13-14 июля в Томске была жара – и дело не только в погоде! В 5-й раз прошел ежегодный UNIGINE Open Air для профессионалов разработки игр, VR и 3D-графики. Масштабы впечатляют: 350+ участников из 135 компаний и из 23 городов России.
YouTube:
VK:
Но главное – атмосфера Open Air осталась такой же ламповой и душевной. В окружении живописной природы участники прокачивали навыки на лекциях, давали волю креативу, создавая игру про комара и проектируя настолки, разрисовывали лица и одежду, сражались на мягком оружии и стреляли из лука, покоряли гончарные круги, расслаблялись за настольными играми, кальяном и душевными беседами, а вечером танцевали так, что тряслась земля. До встречи в 2025!
Лекции:
- Андрей Викторов - Position Based Dynamics;
- Слава Грис - Страница в Steam;
- Кирилл Карпов - Как анимировать кости;
- Константин Омельянчук - Интеграция инженерных моделей;
- Дмитрий Бочарников - Импакт огнестрельного оружия;
- Александр Мироненко - Иллюзия баланса;
- Александр Горбатов - Live Coding;
- Кирилл Родькин - HDR;
- Мария Аксютина - Игровые механики и циклы;
- Сергей Гимельрейх - Как гейм-дизайнер творчество обуздал;
- Владимир Герасимов - Функции звука в играх;
- Елена Сергеева - 30 ошибок новичка в разработке первой игры;
- Александр Стелар - Метафоры и аналогии в дизайне UI;
- Роман Федотовский и Владимир Герасимов - Круглый стол по озвучке игр;
- Алексей Дмитров - Автотикеты на краши в багтреккер.