Можно ли сделать ауру которая скидывается сразу после покидания радиуса ?

Вопрос был задан 7 часов назад
Здравствуйте, есть ли способ переместить анимацию модели из WOW, anim Tranfer не помогает, может быть открыв mdl в блокноте, или с помощью 3max? Есть ли проверенный способ, подскажите

Вопрос был задан 9 часов назад
При помощи чего реализован текст на земле? («YOUR TURN» и «07»)

Вопрос был задан 1 день назад
дайте сылку

Вопрос был задан 1 день назад
Как узнать, что нажата например эта кнопка?

Вопрос был задан 2 дня назад
Доброго времени суток! Как определить, из-за чего может произойти критическая ошибка в WarCraft?
Если же она произошла, то как определить причину?
Лог ошибки тут:
P. S.: в карте не используются функции с точками.

Вопрос был задан 2 дня назад
Раньше было всё нормально, но после установки
xgm.guru/p/wc3/jassnewgenpack-r Jass New Gen Pack - Rebuild 1.3
Стало вот так, rgho.st/8GZYKqdzT/image.png
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Создаю карту (песочницу,дм)
Нужна идея для одного из ловкачей.
Хотел создать ловкача на подобии Хускаря(Дота)
Добавил хилку ему, но остальные скиллы копировать не хочу, что посоветуете?
Хочу интересного героя , но у каждого свои минусы.

Вопрос был задан 2 дня назад
Каким образом можно сделать пассивную способность с перезарядкой и с мана костом. Что-то на подобии пассивной способности Банути Хантера из Dota2, но только, чтобы срабатывало, когда есть мана.4
Если перезарядку можно сделать с помощью экзгумации (спасибо сайту за помощь), то что насчёт мана коста?

Вопрос был задан 2 дня назад
У меня вопрос, как сделать такую систему отправки юнитов, как на карте line tower wars, ну что бы при создании юнита, он не появлялся у здания, а просто задействовал бы триггер на создание отряда в области.

Вопрос был задан 3 дня назад
У меня есть триггер, который создаёт 4 боевых единиц и триггер, который им приказывает нападать на область и когда они начинают идти, то всегда один из них начинает ждать другого, чтобы юнит, который сзади обогнал его, хотя скорость одинаковая. Я пробовал создавать их подальше друг от друга, но когда они доходили до области, то там тоже начинали тупить. Мне нужно, чтобы они шли в одну колонну, как солдаты в строю.

Вопрос был задан 3 дня назад
Подскажите как сделать так что бы с рынка еще и удалялись предметы через N время
Например у меня так
не знаю как сделать скрин вот rgho.st/7dBGgtlHv/image.png
тут предметы только добавляются а мне надо что бы они и удалялись

Вопрос был задан 3 дня назад
Решил заменить стандартные модели, на модели из одной карты.
Открыл таблицу юнитов в mpq, нашёл текстуры стандартных моделей.
Заменил, всё поставил, но в игре у юнита модели просто нет! Одна тень на ногах, проверял модель в редакторе, играл спокойной, а при замене стандартных моделей в игре, одна тень.
Сталкивался ли кто с такой проблемой? Если да, то как её исправить?
Пробывал несколько моделей, некоторые работают.

Вопрос был задан 5 дней назад
День добрый!
есть условие которое проверяет цвет....ну можно и слот статус игрока..и дает герою предмет...но мне нужно узнать как его сделать...чтобы он проверял слот статус игрока и за счет него дать ему этот камень а еще мне нужно чтобы ему дали только 1 камень а не 5 или рандомно
так он выглядит
нужна ваша помощь

Вопрос был задан 5 дней назад
Посмотрел в интернете и нашел на hive карту которая мониторит сколько голды и дерева игрок добыл добывает и получает, и меня осинило...почему не использовать этот код чтобы отключить greedisgood, я так и собираюсь сделать но хочу узнать как его включить в мою карту, использовать и чтобы он работал, у меня карте нет рудников золото добывается путем убийств
вот карта в которой используется этот код

Вопрос был задан 6 дней назад
Как сделать, чтоб работник вошел в оплетенный рудник и давал залото в секунду? (тригерно)

Вопрос был задан 6 дней назад
Я вот не навижу делать 6 копия данжа подземелья для каждого игрока... Но возможно ли делать для всех игроков в подземелья у каждая своя видит игры... Чем 10 подземелье итог 60 подземелья каждый игрока карта тупо не вместит... У кого есть идея или все таки забросить это идея?

Вопрос был задан 6 дней назад
У меня тут проблемка вышла, хотел сделать так, чтоб гг мог шатры строить, хотел сделать через изменение спела строительство, но не нашел в спелах, может как-то по другому можно?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как сделать выбор героев как в доте?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Очень полезное условие: Target unit of Ability being cast
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Очень полезное условие: Target unit of Ability being cast
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
С гипогрифом все понятно, там это по стандарту есть, а как сделать также с коняшкой?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Привет, если кто может, можете подсказать триггер в обычном редакторе? (событие, условие, действие)? Вообщем я хочу что-бы когда я нанимал в таверне героя этой герой телепортировался в указанное место? Пожалуйста не злитесь если это очень легкий триггер я просто новичек. Если получится, если можно киньте скрин триггера, Или просто написать его события условия и действия.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Можно ли как-то сделать больше двух типов склонов?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Например героя не одел кирку и начал добывать камень, но появляет сообщение что необходить одеть кирку.. Это оружие. Но у пасивка будет светить:
Навык: Горное дело
Требование:
  • Кирка
Можно добывать различные камни
Когда одел то пропадает. С требование я уже сделал но как проверять то что у абилка все требование учтены??? И их почти 100 варианта требование все делать по 1 юнит бред.. оптимальный проверка способность с требование... спасибо

Вопрос был задан 1 неделю назад