Добавлен , опубликован
Итак, приветствую вас, друзья, присаживайтесь поудобнее.
На фоне бурно обсуждаемых тем про вселенную Warcraft 3 и злодеяния Артеса, принимая участие в дискуссии, вспоминая оригинальную кампанию, я не мог не вспомнить о своих первых опытах во всеми нами любимом редакторе World Editor.


Предлагаю вспомнить, как это было. Когда мы ставили кучу юнитов на плоский ланд, спамили деревьями, увеличивали атаку до 1000 и при каждом запуске таили надежду, что всё это чудом заработает.
Расскажу о своих первых опытах:
Открыв редактор, я задался целью сделать surprise! кампанию с картами РПГ-типа про путешествующего волшебника. Карта та уже давно обратилась в нули в памяти моего жёсткого диска, но кое-что я могу припомнить.


Карта выглядела примерно так, как на скрине сверху.
После разборки с несколькими постами гноллей, волшебник должен был заехать в дружественную деревню, которая, к моему удивлению, оказалась враждебной, где должен был взять задание на убийство некроманта на вершине горы, с которого даже выпадала книга мудрости!
Особенно забавным был момент, когда во время "тестов" маг проезжал мимо деревни, в результате чего на него агрились Артес и Джайна и не спрашивайте, что они там забыли :) и бедный маг оказывался меж двух огней.
Выглядело это и вправду странно: палладин бьет мага, который бьет некроманта)
Пожалуй, это всё, что я могу припомнить об моей первой карте.

А какая у вас была первая карта в Warcraft 3?

Делитесь воспоминаниями, было бы интересно почитать :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
20
10 лет назад
4
В деревне, в которой был комп. клуб я открыл однажды редактор и попробовал отредактировать одну карту жанра hero defence. Нас(игроков клуба, 13-15-летних пацанов) тогда жутко бесило что герой слабо качается на поздних волнах, что делало прохождение карты невозможным.
Ну а потом в москве уже на домашнем компе начал экспериментировать.
Однажды, нечаянное форматирование убило все ранние мои карты(штук 4 было) - но я подумал что это добрый знак свыше и забросил варик)
4
15
10 лет назад
4
Мои первые опыты были на мелее картах. Не помню название, была карта 1 на 1. Я почемуто обожал Тикондруса, поставил значит я его себе на базу в редакторе, обложил кучей книг на статы, и крутыми вещами высокого уровня, конечно стандартными. В общем мне очень доставляло разносить бота одним героем. Через пару игр я уже задумался над тем как же давать герою книги триггерно, чтоб не валялись на карте некрасиво, и уже рождались мысли об усложнении Аи, было уж черезчур просто))
4
24
10 лет назад
4
А мне, помню, очень нравилась модель Архимонда. Я делал с ней героя и ставил всяких врагов. Ещё, помню, нравилось поставить на карту всех юнитов, пробовать их способности, смотреть, кто сильнее и т. д. (так научился играть в варкрафт и побеждать ИИ).
Потом в моей РПГ-карте стали появляться разные классы, нестандартные предметы, юниты, способности. Стандартных юнитов я тогда уже почти не использовал. Уже потом стал делать всякие триггеры и системы.

