Хитрое 2D в Stronghold

» опубликован
Делал давеча карту для Strongold и мой глаз зацепился за одну занимательную деталь. Я сначала подумал, что мне показалось, но специально перепроверил.
Смотреть на конюшни:


Далее, изучая эту странность местного 2D я поставил воинов возле конюшен чтобы проверить, что будет с войнами на том месте, где конюшня искусственно удлинилась.
Вот, что получилось:
Как видите, солдаты оказались перед конюшней. Да черт возьми, даже рыцарь как смотрел на конюшню, так и смотрит при развороте.
Для тех, кто не играл в Стронгхолд: 1. Ставить здания можно единственным образом. 2.В игре можно делать "разворот" на 90 градусов. То, что я заметил - изменение длины зданий при взгляде с разных углов.
Как же раньше все это проворачивали без 3D? Остается только отдать дань уважения сноровке создателей.
Пы.Сы.
Скрины с карты, которую делаю на конкурс карт в Stronghold.

 

Просмотров: 1 048

П4ела #1 - 6 лет назад 2   
Лень было рисовать спрайт для другого угла, с кем не бывает =)
Как же раньше все это проворачивали без 3D?
Менялся спрайт при "смене камеры"
GeneralElConsul #2 - 6 лет назад (отредактировано ) 1   
Менялся спрайт при "смене камеры"
Меня удивила не сама смена спрайта, а то, как они умудряются все это переносить в другую плоскость - там же и войска стоят на месте, на котором могло быть здание.
Они явно по-быстрому перерисовывают весь уровень при смене ракурса. Получается, 4 совершенно разных интерпретации уровня, круто же)
GeneralElConsul #3 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
Они явно по-быстрому перерисовывают весь уровень при смене ракурса. Получается, 4 совершенно разных интерпретации уровня, круто же)
Очень наивные мысли были тогда)
Извините за некропостинг, но не вводить же народ в заблуждение когда-то высказанным предположением.