалоб на ресурсы Кинга Максимакса для особых случаев, дабы не было недопониманий.

Читать далее...
5

Брандмаузер порезал рекламу в гарене

» Блог Бордера
Давно не заходил в гарену. Теперь там все в таких белых квадратах.

Читать далее...
7

Проблемы моих карт

» Блог Бордера
Я наплодил множество карт и у них имеется ряд проблем, из-за которых я бы не стал писать в лс 2хаосу просит его поиграть в них прямо сейчас.

Читать далее...
9

Не могу молчать: Система прилавка/рынка/магазина

» Блог Бордера
Новая рубрика, в которой я описываю процесс создания карт.

Читать далее...