13

» WarCraft 3 / Баллиста

Bergi_Bear:
Хорошая модель, и портрет есть, добавьте в архив модель снаряда, который вылетает из баллисты
Забыл про снаряд. Вот модель. Архив сейчас перезалью
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Растянуло текстуры модели в варе и редакторе (смотреть гифки)

Кет:
проблема в модели, какие-то вершины прикреплены к точке прикрепления вместо кости
А если вершины нормально прикреплены? У меня вот похожее случается только когда юнит с определеной моделью умер
13

» WarCraft 3 / Эффект ледяной звезды

x10azgmfx:
А эти окно эффектов можно как-то масштабирование делать? Под мобилу зачем такое окно огромное делать
Сам сайт, вроде, расчитан для пк. Если и можно менять размер, то я без понятия как(
13

» WarCraft 3 / Пак солдаты людей

rsfghd:
Знаешь их? Если да, то назови плиз
Он тебе ссылки на авторов кинул...

ValdionWorld:
rsfghd:
Знаешь их? Если да, то назови плиз
Он тебе ссылки на авторов кинул...
Да, я не внимательно прочитал
13

» WarCraft 3 / Пак солдаты людей

x10azgmfx:
ValdionWorld:
-Фон обязательно надо прозрачный? Как по мне, то показать их в сочетании с ландом - норм идея.
Я не знаю, может ты приблеженный к ним и они тебе всё простят. Мне команда хгм предъявляла за это, когда я проекте выкладывал пак моделей, что нужно обязательно фон для моделей прозрачный сделать, а именно на левую сторону лого поставить или на главной странице делать. 🤔
Так и не увидел пути текстур, я не понимаю как мне установить модель. Тут не работают половина моделей, подскажите пожалуйста путь импорта.
Та я не приближенный. Просто никто не таких требований не ставил.
Модели работают. Что с путями я написал, читай внимательно)
Пути текстур убираются, остаётся только название текстуры. Моделям путь не трогай.

Nikson12:
Прошу, добавьте хотя бы упоминание оригинальных авторов.
Знаешь их? Если да, то назови плиз
13

» WarCraft 3 / Пак солдаты людей

x10azgmfx:
Кто автор моделей?
Почему фон не прозрачный?
Какой путь импорта?
-Автор я (только пехотинец и стрелок и их текстуры были просто немного отредактированы). А и рыцарь с мечом был доработан, но автор текстуры я.
-Фон обязательно надо прозрачный? Как по мне, то показать их в сочетании с ландом - норм идея.
-Пути импорта уже описаны.

x10azgmfx:
Кто автор моделей?
Почему фон не прозрачный?
Какой путь импорта?
на счет пикинера не помню. Саму модель я дорабатывал, но текстуры тоже я менял
13

» WarCraft 3 / Госпожа Ужаса (Повелительница Ужаса)

Смотрится очень даже хорошо. И лицо сделано хорошо и дополняет стандартного натрезима)
Автору +10 к уважению от меня))
13

» WarCraft 3 / Встречали ли вы редактор карт как в Warcraft III, но получше?

Хочешь делать объедение артефактов - используй триггеры. Никто не будет интегрировать это в редактор в виде удобного интерфейса. А если и делать подобные интеграции в удобные графы, то это надо делать не только объедение предметов, а и многое другое, чем, конечно, никто не будет заниматься. Советую изучить триггеры. Ничего сложного в них, на самом деле нет
13

» WarCraft 3 / Эффект ледяной звезды

Maxlaid:
Выглядит неплохо, не понимаю, почему ресурс не опубликовали...
Короткое описание. Сейчас исправлю
13

» Очищение Дол Гулдура (The Сleansing of Dol Guldur) / Очищение Дол Гулдура (The Сleansing of Dol Guldur)

Выглядит годно! Уже хочется побродить по тропам Лихолесья, увидеть красоты ланда и окунуться в атмосферу любимой вселенной!
13

» Хроники Вальдиона. Начало / Хроники Вальдиона. Начало

Konstantin19:
Лэнд просто бомба. В таком бы ОРПГ сделать какую нибудь, с крутыми квестами и общим сюжетом.
Мне бы на такой не хватило никакого терпения :)
Определенно лайк и ждем выхода!
Для меня визуал тоже важен))
Потому прорабатываю до мелочей. Но это долго все)
13

» WarCraft 3 / Сопряжение стихий (в обличии красивых волшебниц)

Tretyakoff:
Стильные!
Жаль, что делал их давно)
Тогда навыки анимирования у меня были чуточку ниже)
13

» Хроники Вальдиона. Начало / Хроники Вальдиона. Начало

HolyRomanEmpire:
Очень интересно увидеть, что из этого выйдет, особенно с сюжетом, который, надеюсь, будет интересным, неклишированным, с раскрытием персонажей в новом, сильном стиле.
Очень надеюсь, что у меня получится сделать все достаточно хорошо)
Пожелайте мне удачи и мотивации))
13

» Хроники Вальдиона. Начало / Хроники Вальдиона. Начало

PAMEXI:
Играл в демку. Если коротко:
В это стоит поиграть) Или глянуть глазком)
И да, если кто-то может в озвучку, то вперёд к Диме) С озвучкой эта кампания(даже средней) будет смотреть очень классно)))
Пока моя оценочка 10/10, тому что я увидел и потрогал на данный момент)
P.S Учитывая что он мне сейчас показал. Эта будет одна из лучших русскоязычных кампаний в историй)
Главное, чтобы не пропадала мотивация работать над кампанией))
Огроменное спасибо за поддержку)
13

» WarCraft 3 / Пак моделей "Воронья Скала"

Nikson12:
Я может чего-то не понял, но я не нашел в архиве ни построек, ни стен, ни заснеженных версий. Только мелкий декор, не представляющий особого интереса, да разрушенный мост.
Извиняюсь. Залил три архива. Почему-то только один скачивается. Перезалил архив. Пока новый вариант не утвержден. Возьми с моего коммента.

Nikson12:
Я может чего-то не понял, но я не нашел в архиве ни построек, ни стен, ни заснеженных версий. Только мелкий декор, не представляющий особого интереса, да разрушенный мост.
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Пак моделей "Воронья Скала"

Nikson12:
Я может чего-то не понял, но я не нашел в архиве ни построек, ни стен, ни заснеженных версий. Только мелкий декор, не представляющий особого интереса, да разрушенный мост.
Там все должно быть. Вечером проверю.
13

» Warcraft III: Fall of Dalaran / Интерфейсы и ЗЭ

Неплохо) Но слова "запилить свой интерфейс" не очень подходят) Тут, по сути, стандартный интерфейс своими изменениями. А свой, это когда от стандартного почти ничего нет, только расположение элементов.
13

» WarCraft 3 / Баг с прыгающими частями модели

Game_Nikitav_1:
Без скриншотов, без самой модели - вывод один, тут тебе поможет только экстрасенс
Вот скрины:
Game_Nikitav_1:
Без скриншотов, без самой модели - вывод один, тут тебе поможет только экстрасенс