13

» WarCraft 3 / Секретные поля камеры

Почему здесь не указано ,что это касается только рефордж? В классике нет такого поля как CAMERA_FIELD_NEARZ. В классике оно появилось только в UjAPI
13

» WarCraft 3 / Управление камерой - нативки

А какой алгоритм юзается для сглаживания камеры? Какие точки рельефа берутся во внимание?
13

» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка

Vladisubbotin, интересно. Не слишком ли все строго прямоугольно?) Хотя мб это черта свойственна королям
13

» Хроники Вальдиона. Начало / Набор эффектов

Крутые эффекты, где ты с этим был раньше))
Я их не часто делаю) В основном, для своего проекта
13

» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка

Не отображаются такие здания как Capital build все шесть, build small, Palace build1 и Palace tower 1 и 2.
Тут в комментах я текстуру добавил
13

» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка

Do you mean that this is supposed to represent Lordaeron's Capital City, where Prince Arthas used to live? Because this looks awesome!! :)
You can create any city from these models :)
Each element can be arranged separately. You can even create Minas Tirith ;)

Очень красиво, однако не все модели открываются к сожалению. Что делать?
Какие именно модели не открываются? Если так, то мне надо это исправить.

Очень красиво, однако не все модели открываются, а именно сами здания и дворцовые постройки. А вот стены и остальное всё нормально отображается.
Все таки у моделей есть одна кастомная текстура. Но почему-то при добавлении архива сюда, текстура из архива почему-то удаляется...
13

» Хроники Вальдиона. Начало / Хроники Вальдиона. Начало

к сожалению, хгм автоматически закрывает проекты, к которым долго не выходят новости. Работаю над кампанием медленно, так как много забот. Но работа идет и закрывать не планирую. Планирую скоро выпустить демо версию с первыми главами.
13

» Хроники Вальдиона. Начало / Карта континента

Ты это как сгенерировал вообще?
контуры ручной рисовкой. А для фона использовал текстуру бумаги и смешивание слоев)
13

» WarCraft 3 / Пак зданий

KindugeAl:
Красивые здания! Но я бы добавил вариативности, например, несколько текстур крыш (дощатая, соломенная, гонт, черепица) а также стен (камень, кирпич, доски) под те же развёртки. Опционально - зимние варианты текстур для зимних карт. И мелкие детали у стен, в виде бочек, клумб, дымовых труб итд. Это просто совет, если что)
Спасибо)) Ваше предложение заманчиво) но не успеваю все и вся) пока что имеем то, что имеем)
13

» WarCraft 3 / Пак зданий

Хороший пак, автору моё уважение! 👍
я старался) к тому же для своего проекта делаю)
13

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Почему JNGP вылетает при сохранении карт кампании вместо того, чтобы вызвать CampaignBuilder? CampaignBuilder включен.