War3-lua-NDArray

Модуль многомерных таблиц или многомерного массива. Организация класса позволяет реализовывать методы автоматического заполнения всей таблицы числами или через генераторы. Все мульти таблицы хранятся только в числовых ключах, что решает вопрос десинхронизации.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 28

[UjAPI] Продление Конкурса Наработок 2024

Уважаемые пользователи XGM, по решению организаторов, приём работ был продлён до 15.10.2024!
Новость
84

Half-Life 2: Episode 3 от фанатов (пролог)

Project Borealis создается уже около семи лет. Это неофициальное фанатское видение того, какой могла бы стать Half-Life 2: Episode Three или Half-Life 3.
Команда опубликовала тизер, подтвердив, что пролог выйдет осенью 2024 года.
Видео
26

[UjAPI] Конкурс Наработок 2024

Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс наработок на UjAPI!
Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!
18 636

Stormgate, анонс обновления 0.1.0

Пока цифры онлайна Stormgate стремительно приближаются к показателям легендарной, нашумевшей ККИ Artifact, а CEO Frost Giant, ментально застрявший в ирвайнском AAA-пузыре, но физически, увы, оказавшийся в роли "инди-геймдевелопера" даёт интервью в духе пёсика из горящей комнаты, команда внезапно съела ещё одну порцию инвесторских денег анонсировала новое масштабное обновление 0.1.0, с кодовым именем HUNTER.
Новость
10 105

Unigine - Open Air 2024

13-14 июля в Томске была жара – и дело не только в погоде! В 5-й раз прошел ежегодный UNIGINE Open Air для профессионалов разработки игр, VR и 3D-графики. Масштабы впечатляют: 350+ участников из 135 компаний и из 23 городов России.

UPD: Все курсы + VK формат
Видео
47

XGM Assistant доступен каждому!

Привет! Спешим сообщить, что XGM Assistant Bot в Telegram теперь доступен каждому пользователю XGM!
Никаких кодов, никаких руководителей - прямая авторизация через сайт и создание ресурсов в ваших руках.
Теперь и уведомления!
Патч
2 48

Релиз UNIGINE SDK 2.19

Разработчики движка UNIGINE выпустили обновление 2.19. Движок ещё больше стал оптимизирован в CPU и в потреблении RAM и VRAM, много-поток для DirectX12, качество материалов, освещение, более реалистичная дымка и облака, .NET8, OpenXR, обновление в системе анимации, и много чего интересного появилось в движке.
Новость
31

[UjAPI] ODE Physics API

.asi мод и AngelScript библиотека для UjAPI, добавляющий интеграцию физического движка ODE прямо в ваш варкрафт.
Модификации
13 248

EWIX Open source

Сабж. Слабоактуальный в 2024-ом, но мало ли.
Открытая версия последнего билда моей арены (v9.0 от 26/01/2024). As is. Триггеры (vJass) с кучей замысловатых и не очень систем с отборным спагетти-кодом, сотни кастомных спеллов, объекты, кастомный импорт, всё-всё-всё.…
Карта
15 276

Интервью Тима Мортена

Тим Мортен, генеральный директор Frost Giant и продакшн-директор игры Stormagte, а в прошлом продакшн-директор франшизы StartCraft II в Blizzard дал небольшое интервью на ивенте The New Global Sport Conference в Эр-Рияде.
Видео
7 104

Godot NoShot Controller. Наработка: управление персонажем с видом от первого лица

Наработка с реализацией управления 3D-персонажем с видом от первого лица. Затачивалась под экш-игру с паркуром. Имеется тестовый уровень для тестирования.
Реализовано:базовое 3D-управление, бег, шаг, скольжение, перемещение присидя, прыжки, ходьба по лестницам (без необходимости расстановки невидимых ровных платформ), бег по стенам, хватание за уступы, объемный 3D-звук, размытие изображение в движении
Стартовый проект
2 119

XGM Дайджест #19 (Август 2024)

Всем хорошего дня! Наступил девятнадцатый ежемесячный дайджест, где собрана выжимка из самых лучших ресурсов ушедшего июльского месяца.
Новость
5 114

XGM Autohost Bot. Голосование. Сентябрь 2024

Голосование за проекты-номинанты XGM Autohost Bot (Сентябрь 2024): Очень приятная оборона, ЖнА 2.7u7, Аmarilia Defence ( Sweet Revenge), Нападение Короля Лича, Warcraft 3: Tactic. Отобрать достойные проекты могут все зарегистрированные пользователи XGM.
Голосование продлится до 6.09.24 12:00 (UTC+3).
7 97

Акт IV: Суд мертвецов

Четвёртая, последняя кампания из цикла "Хроники мёртвых". История заканчивается здесь.
Карта
17 2 554

DevLog 14

Среди очередных новостей - второй вариант шестой главы, визуальные и технические улучшения.
Новость
85