как сделать что бы игрок не смог играть на карте в одиночном режиме? При этом по локале в одиночку мог

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Например прелоадить все обьекты в карте
и после удалить их? не заметно для игроков
желательно без глобальных переменных

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Создал нестандартный скилл герою, всё нормально работает, но если на 1 месте убивать одновременно много мобов, то со временем появляются лаги, лаги как я понял появляются из за того что действие на удаление спец эффекта 1, а если мобов много, то и эффектов появляется много, но они не удаляется, подскажите в этом ли проблема, если да, то как решить её?

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Подскажите, у меня есть 3 предмета сферы. Огненная, ледяная и замедление.
Так вот. У героя отключена атака по зданиям и воздушным войскам... Но когда он подбирает эти сферы, то ему становится можно это атаковать.
Как отключить атаку зданий с этими сферами? Там такой функции нет... Где разрешенные цели - здания не стоят!
Вообще можно ли отключить или нет?

Вопрос был задан 7 месяцев назад
есть у кого возможность из sc2editor'a с русским переводом, экспортнуть файл sc2prefs? либо просветить в другие решения проблемы

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Если предмет можно использовать, то после его названия будет(Циф.1-6) в зависимости от слота, но если названия предмета большое, то будут каракули, пробовал просто стереть в редакторе интерфейса, не выходит. Как убрать это?

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Приветствую,подскажите как создать ауру в радиусе которой будет восстанавливать ману раз в 5 сек в размере суммы разума Героя(владельца юнита источающего ауру)Как бы аура даёт герою,но аура у война.Какое тут условие и событие нужно?Пример в скриншоте не работает.

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Создал кампанию с двумя главами (остальные в процессе), первая глава работает, а при запуске второй появляется чёрный экран и ничего не происходит. Самое интересное, что при его запуске через вкладку "Сражение" работает и при запуске его через редактор.

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Как можно при сохранении карты с множеством кодом на vjass. увеличить скорость парсера, например стандартный world editor сохраняет карту быстрее чем JNGP в два раза

Вопрос был задан 7 месяцев назад
функции
((код jass
function SetUnitModel takes integer uiobjectaddr, string s returns nothing
call WriteNullTerminatedString(s, uiobjectaddr+0x30 )
...
Вопрос был задан 7 месяцев назад
Как сделать урон равный 1

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Сабж по мемхаку, прошу ответов только от тех, кто рли разбирается.
...
Вопрос был задан 7 месяцев назад
Что делать если пополнены нестандартные объектные данные, как можно убрать стандартных юнитов именно с редактора WE а не из игры, тоесть чтоб игре они работали и присутствовали, а WE не открывались, We при сохранении тормозит из-за многих объектов а это раздражает

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Не могу найти ошибку,буду признателен в оказании помощи. Скрины приложил ниже.Заранее спасибо.

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Так и не понял как удалить модификатор видимости на модели а то в редакторе вершин все нормально в редакторе анимаций модель темнее оригинала и при этом ни анимаций ни костей у модели нет.

Вопрос был задан 8 месяцев назад
Решил разобраться с написанием ИИ на джассе на примере Близзардских ИИ для кампаний. Со зданиями впринципе все понятно, только вот с войсками немного не пойму. Вот идет строка (call set...ghoul (1,1,3)), потом (call set...necromancer(0,0,2)). Сколько это всего юнитов, и как определять это?

Вопрос был задан 8 месяцев назад
Нужна подсказка как сделать тригерно чтоб при применении способности наносило не целое число,а % от урона который в сумме у героя.В идеале должно выглядеть примерно так.У героя 10 своей атаки и оружие даёт к примеру 10 и того при ударе наносило 20 урона,если урон у героя меняется то и удар способности тоже.Умею делать урон от статов но вот урон такой же как урон героя увы за пределами моих познаний.Заранее спасибо.

Вопрос был задан 8 месяцев назад
Приветствую,подскажите пожалуйста как сделать чтоб предметы дающие понижение брони при ударе(аналог сферы проклятий)стакались с другими предметами.В идеале планируется что-то вроде пробоя брони при ударе.(одел скажем 5 предметов на пробой)и в сумме игнорит к примеру 30 брони.Заранее спасибо.

Вопрос был задан 8 месяцев назад
Суть триггера: выбираем юнитов в 500 (чтобы было легко попасть кликом) от точки создания способности, устанавливаем Point = позиция выбранный юнит, dist = расстояние между таргетом и point, теперь нужно чтобы кастера двигало в ту точку, которая ближе всего к таргету.

Вопрос был задан 8 месяцев назад
Всем доброго дня! У меня созрел вопрос, я начинающий картостроитель, и мне хотелось бы получить ответ на вопрос, который терзает меня уже давно. Как и через что, можно добавить типы рельефа в редакторе. Сделать это возможно, на сколько мне известно, но как я не знаю, подскажите кто может)

Вопрос был задан 8 месяцев назад
Если перед запуском карты не выбирать, видима ли карта, разведана или открыта, то она по умолчанию будет разведана. Однако, мне надо даже если она "разведана", всё равно включить чёрную маску. Для надёжности я попытался это реализовать аж целым комплектом дейтсвий:
((код
function Fog takes nothing returns nothing
local integer a=0
...
Вопрос был задан 8 месяцев назад
Есть ли статя написаная для тугодумов по анимированию моделей кроме этой xgm.guru/p/wc3/anims-a-ya

Вопрос был задан 8 месяцев назад
Как у героев нежити убрать из анимации Dissipate вылезающий череп( и его звук)?

Вопрос был задан 8 месяцев назад
Помню для других аддонов в ск 2 были карты для тренировки микро ,а есть такие мапы для LotV ? Название ?

Вопрос был задан 8 месяцев назад