Поиск по меткам: Вакансия, Моделлер
Я работаю над моим проектом "Warcraft III: Will of the Demons", который в скором времени опубликую на XGM.
Работа будет произведена над проработкой рас и персонажей. В кампании будут известные персонажи.
Над триггерами и ландшафтом буду работать я, в том числе и над озвучкой.
Мне нужны модели на высших эльфов,…
Работа будет произведена над проработкой рас и персонажей. В кампании будут известные персонажи.
Над триггерами и ландшафтом буду работать я, в том числе и над озвучкой.
Мне нужны модели на высших эльфов,…
Нужен моделлер для создания эффектов. Всего понадобится где-то 5-10 моделей.
Примеры эффектов, которые нужно будет сделать, а также ожидаемый уровень исполнения:
Проходит набор команды для создания дополнительной кампании для Warcraft 3 (со своим лором).
Нужны ландшафтеры!, триггерщики!, актеры озвучки!, создатели моделей!, различные помощники (например, по лору). Вообще пригодились бы +-все, кто умеет что-либо делать нормально. Не оплачивается. Стабильная связь со мной –…
Сообщество XGM всегда славилось своим стремлением помочь новеньким: разрешить их проблемы, поделиться материалами, знаниями и просто указать верную дорогу. Даже сейчас в таких разделах как Академия решаются десятки вопросов в день.
Но ответов на вопросы недостаточно...
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Но как найти нужных людей в свой проект? Используя текущие технологии портала, не забывая про старые модмейкерские способы, мы придумали систему вакансий (найма в проекты), о которой я расскажу ниже.
12 апр 2012