1

Об авторе

» WarCraft Legends

Всем привет, друзья!!! Моей странице на сайте исполнилось 11 лет!


Читать далее...

Алтарь Королей тип из Reforged

» Личный блог PAMEXI
Меня просили делать модели из Refunded ну и вот, пока решил алтарь альянса сделать, а следующим будет скин "Горного короля".

Читать далее...
4

Уровень сложности

» WarCraft Legends
Блог проекта Warcraft: Legends
  • Уровни сложности, их описание
  • Геймплейное новшество "Древние Боги"
  • Рождение идеи
  • ЛОР-пояснение

Читать далее...

River City Girls UserXPMod Customizer

» Хочу домой забрать!
Так как я сама антипрокрастинация - то спустя полгода(или почти) запощу вот чё.

Читать далее...
3

Моддинг для цивы?

» Еще один блог
Занимался ли кто-то моддингом для цивы (5\6)?
Что можете сказать о сложности, подводных камнях?
Как с русскоязычным комьюнити?

Читать далее...
1

vsКниг или что почитать

» Блог им. Diabfall
В последнее время появилось страстное желание что-то почитать.

Читать далее...

Little Big Workshop - План перестройки (часть 3)

» Мир безумного
Продолжаю развивать свой завод, новые станки, новые заказы и составление плана перестройки.
Приятного просмотра.

Читать далее...
5

Тиранда Шелест Ветра

» WarCraft Legends
Блог проекта Warcraft: Legends
В процессе переработки
  • История величайшего героя Азерота - Тиранды Шепот Ветра
  • Характеристика армии: особенности, преимущества, недостатки
  • Способности героя
  • Технологическое древо
  • Таланты армии

Читать далее...
4

Командиры кооперативного режима

» WarCraft Legends
Блог проекта Warcraft: Legends
Список героев
Тут представлен утвержденный список героев. И идеи для их реализации.
Участвуй в общении!

Читать далее...
4

Общая концепция

» WarCraft Legends
Блог проекта Warcraft: Legends
  • Отличия от стандартного сражения
  1. Кооператив
  2. Кампании
  3. PvP
  • Вакансии

Читать далее...
12

[Вопрос] Работа C# программистом. Оптимальный путь развития

» Еще один блог
Знаю, что на сайте хватает людей, которые уже ни один год работают программистами. Вот к ним у меня и вопрос...

Читать далее...
9

Используйте ли вы мой ресурсы?

» Личный блог PAMEXI
Недавно, я задался одним вопросом... Делаю контент просто так или им кто-то хотя бы пользуется... Может у меня есть поклонники, ну или хотя бы люди которым нравиться мой модели...

Читать далее...
5

The Heretic

» Мир безумного
Помните, как команда разработчиков Unity в марте прошлого года на GDC показала отрывок короткометражки «Еретик»? Вкусите полную версию:

Новости с большого мира

Читать далее...
1

Что делать после официальной поддержки win7?

» Мир безумного
Вы обладатель win7, а Вы в курсе что уже истер срок годности официально поддержки данной оси? Посмотрите данное видео и Вы поймете, что потеряете и ключевые событие оси.

Рубрика: «Попе3делкки»

Читать далее...
2

Проект по Mass Effect - Разные новые модели

» Остров доктора Dragonlor
Демонстрация текущего прогресса. Пока что это новые модельки.

Читать далее...
1

Обучение по WE

» Мир безумного
Курсы обучение и разбора редактора. Все показываю на примерах, и подробно рассказываю на столько сколько знаю сам.

Типо - новый сезон

Читать далее...
6

Про кино - подведём итоги года и двадцатилетия

» Пристанище Rare
Обожаю кино и сериалы, потому не могу не поделиться здесь своим мнением по этому поводу. Мною просмотрено более 800 фильмов и 250 сериалов, потому может быть даже моё мнение можно считать важным (хотя конечно же нет).

Читать далее...
2

Показ моделей: Лесная нечисть, союз Труодан

» Maximal's Notes
Модели войск лесного союза.
Они поклоняются великому лесному отцу, Труодану, не любят чужеземцев.
Вообщем не самые дружелюбные ребята, но они уважают честь, отвагу и честность.

Читать далее...
2

Главная страница

» Maximal's Notes
Скорее всего, здесь я буду выкладывать свои труды на оценку.

Читать далее...

Mass Effect 3 - Боец N7

» Остров доктора Dragonlor
Моя первая попытка перенести в Warcraft модель из Mass Effect. Есть желающие сделать проект по-мотивам?

Читать далее...
22

Текущий прогресс

» WarCraft Legends
Текущий статус проекта WarCraft Legends.
Здесь содержатся заметки из первых рук о разработке проекта, отслеживается общий прогресс создания, а также обсуждаются текущие задачи и острые вопросы.

Читать далее...