Возникла такая проблема , я сделал новую функцию по нанесению урона с учетом своих нужд в неё добавил параметр который если берет аргумент true то при уроне могут срабатывать все предметы которые есть (то есть пассивные эффекты такие как оглушение , крит , сплеш и многие другие ) но таких предметов допустим много . Вот не могу разобраться как сделать архитектуру системы обработки предметов которые есть у юнита если они сработали то дали бонус модификации .Функция урона применяется и для авто-атаки .
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Поскольку Stronghold 2 имеет больше игрового функционала, чем Stronghold Legends (анимация пиров и тому подобное). Очень не хватает немного магии. Можно ли добавить некоторые юниты из Stronghold Legends? Всего 8 юнитов как для ИИ так и игрока. Например, будет отдельное строение, как для рынка наемников или казармы, только требующее намного больше чести и золота для найма особых войск ( к примеру, 1 ведьмы на метлах, 2 оборотни, 3 волшебник, 4 заклинатель, 5 снежная королева, 6 великаны, 7 драконы и т.д. Идея - разнообразить саму игру.
Если знаете компетентного модмэйкера, к кому можно обратиться, буду признателен.
Допускаю, что это может быть не бесплатно. Возможно идея понравиться другим пользователям. Мод нужен пока что чисто для себя.
Из стратегий играю только в Stronghold 2. У меня установлена версия 1.4 от Механиков (можно ли на эту версию сделать мод).
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Нужно мне для машинимы сделать так, что бы от нескольких персов шла магическая энергия к одному. Знакомый предложил вариант, когда на позиции персов создаётся дамми кастер, и они атакуют одного центрального дамми, абилкой Грозовая атака с очень большой скоростью. Выглядит так, как будто один юнит тянет из других юнитов энергию молнией. Что мне, собственно и нужно. Теперь о проблемах, при создании дамми на позиции юнитов, физический размер дамми, влияет на местоположение самих юнитов и они смещаются со своих заданных мест. Для наглядности прикрепил скрин:
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Короче как отключить функцию резервного сохранения карты Jass NewGenPack
succes которую 2 сохраняет jassHelper типа именами a.w3x b.w3x и c.w3x и.т.д
тоесть сделать так чтоб JassHelper сохранял карту как обычный ве намного быстрее

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Нужна любая способность, которую можно применить или направить во время строительства здания (т.е. применять её должен работник, строящий здание). Но при этом она должна быть без автокаста. По идее, такие должны быть, т. к тот же "ремонт" работник направить во время строительства может. Думал, так будет работать абилка "укрыться за щитом", раз она старый приказ не сбивает. Но нет - не работает.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Вообщем создал мультиборд, сделал что бы там отображались статы героя, тобишь сила, ловкость, разум, макс.хп, уровень и т.д. но так и не нашел как отобразить атаку, или защиту к примеру, может кто подсказать как это сделать?

Вопрос был задан 5 месяцев назад
приветствую всех подскажите как запретить определенному юниту выходить за указанную область

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Психопомпа продолжает иногда фаталить вар после выхода из игры, скиллсет ее здесь:
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Извиняюсь за криворукость:
constant integer OrderShopSelectUnit = 852566 - это команда должна выделить автоматически ратушу как покупателя (ратуша продаёт предметы самой себе), но она не работает. Сначала подумал, что виноват другой кусок моего кривого кода. Но после тестов понял, что это не так. Так как всё же заставить магазин автоматически выбрать себя как пользователя?

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Привет всем, я снова повторюсь как отключить автосохранение карты JassNewGenPack ("a.w3x" "b.w3x")
где внутри файла wehack.lua находится функция backup? подскажите профи

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Кто сталкивался с подобной проблемой? у меня все программы которые делают mdl или mdx не пашут, вылетают, не ставятся, или выдают ошибку. работает только warcraft3 model editor, и когда я создаю нужный мне файл по всем руководствам которые я смотрел, там показано что все должно работать, а у меня просто черный экран выдает. Помогите плз!

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Реально ли написать такой ИИ для союзников последний миссии РОКа чтобы они без участия игрока дефали до конца? У меня пока не получается, все упирается в деньги, и хотя им и дается буст триегерный кажется 100рес/мин, но этого всеравно мало.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Какие сайты с ресурсами для варика вы знаете (живые) ?(мёртвые типо wc3c или всякие укозовские сайты которые пихают рекламу при заходе прошу не писать)

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Когда я выбираю карту в локальной игре и в параметрах ставлю зрители - да., то игра всё равно создаётся без зрителей. Количество игроков у меня 12. Подскажите где можно включить зрителей? например, в легион тд игроков тоже 12 но зрителей всё равно можно включить и они добавляются.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
здравствуйте
ищу карты для варика
  1. в которых красиво зделаны города
  • интересуют прежде всего человечьи, дварфьи, эльфьи - ну то есть адамообразных "расс"
  • с минимумом импортных текстур или без, то есть атмосферно третему варику
  • в большем масштабе чем стандартные здания стандартных расс
  • хоть зданиями хоть декорациями
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Есть код который отдаляет камеру...
call SetCameraField (CAMERA_FIELD_TARGET_DISTANCE, ...)
Знаете ли вы такой файл из файлов игры где дальность камеры по умолчанию можно изменить?

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Не пишите что это надо для backup восстановления случайной ошибки карты, я и без этого могу восстановить свою карту, Как можно отключить авто сохранении карты в JNPG? JassHelper где хранит эти данные

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Недавно напоролся на баг, герой просто исчезает на ровном месте, не делая ни чего такого что могло бы вызвать подобного.
Это не хайд, а что то вроде RemoveUnit, иконка в левом верхнем углу исчезает.
В коде нету удаления героев, да и вовсе юнитов я не удаляю а ставлю TimedLife...
Кто-нибудь сталкивался с подобным, есть идеи?
Насчет кода, я не нашел ни чего интересного, могу предоставить реплей и карту, если вы считаете что найдете причину (кода много, так что не пугайтесь))

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Например я отключил jass helper и отключил cjass, можно ли оставить только определенные текстовые коды Jass New Gen Pack а именно "define" и "library" мне нужны лишь библиотеки vjass, макрос остальное барахло использовать не вижу смысла. (+при сохранении 2 раза сохраняет карту, 0.010 сек доп.ждать а это раздражает)

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Хочу сделать так, что бы текст урона не накладывался друг на друга. Подскажите в каких картах есть эта система (всплывающий текст урона) и которую можно открыть в редакторе?
Спасибо!)

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Как сделать так, чтобы аура выносливости(как пример), не действовала на всех владельцев такой же ауры выносливости, ну т.е. помимо самого обладателя еще и на других таких же челиков.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Сегодня решил переустановить свой пк и Jass New Gen перестал сохранять мои старые карты

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Какие могут быть трудности с корированием вершин из одной модели в другую у меня вот как раз такая проблема.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Использовал систему антимх, основанную на модели, которая вызывала критическую ошибку, если игрок видел скрытого юнита. Проблема в том, что в 1.27б уже эта модель не вызывает ошибки.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Есть ли еще какой-то способ по-мимо подгрузки плоских моделей? С триггерами знаю, что не работает (меняет только на те тайлсеты, которые присутствуют на карте)

Вопрос был задан 5 месяцев назад