к сожалению, хгм автоматически закрывает проекты, к которым долго не выходят новости. Работаю над кампанием медленно, так как много забот. Но работа идет и закрывать не планирую. Планирую скоро выпустить демо версию с первыми главами.
Красивые здания! Но я бы добавил вариативности, например, несколько текстур крыш (дощатая, соломенная, гонт, черепица) а также стен (камень, кирпич, доски) под те же развёртки. Опционально - зимние варианты текстур для зимних карт. И мелкие детали у стен, в виде бочек, клумб, дымовых труб итд. Это просто совет, если что)
Спасибо)) Ваше предложение заманчиво) но не успеваю все и вся) пока что имеем то, что имеем)
Установить число 1 как любое от 0 до 100. Установить число 2 как любое от 0 до 100. Если получилось что число 1 равно числу 2, то установи первое как любое от 0 до 50, а второе как любое от 51 до 100.
quq_CCCP, Я идиот. Оказывается у горючей смеси есть собственная перезарядка, и на крайности ударяться было не обязательно. Но тем не менее, таким способом определённым модификаторам можно дать шанс, периодичность или ту же самую перезарядку, я полагаю.
В редакторе есть, но на практике нет. Пожалуй займусь этим.
Перезарядка может не работать в пассивке. Просто можешь сделать способности 2 уровня. На первом все как обычно. На втором убрать эффекты, урон и тд. И триггером каждую сек меняй уровень рандомно. Это если шанс 50%.
Если надо 20, то или сделай 5 уровней, где рабочим будет 1 или в триггере по случайному числу меняй уровень на 1й или 2й
» WarCraft 3 / Управление камерой - нативки
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор эффектов
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
Each element can be arranged separately. You can even create Minas Tirith ;)
» WarCraft 3 / Пак залкорийских солдат
» Хроники Вальдиона. Начало / Главная страница
» Хроники Вальдиона. Начало / Карта континента
Отредактирован ValdionWorld
» WarCraft 3 / Пак зданий
» WarCraft 3 / Пак зданий
» WarCraft 3 / Как убрать иконки передвижения у конкретно взятого юнита?
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» Castle Revival / Главная страница
» WarCraft 3 / Усиления громкости звука в области и Преследования за Юнитом
» WarCraft 3 / Как обратиться к перменным объекта или получить код пиктограммы?
» WarCraft 3 / По поводу мемхака и изменению параметров способностей.
» WarCraft 3 / Артефакты с текстурами
» WarCraft 3 / две рандомных целочисленных переменных
» WarCraft 3 / Горючая смесь
Если надо 20, то или сделай 5 уровней, где рабочим будет 1 или в триггере по случайному числу меняй уровень на 1й или 2й
» WarCraft 3 / Создания Способностью Декорацию