Моя книга "Пустой человек" - это моя попытка воплотить огромное кол-во возникших у меня идей в одной истории. Возможно, данное произведение и не является чем-то достойным среди себе подобным - но хочу отметить, что я не стремлюсь к какому-то успеху или конкурированию с другими произведениями. Я пишу просто потому, что хочу писать.
Данная часть книги - глава шестая.
1 1 155
WIP: Настоящий Эльфийский Страус.
5 3 410

Pixel art: Вкусные полезности

Пиксель-арт заполнил мое воображение в последний месяц, - появлялось всё больше и больше идей для пиксель-арт игры.
В этом есть свои плюсы: Я больше задумываюсь над геймплеем и не отвлекаюсь на графику, что очень важно. Арт для художника, очень важная составляющая и в некоторых играх я ставил её на первый план...
+ моя палитра
+ вкусный арт от Tiodor'a
3 1 510
Конкурс создания игр!
Всего запланировано 11 призовых пакетов, 8 из которых содержат наличные:
Главный приз - $10.000;
I-приз – $2.500$
II-приз – $1.000;
III-приз – $500;
Народный выбор – $2.000.
Кроме того, все участники соревнования получат $10 на счёт для покупки конструкторов игр, ресурсов для разработки игр, игр в магазине RPG Maker Web! Правила и прочие подробности вы найдёте здесь .
5 1 254

Статья о джассерах

Обновление №2 от 31.05.2014
Что обновлено:
  • немного подредактирована грамматика
  • добавлены понятия : Джассер от Бога , ученик, учитель джасса, конверт-мастер, King Jasser
  • дополнены некоторые сведения

Вступление

Решил написать статью о джассерах (не о гуишниках). Сразу хочу извиниться за…
15 3 091

Название для легкого танка

Заканчиваю нового юнита для StarCraft 2. Так как в прошлом голосовании победил легкий танк - его и сделал. Посоветуйте как лучше его обозвать?
18 4 596

Ущелье

Немного полазил по новому UTM. Вот результат)
Особо сильно не заморачивался, поэтому получилось довольно однообразно.
13 3 412
Мы с моим другом Klimlords затеяли такой проект. Скоро он будет в проектах на этом чудесном сайте.
13 3 337
Давняя идея, так же воплощённая в моей работе, занявшей седьмое место на конкурсе персонажей визуальной новеллы.
1 1 190

Вечерний RnD #2_1

Легкий апдейт прошлого поста. По данной теме ресерч пока притормаживается, пока нету информации от клиентов.. :)
378
И вот, первый опубликованный материал. Всего одна картинка, да.
Многим не нравятся постановочные ландшафты, состоящие только из одного ракурса. Но увы, на большее у меня пока-что не хватает времени.
12 2 999

Главная страница

Наконец-то решил создать блог. И вот, как подсказывает Кэп, моя первая запись в нем.
В основном блог будет направлен на размещение различных ландшафтов, артов и прочих прелестей связанных с ландшафтным дизайном. Так же в далеком-далеком будущем, а может и не в столь отдаленном, я планирую написать парочку статей все по той же теме.
2 3 991
Наверняка заезженная тема, но всё же...
Я скачал модель воина в вариковсий редактор, модель имеет анимацию атаки разным оружием. Как заставить модель выполнять нужную анимацию атаки с разным оружием?
4 995

Восславь Солнце!

Вчера у меня было важное событие, мне исполнилось 22 года.
11 6 950

Вечерний RnD #2

И так, немножко RnD, Houdini - 5 к партиклов. Цель - нечто вроде торнадо, песок+пыль. Но это я дома делать не буду точно )....
4 1 467
Моя первая запись в блоге на этом сайте. Вот решился сделать главную страничку своего блога.
2 923

Ванильные приключения Сергея Боброва

Сегодня у нас в гостях отечественный разработчик Сергей Бобров, так же известный как sb3d. Автор таких игр как Ловкий лорд (Nimble Lord), Подземный поход, Медовый рогалик, Мегазей и демоны, Мгла 1-2, Семь братьев неба, а так же gnh20. И сейчас он радует нас продолжением проекта "Медовый Рогалик" - "Ванильный".
10 4 429

Горим

Вечерний RnD, sideFx houdini / pyro
4 1 150
Блог посвящен моим издевательствам над 3д, и идзевательству 3д надо мной.
1 368

Furbolgs

Фурболги древнейшая раса медведеподобных существ, живущих на территории Нордскола и северного Калимдора. Они жили на Азероте еще до прибытия Титанов, и в их устных пересказах говорится о том, как Титаны первый раз ступили на эту землю и бродили в диких чащах. Возможно, фурболги произошли от ранних пандорейцев, которые осели в Нордсколе и постепенно одичали; а, возможно, они прибились к империи Пандория и их культура облагородилась от близости цивилизации.
У фурболгов нет единой цивилизации. Являясь полукочевым народом, они лишь строят небольшие домики, служащие местом сходок и центром охоты.
13 6 066

[Хочу научиться делать игры]

Старина варкрафт конечно мой хороший друг, но пора оставить его в прошлом.
12 3 245
Делаю модель дракона. Геометрия уже почти готова, доделываю. Сделал голову!
55 9 923

Воспоминания новичка про создание карт

Унылые абстрактные бредни о том, как я карты лепил… Осторожно: количество выражений "наверно", "вроде", "помнится" и им подобных — зашкаливает.
733
На фоне бурно обсуждаемых тем про вселенную Warcraft 3 и злодеяния Артеса, принимая участие в дискуссии, вспоминая оригинальную кампанию, я не мог не вспомнить о своих первых опытах во всеми нами любимом редакторе World Editor..
20 8 388
Я бы хотел обсудить популярность различных типов карт (meele.rpg и так далее).Я бы хотел увидеть в комментариях:любимый вид карт (можно 2 и больше),чтоименно в них вам нравится. Я присоиденюсь к рассуждениям. Спасибо.
13 2 572

Хитрое 2D в Stronghold

Делал давеча карту для Strongold и мой глаз зацепился за одну занимательную деталь..
3 1 739

История Артеса моими глазами...

Артес родился. Артес убивает орков.Артес убил мастера клинка.Артес убивает нежить. Артес убивает Келтузеда .Артес убивает зараженных людей и нежить . Артес плывет в Нортренд. Артес убивает нежить . Артес убивает людей и ломает корабли .Артес берет фростморн . Артес убивает гнома. Артес убивает нежить .Артес убивает…
Новость
21 4 662

Я хочу делать игры. С чего начать?

Как часто люди просто не знают с чего начать свою карьеру создателя игр.
Я думаю, что решать - идёшь ты в геймдев или нет нужно еще до университета. Выбирайте именно тот вуз, который даст вам или возможную базу или непосредственно те умения, которые от вас требуются. А ведь этого нужно определиться, для начала.
36 11 117

Последние и не последние новости

Проходит время, а игровая индустрия живет своей жизнью.
Хотелось начать с одной из главных новостей:
9 1 897
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...