А вообще, в первый раз WE я открыл случайно, увидел его в папке с вариком. Вот так я стал модмейкером и попал на XGM. )
5
18
10 лет назад
5
Не знаю как вы, но я вообще, просто создавал карту, ставил просто тучи героев, запускал, и мне очень нравилось когда вылезал фатал ерор :)
4
21
10 лет назад
4
Я ставил удару грома у горного короля альянса хренольён дамага и валил ним кучу мобов -_-
я убрал время на постройку у всех зданий и юнитов и рубился против 11 ботов
а потом я узнал что такое триггеры и понял что можно было все это сделать за 10 минут
6
31
10 лет назад
6
в ВЕ научился делать почти всё, за исключением только музыки, но к тому времени как дошёл до этого, вар загнулся.., а я пошёл лепить модельки в блендере...
так ни одной карты и не сделал...
3
21
10 лет назад
3
Воо точно, сделаем летсплей на мою первую карту в вар3)
4
19
10 лет назад
4
топик одной из моих первых карт)
только скрины, как и сама карта не сохранились =(
5
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
5
Помнится, я делал карту-ролик на тему пришествия Легиона. Добавил туда мелодии с Рамштайна и заставил Архимонда исполнять анимации под музыку. В итоге, меня не просто закидали помидорами, а сверху еще и отбросами залили - это было на главном сайте русскоязычного близзарда.
3
23
10 лет назад
Отредактирован Тимур
3
Моя самая первая карта (будем считать за первую первую из тех, которые можно завершить с победой).
Летний Лордерон. Кишка-проход из деревьев (местами есть вода, а в углу - водопад, глядя на который, я считал себя лучшим левел-дизайнером Галактики). В начале пути находится клиффовая площадка, на которой появляются: красный некрополь, 5 красных послушников, 2 красных пехотинца и 1 красный адмирал Праудмур. На проходе расставлены тролли и разбойники по 3-4 штуки. В конце карты стоит синий дом вождей и 5 синих рабов. За ними - еще одно здание синих с моделью ворот. Разрушаем дом вождей, убиваем рабов, сносим ворота - и победа за нами!
И - вы не представляете, что я ощутил, когда через полгода после начала раскопок в редакторе научился делать выпадающих из клеток пленников! Это было чудесно.
2
20
10 лет назад
2
Моя первая карта... Это было так давно...
Начиналось как и у всех с расстановки дополнительных юнитов или изменений каких-то значений в редакторе объектов. Также в ход шли кисти и текстуры для изменения ландшафта. Было прикольно изучать и редактор триггеров задолго до знакомства с JASS.
Пробовал создавать карты мили. Всего их было две играбельних, но специфические - немного места для розстройки и всегда либо подземелье, либо руины. Мало деревьев. Много нейтралов и предметов. Игроки-компьютеры на них вообще не могли нормально играть, в отличие от меня как человека. Одна называлась "Долина тысячи огней", а вторая - "Остров Наг", где сражение происходит на острове в виде глаза морского чудища на мини-карте.
К сожалению, я не могу найти их на компьютере, хотя и не удалял. Как только найду - обязательно поделюсь своими прошлыми шедеврами.
1
1
10 лет назад
1
Ух ты — только что написал про это отдельный пост, и тут заметил этот =)
1
29
10 лет назад
1
1
1
10 лет назад
1
alexprey, да, именно)
2
21
10 лет назад
2
Моя первая карта... Я еще ни одну не закончил
1
15
10 лет назад
1
Моя первая карта была мультиплеерной. Я сделал пару нестандартных рас из стандартных моделей, дал каждой по герою, которых назвал в честь своих друзей. После этого собственно позвал в гости самих друзей, чтобы он поиграли в мой “шедевр”. Идею они поддержали, в итоге карт я сделал несколько сотен. Так и появился Meine kampagne.
0
6
10 лет назад
0
Мою первую карту я делаю сейчас, она будет в жанре РПГ )))))
1
28
10 лет назад
Отредактирован nvc123
1
моя первая карта была рпг
сначала я расставил юнитов на карте без ланда и пытался убить их героем(была стандартная жрица луны)
потом я щёлкая на кнопки открыл редактор триггеров
там я сделал свой 1 триггерный скил(наносил врагу 100 дамага а жрица теряла 50 хп)
следующим что я сделал в этой карте была убогая пародия на триггерный уворот который работал только у жрицы(2 триггера написанных на гуи)
потом сделал ещё пару скилов(уже не помню каких)
и нашёл кнопку конвертировать в текст
потом начал конвертировать в текст разные триггеры и смотреть во что они превращаются

самой карты уже нету но есть мои старые гуи системы написанные для неё
1
25
10 лет назад
1
В моей первой крате страшная толстая рыжая девушка хотела всех изнасиловать. У неё была целая армия маленьких рыжих девушек. Мы собрали мани на концерт, ограбили музей, устроили побоище в актовом зале, убежали в лес, отбили нападение рыжей угрозы.
А не, в первой моей карте кто-то смыл в туалет пинцетик и настал апокалипсис, мы пробились в школу через бомжей и собак и там умерли. Хм.
Я всегда был наркоман.
2
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
2
В моей первой крате страшная толстая рыжая девушка хотела всех изнасиловать. У неё была целая армия маленьких рыжих девушек. Мы собрали мани на концерт, ограбили музей, устроили побоище в актовом зале, убежали в лес, отбили нападение рыжей угрозы.
А не, в первой моей карте кто-то смыл в туалет пинцетик и настал апокалипсис, мы пробились в школу через бомжей и собак и там умерли. Хм.
В твоем стиле)
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.